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最近《王者榮耀》養豬流比較火,大多數核心輸出位是孫尚香,如果換成魯班,蔡文姬負責控制和回血,蘇烈和莊周抗傷,蘇烈有兩條命還能打亂對方陣型,並且莊周還可以解控,邊路用劉邦,或者花木蘭、程咬金負責牽制,這樣的組合玩的起來嗎,我認為魯班相對於孫尚香有更持續的傷害,因為每一個技能之後都可以觸發被動掃射,而且一二技能cd也短 。
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  • 1 # 拉比小克

    一個以魯班為核心輸出的陣容,蔡文姬,莊周輔助,程咬金可以單帶蘇列可以作為前排有一個頂保證魯班輸出環境但是魯班死了的話這個陣容只要對面不是太菜都能擊潰這個陣容因為沒有傷害蘇列要出肉不然扛不住第一波傷害,而且這個陣容沒有人可以去切對面的c位相對來說偏極端。花木蘭和劉邦的話相對來說機動性就更高了些比前面稍好一些具體的東西太多了前期也是這個陣容的弱勢優勢大概要從魯班出到末世開始慢慢提現

  • 2 # 柯柯非常努力

    這個陣容無非就是四保一,很難切到一個脆皮(魯班),就是所謂的養豬流。前期經濟高你1000左右不是什麼大問題,打團的時候要抗傷有抗傷要傷害有傷害。很噁心的

  • 3 # 指尖上的王者

    這個豬不行啊,雖然養豬流是4保1體系,但是自身沒有位移,機動性太差,一旦遭遇強切,即便是有人保也難以生存,而這個豬一旦死了,就算是輸了。

    這套陣容真的有缺陷,首先這個豬建議有爆發能力,有位移能力,所以這就是絕大多數人使用孫尚香的原因,題主說用魯班,只考慮到了他的爆發能力和aoe輸出能力,卻沒考慮安全性。

    蔡文姬為了讓這個豬活的更健康,但是我覺得把蔡文姬換成楊玉環更好,首先中路可以讓楊玉環去守,可以讓兵,自身還有奶量,且瞬間奶量比蔡文姬高,還有輸出和留人的能力,而如果用到蔡文姬,己方沒有法師,敵方連魔女都不出,全部堆物理抗性,變相的讓這個豬的輸出受到了限制,kpl的無法師陣容不一定適合路人局。相較之下,蔡文姬就不適合這個陣容了。

    莊周為了解控,可以保留,可以將它放在下路,出學識寶石,待豬清完紅區可以去吃兵線。

    蘇烈我建議換成白起,具備強開團的能力,關鍵時刻也能站出來保豬,莊周只能解控,但是無法保人,即便帶一個暈眩也難以救主,而白起放在上路,可以抗壓,還能發育,我們知道,發育起來的白起十分肉,嘲諷的時間也會隨著血量的增加而提升,對團隊的作用遠比蘇烈要大。

    其實換成項羽也可以,不是說蘇烈不行,只是這兩個英雄會更加合適。

    最後的程咬金更是沒有必要,換成明世隱才是正解,可以增加豬的移速攻速還有傷害,關鍵時刻配合楊玉環大招,直接將豬從殘血變成滿血,養豬流必備的。

    所以,養豬流要考慮的全面,並不是說有傷害就夠了,遇到會玩的鬼谷子,一個閃現可能就炸了,或許被莊周解掉,但是兩個戰士強切豬,基本上活不下來的。

  • 4 # A亮點燒雞公亮點老火鍋CK

    雖然養豬流是4保1體系,但是自身沒有位移,機動性太差,一旦遭遇強切,即便是有人保也難以生存,而這個豬一旦死了,就算是輸了。

    這套陣容真的有缺陷,首先這個豬建議有爆發能力,有位移能力,所以這就是絕大多數人使用孫尚香的原因,題主說用魯班,只考慮到了他的爆發能力和aoe輸出能力,卻沒考慮安全性。

    蔡文姬為了讓這個豬活的更健康,但是我覺得把蔡文姬換成楊玉環更好,首先中路可以讓楊玉環去守,可以讓兵,自身還有奶量,且瞬間奶量比蔡文姬高,還有輸出和留人的能力,而如果用到蔡文姬,己方沒有法師,敵方連魔女都不出,全部堆物理抗性,變相的讓這個豬的輸出受到了限制,kpl的無法師陣容不一定適合路人局。相較之下,蔡文姬就不適合這個陣容了。

    莊周為了解控,可以保留,可以將它放在下路,出學識寶石,待豬清完紅區可以去吃兵線。

    蘇烈我建議換成白起,具備強開團的能力,關鍵時刻也能站出來保豬,莊周只能解控,但是無法保人,即便帶一個暈眩也難以救主,而白起放在上路,可以抗壓,還能發育,我們知道,發育起來的白起十分肉,嘲諷的時間也會隨著血量的增加而提升,對團隊的作用遠比蘇烈要大。

    其實換成項羽也可以,不是說蘇烈不行,只是這兩個英雄會更加合適。

    最後的程咬金更是沒有必要,換成明世隱才是正解,可以增加豬的移速攻速還有傷害,關鍵時刻配合楊玉環大招,直接將豬從殘血變成滿血,養豬流必備的。

    所以,養豬流要考慮的全面,並不是說有傷害就夠了,遇到會玩的鬼谷子,一個閃現可能就炸了,或許被莊周解掉,但是兩個戰士強切豬,基本上活不下來的。

  • 5 # 屠7555

    榮耀王者程咬金,千場程咬金玩家來回答一下。

    這個陣容是可以的,因為沒有法師,所以主要靠魯班來輸出,具體我透過一場我玩得最強王者15星排位來演示一下這種陣容程咬金該如何玩。

    銘文

    10狩獵+10憐憫+10禍源

    屬性加成=16%暴擊+10%+10%攻速+10%冷卻縮減

    裝備

    隱忍之足+極寒風暴+不死鳥之眼+不詳徵兆+反傷刺甲+魔女斗篷

    屬性加成=1050護甲+3400生命值+600法術防禦+減少15%承受的物理普通攻擊傷害+減少攻擊者30%的攻速+減少攻擊者15%的移速+最高可達60%的回血效果

    下面我透過一場最強王者20星的排位賽分析程咬金對整個遊戲勝負走向起的作用

    首先拿到陣容快速做出判斷,這把我方陣容輸出點是魯班和王昭君。和我對位的是百里守約,打野是猴子。

    程咬金的獲勝策略就是,協作我方輸出位發育,拖出對方輸出位。這把握需要注意的就是不要被猴子抓崩了。

    比賽開始第34秒的時候我和百里來了一撥單挑,運氣不太好的是我吃了他的3發射擊,罕見的送出了1血。但是不要因此就崩潰掉,射手是打不過戰士的,我們需要明白這一點。

    1分43秒,雖然我送出了1個頭給百里,但是依舊不影響我單殺他。因為百里4級之前沒有位移技能,我用1技能跳到他旁邊,給他一個減速,然後平A加2技能再平A完成了復仇。此時百里還丟掉了一波兵,可以說是大虧。

    2分51秒,我4級的時候,企圖再殺一次百里,然而沒料到正中了對面猴子和白起的埋伏。這是一個比較大的失誤,送給對面打野人頭對劣勢的我方非常不利,這點事我在開局就強調的,也為對面猴子超神埋下了伏筆。

    4分37秒我用老方法再一次單殺百里,沒有位移的百里不是程咬金的對手

    5分22秒,對面白起和百里同時和我打,我1殺2,我的對線優勢以及建立起來了。對面百里守約徹底崩了,但是對面猴子也起飛了。9分22秒我5個頭6355的經濟,然而對面猴子已經10個頭7429的經濟,比賽再一次進入一種焦灼的局面。

    一直到10分52秒,已經連殺13個頭的猴子終於被我和趙雲終結掉,此時我方經濟仍然落後。我的思路一直是這樣,猴子去帶哪一路我就跟到哪一路,拖住對面的主力輸出位,我的作用就達到了。和猴子交戰幾次,耽誤了他的時間,只要不被殺掉我就成功了。

    13分46秒,看到猴子在下路帶線,剛好我們有4個人在上路,就果斷開龍。王者榮耀這遊戲野怪和龍非常重要,一旦有把握大龍就果斷拿龍。拿了大龍之後對面相當於對面損失1800塊錢而且我們擁有BUFF加成。

    對面猴子去上路帶線,我方果斷開團,成功1換4,猴子值得回家守塔

    兵線還未到高地塔的時候我果斷跳上對方基地拖住猴子不讓猴子清兵,最終我們也因此取得了勝利。

    這把遊戲我的評分高達12分,輸出佔全隊的28.8%,承受傷害佔全隊的35.6%,參團率高達73.9%。相當恐怖的資料。

    總結,程咬金對比賽程序的作用有四點需要特別注意的地方。1不要被對面打野抓崩。2發育良好的情況下儘快和對面輸出位周旋,拖住對面的核心輸出位能夠給我方輸出位巨大的發育空間。3抓住一切機會去打龍。龍非常的重要!4不要只帶線,在隊友優勢的情況下你可以帶線,但在隊友劣勢的情況下,一定要多去支援參團拿龍。否則你的勝率只能維持至50%上下,切記。

  • 6 # 起音

    首先“養豬流體系”很明確,就是常見的LOL核心四保一陣容,一個核心C位保障強力輸出,剩下四個位置則是提供保護手段。

    先看下題主所說的“養豬流體系”陣容;魯班+蔡文姬+莊周+蘇烈+程咬金(花木蘭、劉邦)。

    這套陣容很清晰,魯班高Poke傷害核心C位,蔡文姬提供奶,莊周解控加抗傷,蘇烈則是提供開團以及抗傷分割戰場,剩下的邊路則是用來牽制。

    仔細看上面的陣容其實分配很合理,但唯一的缺陷就是保護能力不夠徹底,魯班雖然傷害高,但缺陷就是身板太過於脆弱,因而一個裝備發育良好的蘭陵王很容易直接突進去強秒。

    后羿+明世隱+太乙+莊周+白起

    既然是養豬流,那麼團戰只要圍在一起站樁輸出就可以啦,因為在我看來后羿的效能要比魯班更高一個層級。至於明世隱的選擇,正常的神級輔助標配,太乙的選擇就是為了避免C位被蘭陵王這樣的刺客強秒,莊周的話就是提供一個穩定的解控能力以及前排抗傷和減速留人,最後的白起就是一個標準的前排坦克,可先手控制也能反手留人。

    在有著太乙大招、明世隱大招以及救贖的保護之下,其實對於后羿的生存空前還是非常大的,團戰只要圍著打絕對是輸出爆炸,然而唯一的缺陷就是“養豬流體系”對於邊路的牽扯比較無力,畢竟是一個打團強力體系,所以假如面對對方邊線單帶,最好的解決辦法就是搶先拿下主宰配合龍中路一波,或者集合在高地上進行放手強打。

  • 7 # 海鷗解說

    前一段時間王者耀官方團隊改版了太乙真人的被動

    在我看來他的被動就是bug一般的穿在,因為他被動的改變,所以有一段時間哪怕是在現在或者是在職業賽場上面都出現了一種新的打法叫做四保一的養豬流打法,這種打法簡單的來說就是利用太乙真人的被動去保一個c位的快速發育,然後快速推掉敵方的防禦塔那這個團隊裡面的核心成員就主要有太乙真人,劉邦,明世隱再加個蔡文姬,或者是莊周而最核心的一個c位的話,一般會選擇孫尚香或者后羿,或者是魯班這樣的高爆發型的射手

    從此王者峽谷裡面就有著這樣的現象,只要是四包一的陣容,對面的c位往往會在6七分鐘的時候就會達到1萬的經濟,而正常的話六分鐘左右的時間大家可能只有把一件半神裝出好,而敵方就還的話,通常就會來強壓你的高地。如果是面對這樣的陣容的話,其實也不是說無懈可擊的,最好的辦法就是我們這邊可以拿出控制性的陣容,像是白起趙雲猴子花木蘭達摩,然後中路就選一個嬴政這種清兵非常快的法師,遊戲只要是拖到了15分鐘,以後基本上他們這種四保一的弊端就出現了,翻盤的機率也會變得很大,那麼還有一種方法是他們打四保一,我們就打快推法,我們可以選擇李元芳劉禪米萊狄,后羿周瑜,他們寢室如果要發育的話,就讓他們發育,我們就五個英雄,就直接中路一直往上推。

  • 8 # 冬月遊

    這種養豬流體系,更多的是需要配合和互讓經濟,尤其射手要佔去大量的經濟,並優先發育起來,這樣的體系也可以叫四保一,基本都會把重點壓在射手身上,要求其他路有可以抗傷害的,有可以保護ADC的,同時還需要可以單方遊走的,配合不好,整容選的不對,反而適得其反,要傷害沒傷害,抗又扛不住。

    相對於王者榮耀來說,後期別秒太正常不過了,哪怕四保一,像上面“魯班、蔡文姬、莊周、蘇烈、程咬金(或者花木蘭、劉邦) ”這樣的整容,射手一被秒,局勢就很尷尬。

    其實整容固然重要,但是一個好的玩家更是整容的最好搭配。

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