嗯......
老問題了。
開發商:Wargaming(白俄羅斯)
型別:戰爭題材 第三人稱 載具模擬射擊 MMO(大型多人線上遊戲)
誕生之時:2010.10.30(俄羅斯伺服器)
國服伊始之日:2010.11.08(不包含封測)
背景設定:20世紀20年代至70年代
遊戲介紹:Wargaming“戰爭三部曲”中最著名的一作,玩家在遊戲中扮演該時期世界多國的量產/圖紙/測試原型的輕型坦克/中型坦克/重型坦克/坦克殲擊車/自行火炮與其他玩家的車輛在遊戲地圖加入標準模式(常見為15人vs15人,包括標準戰、六級開放攻防戰、四級開放奪旗戰在內,十級開放大戰場則是30人vs30人,最多玩家選擇的模式,也是玩家評判人或車能力強弱的首選測試模式)、娛樂模式(官方釋出的特殊活動模式,一般會使用官方提供的只能用於活動模式的車輛)、隊伍模式(6~8級車參與的7人vs7人的戰役模式,原為最強收益模式,現因為收益被砍最終無人問津)、要塞模式(也就是軍團戰,與同一軍團的玩家合作與另一軍團的玩家隊伍對抗,有一定熱度)、爭霸模式(也就是巔峰戰,包括圍獵戰與攻堅戰,原需要特定車輛參與,後來8~10級車輛可以參與,現已關閉)、特殊模式(官方舉辦的軍團領土戰,現已關閉),訓練模式(玩家自行組建房間,自行選擇地圖,自行邀請玩家加入房間,因為其多樣性取決於玩家,所以是目前最受歡迎的娛樂模式)、排位模式(天梯戰,僅10級車可以加入,達到一定段位可以在賽事結束後得到相應獎勵,國服目前已經關閉了排位戰)、娛樂模式(官方釋出的節日活動亦或是自行舉辦的活動,一般都是使用官方提供的活動車,有一定獎勵,類似曾經的歷史戰、國戰、霞飛競速、紅白機卡爾等都算入該模式)、前線模式(在特定地圖上展開的區域佔領與防守戰役,但是限制了出戰戰車等級)、大逃殺模式(只存在於官方沙盒服的模式,與我們熟悉的吃雞有異曲同工之妙)進行戰鬥。
坦克世界的畫質堪稱3A大作(外服玩家並感)
把歷史與競技結合到一起真tm鬼才思維(資深軍迷並感)
上手超難但是這個遊戲很棒(萌新玩家並感)
遊戲還行就是玩家群體水平很差而且氛圍差,以及官方操作很蠢,不如讓我來平衡(爺新玩家並感)
好玩是好玩,但是和其他遊戲還是有差距的(神玩家並感)
垃圾遊戲毀我青春耗我錢財(退坑玩家並感)
媽了我的錢呢(氪金玩家並感)
我因為坦克而入坑,直到現在我已經習慣了這個勸退級別的操作,而我也積累了不少成果,也消耗了不少時間在這個遊戲裡,你問我這個遊戲好不好我還是會跟你說不好的,因為他的壞毛病太多了,但是我就是放不開啊,最後我不還是得說一句坦克世界好玩?那就好玩吧,但是對其他人而言那可不好玩啊,所以還是說不好玩吧,但是好玩與不好玩對我而言都差不多,因為我就是想玩坦克世界不想退坑啊(一般年久玩家並感)
這個遊戲不咋樣,卻能堅持到現在都還有人玩(2017年英國“金搖桿獎”——仍然在玩遊戲獎),這可能是得以於官方的硬核操作(《國家地理:超級工廠——戰爭公司Wargaming》,傳送門https://www.bilibili.com/video/av875104),也得以於遊戲題材選擇(您可以看看那些高呼著“坦克壓倒一切”的老軍迷有多少真的改變了軍迷本質),但是我相信這個遊戲能堅持到現在只是因為玩家非常硬核(說真的,認識的老軍迷不多,但是他們至始至終都是軍迷,尤其是那些坦克世界玩家,他們能堅持到現在只是因為這都是自己的心血和青春,還有對軍事武器的熱愛),
這個遊戲有著一股莫名的魅力,亦或稱之為“經典”?嘛,“經典”就有些誇大了吧,不過對於我們這些沉迷坦克世界不能自拔的人而言,我們也說不出這個遊戲有什麼好地方吸引我們,我們也不知道這個遊戲比起其他的遊戲有什麼好,倒是他的壞處我們倒是能如數家珍,批評坦克世界最到位的玩家一直都是堅持在坦克世界的玩家而不是其他遊戲的玩家,這可能就是坦克世界能堅持到現在的道理吧。
遊戲還算個好遊戲吧,大概。
求你別來!
如果你是熱血軍迷,我推薦你去玩《戰爭雷霆》,人家那個才叫做載具模擬,這個純屬就是模擬個外形和部分歷史資料罷了,沒辦法還原出你想要的歷史效果,雖然人家那個上手更難,但是對於軍迷而言,這個遊戲題材對了,想要的效果也有了,那麼上手難度這種事就......就當他不存在吧,熟能生巧的嘛,坦克世界也是一樣,就算比戰雷的上手難度容易一些,那也算是不友好程度的了,勸退是常有的。
其次,你真的執意要入坑,也別來國服,國服已經不更新好久了,要玩的話還是外服比較好,人家新玩意兒多,而且還是官方直營,而不是國服的坑爹網管著,雖然人家消費是比國服高一些但是這總比國服遍地小土豪要好一些吧?國服也有各種什麼機器人代練之類的,跟這些人玩那更難受,對吧?再加上睿智的運營封號,說不定哪一天你就中槍了,那就完蛋了。
執意要入坑國服?別,真的,別,你完全可以裸連亞服香港伺服器,啥,在華北、東北、西北之類的連起來卡?那就俄服RU9伺服器!烏蘇里江對面的伺服器,這個總可以了吧?當然你可以翻牆嘛,加速器嘛,都可以的,就是別來國服。
為什麼?
國服現在剩下的人基本上都不是什麼新手了,被欺負是常有的,這樣子是沒有遊戲體驗的,而且外服已經有了1.0,風景更棒,而不是像國服這樣看起來很陰暗的戰鬥環境,更重要的是,在國服很容易被人帶偏的,還是別來了吧。
我不是自私,不是覺得“菜鳥來了這個遊戲就完了”,而是不想看到一堆又一堆新人被瘋狂勸退最後成為坦克世界黑,直接把這個遊戲的名聲搞到最臭,雖然現在已經很臭了但是總不能變成最臭吧?對你而言,你沒有遊戲體驗自然要黑,要不然就難受,黑的時候又被坦克世界玩家懟,那更難受,對我而言,我喜歡的遊戲被黑了,我也難受,那麼不如建議你們不入坑,我們都不難受。
所以說,入坑請往別處。
ACGN世界的三位坦克之神當中最強的存在
他不是創造《少女與戰車》奇蹟的日本著名動畫監督水島努,更不是執掌黃金五對輪洪流的中國空中網老總王雷雷,他是著名遊戲設計師、當代科幻作家:謝爾蓋·布林卡托夫斯基【Сергей Буркатовский】,也就是我們最熟悉的銼刀之王——SerB
1968年4月11日,他誕生於克拉斯諾亞爾斯克州波爾納扎羅夫斯科格區,成長於託木斯克,也就是1944年蘇聯上議院主席團命令建立的西伯利亞第一大州的首府,
後來,他考上了託木斯克國立大學並得到了“理論物理”學位,
再後來,他進入了著名的庫爾查托夫原子能研究所,為蘇聯原子能事業發光發熱,
再再後來,蘇聯解體,他在“時髦的九十年代”動盪中離開了研究所,尋找新的出路,
1997年,他來到了白俄羅斯首府明斯克,開始了在ID行業的打拼工作,
1998年, 他結婚了,現在育有兩個孩子,
再再再後來,就有了我們現在的《坦克世界》,在他為《坦克世界》盡心盡力期間,育有一隻1:40比例的遙控虎王坦克,支援《少女與戰車》並聲稱“完全可以再播個幾季”(我也想啊,看圖紙車也行),
再再再再後來,因為《戰艦世界》,他停止了對陸地的征伐,將目光轉向大洋,
現在,他已經是副Quattroporte,現在,無論是陸地、海洋還是天空,都已經很難見到他的身影,只剩下流傳於三界之中的反坦克光頭戰士傳說。
在貼吧裡,我找到了這段傳奇故事:
1943年庫爾斯克戰役前夕,納粹德國發動“堡壘行動”,預定投入最新的虎式、黑豹等坦克對付蘇聯軍隊,在蘇聯高層緊急磋商後,決定採用滲透戰術潛入德國坦克兵工廠進行破壞,也就是“消滅獸中之王總攻行動”,也就是著名的“王總行動”,而當時正在蘇聯留學的王二雷同志自告奮勇參加此次行動,
與他同行的是白俄羅斯游擊隊第250小分隊隊長SerB,SerB原來是普通的資深程式猿,德國侵略者將他的公司燒燬,並且炸掉了他的伺服器,拔掉了全公司電腦的顯示卡,並且槍斃了所有使用英偉達顯示卡的員工,死裡逃生的SerB加入了白俄羅斯游擊隊,期間獲得“布林德勳章”“奧利克勳章”,
多虧了王二雷的亞洲面孔,愚蠢的德軍誤以為他是日本盟友派遣的工作人員,一路上暢通無阻,無人盤查,他倆度過布格河,穿過德軍佔領的波蘭,來到德國柏林,來到了保時捷、亨舍爾、克虜伯、萊茵金屬等軍工廠,但是廠房太大了,不可能明目張膽的摧毀掉,SerB靈機一動,潛入了德國陸軍坦克研究中心,拔出反坦克銼刀,將停放的虎王、虎式、黑豹等坦克的樣車的裝甲銼薄,虎王的正面裝甲從160mm銼成了150mm,虎式和黑豹的裝甲同樣被銼,尤其是在彈藥架的位置,SerB下了重手,其他坦克也遭到了不同程度的銼刀打擊,直到二人功成身退,愚蠢的德華人仍被矇在鼓裡,繼續按照樣車製造坦克,最終,這些坦克被蘇聯軍隊的坦克完克,最終輸掉了第二次世界大戰,
戰爭結束後,SerB回到莫斯科,得到了“衛國戰爭勳章”併成為蘇聯英雄,而同行的王二雷同志則在幾年後回到北京,成為共和國最重要的坦克專家,並且透過蘇聯提供的T-34-85仿製出了58式,並在此基礎上發展出T-34-1、T-34-2,斯大林對此感到十分震驚,而SerB為了緩解斯大林的情緒,就將王二雷同志希望獲得的T-54樣車的正面裝甲從120mm銼成100mm,在這臺樣車的基礎上,59式橫空出世,而王二雷與SerB早已功成身退。
雖然多年來沒有兩位坦克專家的訊息,但是在八九年前,明斯克航天局歷史博物館發生了一起大火,根據已有資料,我們只能知道縱火犯是一個光頭,因為光頭反光將監控攝像頭燒燬所以沒有更多關於嫌疑人的訊息,不過,這場火災的起因是這名光頭在博物館德系展覽館銼裝甲時銼刀不小心跌入坦克底部,光頭在趴地上拾取銼刀時頭撞到了坦克的首下導致坦克起火,隨即連綿大火席捲德系展覽館,臨近的蘇系展覽館的IS系列坦克被德系展覽館跌落的一塊磚頭砸中正面導致彈藥殉爆,炸飛的炮塔碰撞到中系展覽館的59式坦克側面引發再次爆炸,接下來,整個蘇系展覽館和中系展覽館引發連鎖爆炸,爆炸產生碎片直接把附近的法系展覽館與日系展覽館的坦克側面擊碎,一個被炸飛的導輪則飛向了英系展覽館,直接砸中英系展覽館的一臺坦克的首下引發二次連鎖爆炸,爆炸衝擊波與熱浪直接引燃美系展覽館的坦克,美系展覽館陷入塗炭火海,當然,除了這些,現場還有一條人物語音記錄,不出所料正是那個光頭在現場所說的話:“我說虎王的正面只有120mm他就只有120mm”。
(傳送門:
https://tieba.baidu.com/p/2906220469?red_tag=2411542021
嗯......
老問題了。
坦克世界開發商:Wargaming(白俄羅斯)
型別:戰爭題材 第三人稱 載具模擬射擊 MMO(大型多人線上遊戲)
誕生之時:2010.10.30(俄羅斯伺服器)
國服伊始之日:2010.11.08(不包含封測)
背景設定:20世紀20年代至70年代
遊戲介紹:Wargaming“戰爭三部曲”中最著名的一作,玩家在遊戲中扮演該時期世界多國的量產/圖紙/測試原型的輕型坦克/中型坦克/重型坦克/坦克殲擊車/自行火炮與其他玩家的車輛在遊戲地圖加入標準模式(常見為15人vs15人,包括標準戰、六級開放攻防戰、四級開放奪旗戰在內,十級開放大戰場則是30人vs30人,最多玩家選擇的模式,也是玩家評判人或車能力強弱的首選測試模式)、娛樂模式(官方釋出的特殊活動模式,一般會使用官方提供的只能用於活動模式的車輛)、隊伍模式(6~8級車參與的7人vs7人的戰役模式,原為最強收益模式,現因為收益被砍最終無人問津)、要塞模式(也就是軍團戰,與同一軍團的玩家合作與另一軍團的玩家隊伍對抗,有一定熱度)、爭霸模式(也就是巔峰戰,包括圍獵戰與攻堅戰,原需要特定車輛參與,後來8~10級車輛可以參與,現已關閉)、特殊模式(官方舉辦的軍團領土戰,現已關閉),訓練模式(玩家自行組建房間,自行選擇地圖,自行邀請玩家加入房間,因為其多樣性取決於玩家,所以是目前最受歡迎的娛樂模式)、排位模式(天梯戰,僅10級車可以加入,達到一定段位可以在賽事結束後得到相應獎勵,國服目前已經關閉了排位戰)、娛樂模式(官方釋出的節日活動亦或是自行舉辦的活動,一般都是使用官方提供的活動車,有一定獎勵,類似曾經的歷史戰、國戰、霞飛競速、紅白機卡爾等都算入該模式)、前線模式(在特定地圖上展開的區域佔領與防守戰役,但是限制了出戰戰車等級)、大逃殺模式(只存在於官方沙盒服的模式,與我們熟悉的吃雞有異曲同工之妙)進行戰鬥。
作為玩家是什麼感受呢?坦克世界的畫質堪稱3A大作(外服玩家並感)
把歷史與競技結合到一起真tm鬼才思維(資深軍迷並感)
上手超難但是這個遊戲很棒(萌新玩家並感)
遊戲還行就是玩家群體水平很差而且氛圍差,以及官方操作很蠢,不如讓我來平衡(爺新玩家並感)
好玩是好玩,但是和其他遊戲還是有差距的(神玩家並感)
垃圾遊戲毀我青春耗我錢財(退坑玩家並感)
媽了我的錢呢(氪金玩家並感)
我因為坦克而入坑,直到現在我已經習慣了這個勸退級別的操作,而我也積累了不少成果,也消耗了不少時間在這個遊戲裡,你問我這個遊戲好不好我還是會跟你說不好的,因為他的壞毛病太多了,但是我就是放不開啊,最後我不還是得說一句坦克世界好玩?那就好玩吧,但是對其他人而言那可不好玩啊,所以還是說不好玩吧,但是好玩與不好玩對我而言都差不多,因為我就是想玩坦克世界不想退坑啊(一般年久玩家並感)
我認為這個遊戲不咋樣,卻能堅持到現在都還有人玩(2017年英國“金搖桿獎”——仍然在玩遊戲獎),這可能是得以於官方的硬核操作(《國家地理:超級工廠——戰爭公司Wargaming》,傳送門https://www.bilibili.com/video/av875104),也得以於遊戲題材選擇(您可以看看那些高呼著“坦克壓倒一切”的老軍迷有多少真的改變了軍迷本質),但是我相信這個遊戲能堅持到現在只是因為玩家非常硬核(說真的,認識的老軍迷不多,但是他們至始至終都是軍迷,尤其是那些坦克世界玩家,他們能堅持到現在只是因為這都是自己的心血和青春,還有對軍事武器的熱愛),
這個遊戲有著一股莫名的魅力,亦或稱之為“經典”?嘛,“經典”就有些誇大了吧,不過對於我們這些沉迷坦克世界不能自拔的人而言,我們也說不出這個遊戲有什麼好地方吸引我們,我們也不知道這個遊戲比起其他的遊戲有什麼好,倒是他的壞處我們倒是能如數家珍,批評坦克世界最到位的玩家一直都是堅持在坦克世界的玩家而不是其他遊戲的玩家,這可能就是坦克世界能堅持到現在的道理吧。
遊戲還算個好遊戲吧,大概。
我要入坑!求你別來!
如果你是熱血軍迷,我推薦你去玩《戰爭雷霆》,人家那個才叫做載具模擬,這個純屬就是模擬個外形和部分歷史資料罷了,沒辦法還原出你想要的歷史效果,雖然人家那個上手更難,但是對於軍迷而言,這個遊戲題材對了,想要的效果也有了,那麼上手難度這種事就......就當他不存在吧,熟能生巧的嘛,坦克世界也是一樣,就算比戰雷的上手難度容易一些,那也算是不友好程度的了,勸退是常有的。
其次,你真的執意要入坑,也別來國服,國服已經不更新好久了,要玩的話還是外服比較好,人家新玩意兒多,而且還是官方直營,而不是國服的坑爹網管著,雖然人家消費是比國服高一些但是這總比國服遍地小土豪要好一些吧?國服也有各種什麼機器人代練之類的,跟這些人玩那更難受,對吧?再加上睿智的運營封號,說不定哪一天你就中槍了,那就完蛋了。
執意要入坑國服?別,真的,別,你完全可以裸連亞服香港伺服器,啥,在華北、東北、西北之類的連起來卡?那就俄服RU9伺服器!烏蘇里江對面的伺服器,這個總可以了吧?當然你可以翻牆嘛,加速器嘛,都可以的,就是別來國服。
為什麼?
國服現在剩下的人基本上都不是什麼新手了,被欺負是常有的,這樣子是沒有遊戲體驗的,而且外服已經有了1.0,風景更棒,而不是像國服這樣看起來很陰暗的戰鬥環境,更重要的是,在國服很容易被人帶偏的,還是別來了吧。
我不是自私,不是覺得“菜鳥來了這個遊戲就完了”,而是不想看到一堆又一堆新人被瘋狂勸退最後成為坦克世界黑,直接把這個遊戲的名聲搞到最臭,雖然現在已經很臭了但是總不能變成最臭吧?對你而言,你沒有遊戲體驗自然要黑,要不然就難受,黑的時候又被坦克世界玩家懟,那更難受,對我而言,我喜歡的遊戲被黑了,我也難受,那麼不如建議你們不入坑,我們都不難受。
所以說,入坑請往別處。
後話ACGN世界的三位坦克之神當中最強的存在
他不是創造《少女與戰車》奇蹟的日本著名動畫監督水島努,更不是執掌黃金五對輪洪流的中國空中網老總王雷雷,他是著名遊戲設計師、當代科幻作家:謝爾蓋·布林卡托夫斯基【Сергей Буркатовский】,也就是我們最熟悉的銼刀之王——SerB
1968年4月11日,他誕生於克拉斯諾亞爾斯克州波爾納扎羅夫斯科格區,成長於託木斯克,也就是1944年蘇聯上議院主席團命令建立的西伯利亞第一大州的首府,
後來,他考上了託木斯克國立大學並得到了“理論物理”學位,
再後來,他進入了著名的庫爾查托夫原子能研究所,為蘇聯原子能事業發光發熱,
再再後來,蘇聯解體,他在“時髦的九十年代”動盪中離開了研究所,尋找新的出路,
1997年,他來到了白俄羅斯首府明斯克,開始了在ID行業的打拼工作,
1998年, 他結婚了,現在育有兩個孩子,
再再再後來,就有了我們現在的《坦克世界》,在他為《坦克世界》盡心盡力期間,育有一隻1:40比例的遙控虎王坦克,支援《少女與戰車》並聲稱“完全可以再播個幾季”(我也想啊,看圖紙車也行),
再再再再後來,因為《戰艦世界》,他停止了對陸地的征伐,將目光轉向大洋,
現在,他已經是副Quattroporte,現在,無論是陸地、海洋還是天空,都已經很難見到他的身影,只剩下流傳於三界之中的反坦克光頭戰士傳說。
在貼吧裡,我找到了這段傳奇故事:
1943年庫爾斯克戰役前夕,納粹德國發動“堡壘行動”,預定投入最新的虎式、黑豹等坦克對付蘇聯軍隊,在蘇聯高層緊急磋商後,決定採用滲透戰術潛入德國坦克兵工廠進行破壞,也就是“消滅獸中之王總攻行動”,也就是著名的“王總行動”,而當時正在蘇聯留學的王二雷同志自告奮勇參加此次行動,
與他同行的是白俄羅斯游擊隊第250小分隊隊長SerB,SerB原來是普通的資深程式猿,德國侵略者將他的公司燒燬,並且炸掉了他的伺服器,拔掉了全公司電腦的顯示卡,並且槍斃了所有使用英偉達顯示卡的員工,死裡逃生的SerB加入了白俄羅斯游擊隊,期間獲得“布林德勳章”“奧利克勳章”,
多虧了王二雷的亞洲面孔,愚蠢的德軍誤以為他是日本盟友派遣的工作人員,一路上暢通無阻,無人盤查,他倆度過布格河,穿過德軍佔領的波蘭,來到德國柏林,來到了保時捷、亨舍爾、克虜伯、萊茵金屬等軍工廠,但是廠房太大了,不可能明目張膽的摧毀掉,SerB靈機一動,潛入了德國陸軍坦克研究中心,拔出反坦克銼刀,將停放的虎王、虎式、黑豹等坦克的樣車的裝甲銼薄,虎王的正面裝甲從160mm銼成了150mm,虎式和黑豹的裝甲同樣被銼,尤其是在彈藥架的位置,SerB下了重手,其他坦克也遭到了不同程度的銼刀打擊,直到二人功成身退,愚蠢的德華人仍被矇在鼓裡,繼續按照樣車製造坦克,最終,這些坦克被蘇聯軍隊的坦克完克,最終輸掉了第二次世界大戰,
戰爭結束後,SerB回到莫斯科,得到了“衛國戰爭勳章”併成為蘇聯英雄,而同行的王二雷同志則在幾年後回到北京,成為共和國最重要的坦克專家,並且透過蘇聯提供的T-34-85仿製出了58式,並在此基礎上發展出T-34-1、T-34-2,斯大林對此感到十分震驚,而SerB為了緩解斯大林的情緒,就將王二雷同志希望獲得的T-54樣車的正面裝甲從120mm銼成100mm,在這臺樣車的基礎上,59式橫空出世,而王二雷與SerB早已功成身退。
雖然多年來沒有兩位坦克專家的訊息,但是在八九年前,明斯克航天局歷史博物館發生了一起大火,根據已有資料,我們只能知道縱火犯是一個光頭,因為光頭反光將監控攝像頭燒燬所以沒有更多關於嫌疑人的訊息,不過,這場火災的起因是這名光頭在博物館德系展覽館銼裝甲時銼刀不小心跌入坦克底部,光頭在趴地上拾取銼刀時頭撞到了坦克的首下導致坦克起火,隨即連綿大火席捲德系展覽館,臨近的蘇系展覽館的IS系列坦克被德系展覽館跌落的一塊磚頭砸中正面導致彈藥殉爆,炸飛的炮塔碰撞到中系展覽館的59式坦克側面引發再次爆炸,接下來,整個蘇系展覽館和中系展覽館引發連鎖爆炸,爆炸產生碎片直接把附近的法系展覽館與日系展覽館的坦克側面擊碎,一個被炸飛的導輪則飛向了英系展覽館,直接砸中英系展覽館的一臺坦克的首下引發二次連鎖爆炸,爆炸衝擊波與熱浪直接引燃美系展覽館的坦克,美系展覽館陷入塗炭火海,當然,除了這些,現場還有一條人物語音記錄,不出所料正是那個光頭在現場所說的話:“我說虎王的正面只有120mm他就只有120mm”。
(傳送門:
https://tieba.baidu.com/p/2906220469?red_tag=2411542021
,文中少部分內容依據曾經見聞印象所補充,故有所出入)