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1 # Games
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2 # AKA君
關於這個問題,我相信每個人都有那麼一兩個自己願意玩二週目的遊戲,就我來說,我原因玩二週目的情況其實有兩種,一種是為了白金,一種是即時白金了,還願意再玩一次的遊戲。
為白金而二週目有些遊戲我會想拿白金獎盃,然而許多遊戲都是需要二週目,或者多周目才能達到此目的。比如去年很火的《尼爾:機械紀元》,《女神異聞錄5》,《伊蘇8》都是如此。幸運的是這些遊戲本身我也是很願意玩下二週目的。
就是喜歡玩後來又在PSV上出了EVO版,我一方面為了補個票,一方面也有種久違的感覺,於是又玩了一遍。其實不僅僅是遊戲,看電影我也是這樣,有些電影有意無意的看了很多遍,也不覺的膩。
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3 # 非常-檸檬
我玩得周目最多的肯定暗黑破壞神2,具體的都不用介紹了,實在太經典了,多職業多技能隨機打裝備,通關後開啟高難度模式的刷子游戲,太讓人沉迷。其他類似的泰坦之旅,恐怖黎明等,都是一玩就N周目的。
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4 # 少年亦如清新
對於遊戲續作有一個是認為非常不錯的遊戲,那就是幽浮2。幽浮系列是由Firaxis Games工作室製作,2K Games發行的回合制策略單機大作,幽浮2是該系列續作,於2016年02月全球同步發售獨佔pc平臺。遊戲絕大部分系統依舊延續了前作經典的設計,但更強化升級了系統的簡潔性。遊戲的故事背景設定在前作幽浮:未知敵人的20年之後。那時地球已被邪惡的外星文明所掌控,XCOM選擇遊擊作戰下來對抗Advent政府,在遊戲中玩家將應對更為的強悍的外星種族敵人和更棘手的遭遇戰,遊戲中的隨機難度有所增強,在玩家痛擊外星怪物時,有可能遭遇到能夠扭轉戰局的超彪悍敵怪,玩家不得不小心應對戰場形勢。幽浮2在高畫質下建模和貼圖還算比較優秀,作為一款策略性遊戲能將畫質做得如此優異還算是帶給玩家的驚喜,尤其是在陰影質量全開的特效下游戲將更加華麗精緻。但如果是低畫質模式下,甚至連遊戲中角色的影子全都消失。差別真是巨大。透過高低畫質特效的對比可以發現,提升遊戲畫面檔次的選項是環境光反射效果,開啟之後畫面擁有了質的改變。所以說,玩家想要享受高畫質特效全開的最高品質遊戲畫面,顯示卡不能太差。幽浮2雖然和目前的3A級大作還有著一定的差距,但在策略類遊戲當中,其畫面和遊戲性完全可以吊打該類所有大作,非常值得玩家一玩。
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5 # 良家遊戲
豈止願意玩兩次,讓我呆在裡面都行。反正我是不死人。
上古卷軸5上古卷軸5擁有宏大的背景故事和複雜的系統和任務,以及海量mod(N網估計幾萬了吧)。
只要你購買上古卷軸5,就能免費獲取幾十個大型DLC、上千件各種漂亮衣服、上千件華麗武器、上千個驚天動地法術、各種高畫質/4K材質貼圖、上千種髮型、以及各種花枝招展的女性/男性隨從等。
這個遊戲可謂是良心滿滿!雖然是2011年發售作品,但即使放到今天依然不輸任何一款大作。
最近在在做整合包,發現即使是四年的老司機做起來也有好多困難啊,可見這個遊戲博大精深。
黑暗之魂黑暗之魂又稱抖妹之魂,這個遊戲不僅僅是簡單的RPG遊戲,而且也是非常成功的動作遊戲。
太陽王葛溫創造了火之時代,而黑暗漸漸降臨,火焰即將熄滅。鐘聲響起,知曉不死人的使命,無火的灰燼從墓地中醒來,向著王城一路前行。
在黑暗之魂中,我們要感受什麼叫做“THE DARK SOULS”,瞭解到許多因為被黑暗的深淵侵蝕而喪屍理智的活屍或者騎士與王者,我們需要挑戰他們,將他們帶到淨土世界。
黑暗之魂構造了一個以魂為單位的世界,以火為希望的代表,在這無盡的輪迴中,我們漸漸變成了
喪屍........
巫師三巫師三作為一個經典代表史詩級遊戲,不是說我們願意玩多少次的問題,而是玩了就願不願出啦的問題了。
巫師擁有一定宏大的歷史背景,也擁有各種讓你好玩讓人開心讓人悲痛讓人潸然淚下的各種主線支線,擁有許多怪物還有許多怪物看守的寶藏。
巫師三不僅僅是簡單的RPG遊戲,我們還可以再巫師三里面成為一個狩魔獵人(有第一人稱嗎)、漂客、昆特牌玩家、賞金獵人等。
上古卷軸,黑暗之魂,巫師三,玩過這三款遊戲的人會發現,這三個遊戲有互相串通的嫌疑,而且還有相關MOD。
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6 # 唐草大魔王
與FC時代不同的是,我們現在的所有遊戲,甚至包括20年前PS上的遊戲,在二週目通常都是有額外的獎勵的。比如《生化危機3》的二週目,吉爾會根據通關評價有無限子彈的各強力裝備,還會穿上不同的衣服;比如《機器人大戰》系列二週目機體可以15段改造等等。
而像《生化危機》這種AVG遊戲,第二次通關在流程和體驗上與一週目整體上其實並沒有太大的區別。廠商為了增加玩家的遊戲時間、遊戲耐玩度,現在不論什麼型別都會在二週目予以獎勵,以及微小的不同體驗,更多是增加爽快度,多數並不影響主線劇情。
所以像一些時間並不充裕的玩家,很多型別遊戲通常只是玩一遍流程,尤其那種故事性強的遊戲。因為時間有限,為了體驗更多遊戲也只能這樣,典型的就比如《戰神》系列,裡面的解謎自己解開後,第二遍再玩不過是重複動作了,另外流程故事也是。
但有一類遊戲是第一遍玩是根本無法體驗到核心樂趣的,這就是格鬥遊戲。哪怕你格鬥天賦如梅原大吾、如小孩,任何一個新遊戲的連續技也很難一次成功,都是透過不斷的練習、不斷的嘗試,何止是二週目,簡直是千周目、萬周目。
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7 # 遊秀
1.《Deemo》
這是我有史以來玩的第一個時間最長,並且在幾年後還為其正版付費的遊戲。
《Deemo》是個為數不多的觸碰靈魂的音遊。
其畫風、劇情、遊戲操作的觸碰反饋都是非常好的。
2.《紅色警戒》
紅色警戒應該算的上是很老的經典遊戲了,然而遊戲老,卻很耐玩。
到現在,我的電腦上還裝著紅色警戒共和國之輝。
因為這版玩的人最多,也是最經典的。
3.Nokia手機《3D貪吃蛇》
不知道還有沒有人記得這個3D版的貪吃蛇,可以說是把貪吃蛇開發到了新高度。
在當時來看這個手機遊戲,不論是畫面,還是玩法的創新,我認為都是很出色的。
可惜現在已經看不到Nokia手機了,
也看不到這款遊戲了。
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8 # XO小鑫哥哥
說起我願意玩第二次的遊戲,其實還是挺多的啊,比較多的是一些童年的回憶,這些遊戲可以讓我回想起童年。玩起來也是非常不錯的的。《拳皇》、《紅色警戒》、《穿越火線》、《俠盜獵車》等。 《拳皇》是小時候和小夥伴一起最激烈的一款遊戲,每到放學的時候都會和小夥伴,回到家裡家裡和小夥伴來一場拳皇格鬥,那時候這款遊戲是充滿了童年的記憶,有時候會小夥伴玩的不開心是因為對方老是贏,漸漸的這些都成為了習慣,雖然心裡充滿了不愉快,這款遊戲留在了童年時代,現在已經很難找到那種感覺,但是小鑫還是希望,哪天可以和小夥伴再來一場《拳皇》! 《紅色警戒》這款遊戲是小時候最費腦的時候,也是最費時間的,當然那時候玩的不是聯機版,而是單機版闖關的紅色警戒模式,有時候一關可以玩個五六把都玩不過,有時候一關一把就過了,這款遊戲主要是考驗你的操作能力和邏輯思維。 《穿越火線》這款遊戲那時候已經算一個小小的青年,很多小夥伴都在玩這款遊戲,組隊模式,對戰模式。這兩個模式都是小夥伴透過年輕的大腦得出來的歡樂模式,當然還有生化模式等模式,當然玩的最多的時候還是和小夥伴同一隊。 《俠盜獵車》是小時候,個人覺得特別好玩的一款單機遊戲,雖然把所有的任務已經完成了,還可以玩出不同的玩法,相信小鑫不用在這裡多說,玩過這款遊戲的都知道這款遊戲還有些玩法,比如說犯罪呀,幫警察抓小偷啊,車震啊,沒有很多種玩法,只要你會玩就不怕不好玩。小鑫之所以還想玩第二遍,是想把所有的任務重新再來一遍!找找回憶!
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9 # 街機時代
這個問題被我們這些玩街機遊戲和紅白機遊戲的玩家看到了還得了?
感覺就是遊戲欠我們的,玩一輩子都不會膩。
那時候的我們,無聊到什麼程度呢?最初的俄羅斯方塊遊戲機,當年有多少玩家玩過,就這麼簡單的一款遊戲,後期甚至還出了俄羅斯方塊2、開車、打乒乓球、青蛙過河.....
就這個遊戲機曾經伴隨多少玩家成長,裡面的遊戲每款都是玩了又玩的。
紅白機時代,對於經典的遊戲,一般都是被我們玩過很多次的,而且每次玩都有新感受。
如果條件允許,玩家甚至可以閉門玩遊戲一年不出來,這就是遊戲的吸引力。
街機遊戲也是一樣的,不過對於當時的我們來說遊戲幣非常珍惜,很多時候把汗都捏出來了都不捨得投進去,必須要選一個玩的最久的遊戲才行。
後期的玩家玩單機遊戲,要是類似暗黑破壞神這種,刷多少遍都可以。要是回合制的角色扮演遊戲,玩家通一次關基本上就沒有什麼興趣了。當然了,像是仙劍這種還是值得多玩幾次的,每次玩都能發現曾經錯過了不少好東西。
如今的大型遊戲太多了各種特效、各種精彩操作、各種畫質滿分,但是對於我們這批早年的玩家來說,這些遊戲玩一次就可以了,並不會產生什麼情懷。畢竟現在的選擇太多,玩完這個遊戲可以選擇另外一個,要我在重玩一次,怕是很困難了
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巫師3
巫師是我進入steam以來買的第一部單機遊戲,也是讓我以一個全新的角度去看待單機遊戲,去體會什麼作品是當之無愧的第九藝術的作品。不僅想玩二週目還玩了三週目,還買來了前兩部玩,但遊戲一代操作畫面實在感人沒玩下去,三週目和葉奈法在一起,捨不得解除安裝,沒事上線做做為數不多的支線,就去莊園看看葉奈法,雖然對話就那些不會變,還是很喜歡。
巫師3的主線劇情最後在一個小酒館與希裡結束後回到主選單,有兩個資料片的選擇,還有一個選項就是二週目,可見波蘭蠢驢有這個自信讓你進行二週目遊戲。
巫師三作為還原小說的角色扮演遊戲,裝備等級養成、藥劑招式符文相結合的戰鬥技能,可謂成功,另外鋼劍銀劍的切換,boss前冥想擦劍磕藥的作為狩魔獵人的儀式體驗感,也是再玩一個周目的原因。
最主要的就是巫師三的劇情和各角色的人設上。巫師三里的主線劇情有很多選擇,雖然大部分是跟誰在一起,誰死不死,但遊戲劇情度過開始的平淡期,遇到葉奈法後的劇情代入很強(也承認可能是因為我喜歡yennfer,即便原著人設有些…)慢慢白狼的性格也能融入你心裡,也會自己在心裡為白狼選好一個配偶,我覺得葉奈法和白狼天造地設一對(也可能是個人色彩偏愛Y的脫俗不羈性感),但特莉絲也是個好女孩。與特莉絲花園甜蜜誤觸固然美好,但與葉奈法船骸並膝望蒼茫兩人相擁訴情實在難以拒絕,又不忍白狼孤獨終老,只能一週目一週目來做。
巫師三是我最想玩二週目的遊戲,至今幾十個g擱電腦里舍不得解除安裝。