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1 # 磊神聊股
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2 # 凌風傲雪
自從防禦塔加入鍍層以後,比賽節奏大大加快,現在玩到四十分鐘的比賽基本沒有了。IG甚至在msi中把skt16分鐘擊敗,結束比賽,也是因為比賽節奏大大加快,前期出現了失誤,一波節奏不對遊戲就崩了,現在的LOL沒有大後期,前期找到節奏,中後期團戰半個,小時左右遊戲就介紹,拳頭統計的平均遊戲時長在32分鐘比賽。而uzi說不是ad版本就是這個原因,中單帶不起來是因為中單前期都不夠強勢帶節奏,當前屬於打野版本,哪個戰隊打野強勢,前期可以建立優勢,八成就贏了。要是麻辣香鍋沒退役這個版本最適合他,RNG現在強就是因為打野節奏帶的最好,ig並不是弱了,是寧的節奏沒他們好。
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3 # 多隳oHu
這個版本的關鍵點——打野位。
看一下積分榜靠前的強隊裡,fpx的小天,RNG的karsa,tes的Xx,edg的jiejie,lng的sofm,ig的ning。(sn還算不上t1強隊,畢竟前幾場打的都不是很強的隊伍,打jd還輸了。)
這個版本是一箇中前期的版本,快節奏的版本很難看到拖到四十分鐘大家都六神的對局,往往依靠前期節奏滾大雪球,在20-30分鐘結束比賽。
而ad位,是一個後期持續輸出的c位,需要大量裝備支撐。所以這個版本,ad無法再前期承擔輸出重擔,所以不是ad的版本。
中單位,依靠技能輸出吃飯,前期一套技能秒不掉人,也無法實現不斷線上單殺形成強壓制,而相反更多去提供功能性或者控制。如fpx中單泰坦。
上單,這個版本需要輸出型上單,但他無法c,一樣,大家都是輸出型上單,大家都是王者,你怎麼殺我?叫打野來。
輔助,視野很關鍵。但一直都很關鍵,因為輔助要去保證ad的發育,所以不能一直去支援,去帶節奏。
那麼這個快節奏的版本,誰是團隊的發動機呢?——打野。
前20分鐘,是打野的較量,誰能把自家團隊的發動機打起,誰就能取得優勢。
所以,這是一個打野的版本。
其次是團隊協作,當然也是圍繞打野位。
中野,輔野,或者是去保打野經濟,都是為了讓打野能夠保證自己的節奏,從而帶動整個團隊。
拿edg舉例子。
edg夏季賽打的特別好的原因除了jinno的加入,還有就是jiejie的加入,這個小將前期節奏特別好,也幫助edg不斷取得勝利。
在edg對戰ig的比賽中,第二把jiejie的節奏中斷,ning反而掌控了全域性,包括第三把,jiejie完全沒有節奏,被ning的豬妹制裁。
可以看到,打野沒有節奏的時候,整個團隊就沒法展開對局,對線吧,有怕別人來抓。反蹲吧,經濟又那麼差。刷野吧,隊友線上老是被抓。報團吧,塔都被帶掉了。
這就是打野沒有節奏的結果。
以及dmo,原sdg,在nest杯xiaopeng完美節奏帶領隊伍取得冠軍,而夏季賽以來,0-4戰績,小鵬一直處於沒有節奏沒有狀態的境地。
jd也是,打野被壓制,導致上路狀態低迷,根本拖不到imp能發揮的時候。
而其他排名靠後的戰隊同樣存在這樣的問題,除了選手個人能力的詫異,就是打野太過劣勢。
最後拿618fpx和lgd舉例。
fpx第二把輸給lgd就是新人打野一手雷克塞齊飛,包括第三把也是前期劣勢,最後才被逆風翻盤。
而就是lgd這手打野的節奏,破了fpx不敗金身。
其他,無需多言了。
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4 # 羅夏Roxia
觀賽的觀眾如果看過春季賽的比賽之後再看夏季賽的比賽會發現,春夏季賽的比賽簡直像是兩款遊戲一樣,夏季賽的版本變動和節奏變動較之春季賽非常大,這也是在春季賽有好成績的隊伍在夏季賽受挫的原因所在:
uzi吐槽ad版本乏力在之前RNG的比賽當中uzi曾在賽後的採訪當中吐槽表示“感覺ad位置有點乏力,希望可以加強一下”的確在現在的遊戲當中我們經常發現遊戲的程序與AD的關係實在是不大,如果是遇到實力相當的隊伍時,即使下路有一定的優勢也很難將優勢轉化成勝勢。
theshy:除了上單以外其他所有線都可以carry同時吐槽的還有在春季賽上中野版本當中如魚得水的the shy,在上中野的版本當中擁有頂級上單的隊伍比如IG,JDG都取得了很好的成績,但是在夏季賽這兩個隊伍都出現了一定程度上的問題。在後面的一個採訪當中the shy也是表示“個人想了一下,除了上單以外,其他所有線都可以carry”。
排名靠前的隊伍點出版本強勢點——中野輔那麼上單乏力同時ad也乏力的話,哪個位置才是比賽的關鍵所在呢?我們縱觀一下現在LPL排名比較靠前的幾支隊伍FPX主打中野,RNG主打野輔,SN的野下,LNG的中野輔無一不是野輔都佔有很大地位的隊伍。
羅夏以為目前的比賽節奏由之前的上中野逐漸轉化成為了類似於春季賽早些時間的中野節奏搭配輔助遊走的風格,因此中野輔,野下甚至上野輔的戰術都成為一些隊伍取勝的方式。
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5 # 聲吶電競
UZI和Theshy能怎麼說?難道直接就說是自己位置C的版本?那打得好打不好相信都會被吐槽!
一代版本一代神是英雄聯盟這個遊戲的特點,如果想了解版本強勢點在哪,最好的方法實際上還是聚焦職業聯賽。相對於普通玩家來說,職業戰隊和職業選手對版本的更迭和改動是最敏感的,一旦版本哪些英雄強勢或者哪個位置可以C,戰隊是會在第一時間做出調整的。正常情況下,版本強勢的點,己方肯定是會傾斜更多資源,而對方會想辦法針對。
首先說說ADC位置,其實無論版本怎麼更迭,遊戲怎麼調整,ADC永遠都是戰隊裡最關鍵的點之一。團戰是否找到合適的輸出位置,團戰李更不能最大限度地把資源轉化為傷害,隊友創造條件之後能否收割。這些都是考量一名ADC選手是否合格的條件。那麼這個版本ADC是否能C呢?毫無疑問,ADC要是不C的話真要回去養豬了。不知道大家聽說過一個梗沒有?夏季賽開始LPL賽場上ADC普遍“暴斃”。為什麼呢?還不是因為ADC能C所以大家瘋狂針對。
上單位置能不能C呢?很顯然,LPL賽區的老牌戰隊EDG、RNG和IG持續在用成績為大家在做證明。EDG和RNG在更換上單之後,成績和狀態穩步上升。而IG戰隊Theshy狀態回暖之後,也打出了不錯的表現。甚至在比賽中我們經常可以看到,往往團戰打到最後,都是上單位置在做最後的收割。這也說明,上單已經慢慢替代了以前中單在團戰裡的位置。
從目前的LPL賽區的成績來看,FPX和RNG現在狀態和成績是最好的,RNG自然不用多說,四保一戰隊,現在的上單表現良好。FPX雖然說看起來更像三核體系,但夏季賽裡出更多風頭的還是LWX。從這兩支戰隊的情況來看,ADC和上路在當下版本里,依然是可以C的版本。
聲吶觀點:UZI和Theshy紛紛表示不是自己位置C的版本,其實多少還是有自謙的嫌疑。他們如果一旦承認自己的位置能C,那戰隊打好了豈不是自己在表功?一旦沒打好,相對也要背鍋,所有肯定不會自己去聊這些話題。值得注意的是,目前版本下,很多戰隊開始注重野輔遊走和是視野布控,而且在這些方面做得好的戰隊目前成績也很好。由此可見,現在的版本其實能C的位置還是很多,並沒有什麼特別極端的點。
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6 # 遊濳
LOL這款遊戲從出現到現在就一直在不斷的改變,版本更替符文改動英雄加強削弱等等因素都會影響一個版本的大局,目前的這個版本仍然是如此。近期在採訪的時候Theshy表示當前版本已經不比S8了,上單很難Carry,Uzi在進行採訪的時候也表示ADC在當前版本太弱建議加強,還有Scout談中路對遊戲的影響力下降,對比賽的掌控程度也嚴重下降。那麼除了這三個路線,剩下的也就是野輔了,那麼這個版本真的是野輔強勢嗎?
首先從IG戰隊開始分析,Theshy在此次的夏季賽中被玩家們稱為戰五渣第一位,遊戲中打不出來關鍵作用,只有近期和EDG對戰的流浪表現出來了他應該有的水平。但是在和EDG對戰的最後一把,敵方打野兩人並沒有把重點放在上路,而是在雙方輔助持續遊走的情況下連續來中路幫助隊友緩解壓力。夏季賽初替補lucas和寧王的發揮並不出色,lucas顯然沒有跟得上寧王的節奏,而寶藍的迴歸立馬就讓IG戰勝了強勢的EDG,野輔聯動效果非常好。
春季賽的黑馬戰隊JDG,在沒有lvmao的情況下一直低迷,三連敗已經到了LPL積分榜後幾名,但是Lvmao的出現直接讓JDG戰隊終結了連敗,野位Flawless本來就是JDG的弱點,有了Lvmao這樣的好輔助存在也幫助了他的gank。RNG戰隊,小明和karsa的聯手gank讓隊伍在前中期輕易取得優勢,夏季賽開始直接拿到四連勝的戰績排名積分榜第一位。
綜上所述,野輔聯動在這個版本確實是強,說gank哪路就gank哪路,而且只要配合到位gank就很容易成功,尤其是中路這條線,野輔到達最迅速,gank效果也是最佳的,這個賽季的中路很容易就會變成一個突破口!
回覆列表
結論:野輔版本,打野為主,輔助為輔
職業選手現身說法scout說中路影響力下降決定不了比賽,這就說明不是中野版本;uzi也說這不是ad版本,再結合theshy的話,你會發現三條線都有超巨站出來說自己這條線決定不了勝負。那麼排除法,這起碼是個打野為主的版本。再結合野輔遊走的隊伍戰績不俗,輔助不能遊走的隊伍戰績不佳,就能推斷出這是一個需要野輔遊走來把線上優勢轉為勝勢才能贏的版本。
以事實為準繩 rng春季賽就是野輔雙遊,他們是夏季賽最順應版本的,目前幾場比賽如魚得水。 fpx同樣不需要改變打法,他們是中野輔遊走上路隨時tp支援,所以他們在本版本也是毫無違和感,完美融入。 反倒是ig一直打上野,之前是新人輔助,並沒有辦法短時期和打野配合默契形成有效遊走,(打野狀態也差,上中狀態也差),在野輔版本野輔一個菜一個狀態差,上中失去保護,就很容易成為突破口。 ig在換回寶藍,新人中單替補的情況下依然戰勝了氣勢如虹的edg戰隊。jdg換回綠毛後狀態回暖,戰勝了此前3連勝的sn。 skt輪換打野完輪換輔助,說明他們也意識到野輔在這個版本的重要性 總結野輔版本的關鍵在遊走和小團,哪條線起勢快野輔就透過遊走和區域性小團把他的優勢轉化為勝勢。這個版本你打上野輔、中野輔甚至下野輔四保一都沒有大問題。因為大版本是野輔,三條線都能透過野輔的節奏帶來勝利。 重點不在你走哪條線,重點在你的野輔能不能動的起來。 這個賽季所有掉隊的強隊,都是場上野輔出現一條瘸腿或者兩條腿都斷了,野輔的對抗性尤其是輔助的存在感前所未有的高。 野輔均衡或者優秀的戰隊,都取得了不錯的成績。