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  • 1 # 東方遊戲解說

    《堡壘之夜》是一款百人競技射擊類遊戲,是在2017年下半年吃雞遊戲火爆的夾縫中發行的,據不完全統計目前全球註冊玩家已經達到了4500多萬,那麼這款手遊怎麼樣呢?

    個人覺得堡壘之夜手遊,是繼吃雞遊戲以後,最有可能火爆的遊戲之一,原因如下:

    1.堡壘之夜的畫質非常清晰,玩家在遊戲中不會有視覺疲勞;

    2.操作按鍵簡單,無論是新手玩家還是體驗過的玩家,都可以很快上手;

    3.武器種類多種多樣,遊戲模式也是比較豐富的,玩家可以根據自己的喜好,來選擇合適的武器和模式!

  • 2 # 南風過婧

    《堡壘之夜》是典型的美式卡通畫風,加上簡化道具型別、簡化戰鬥操作等設定,使其看起來像是衝著休閒、輕度這樣的關鍵詞來設計的。

    與絕地求生相比較下,門檻更低,操作簡單,有多元化的面板設計,網路傳言會由騰訊帶入國服,敬請期待吧!

  • 3 # 一龍電競

    2月份《堡壘之夜》同時線上人數突破340萬,超過絕地求生成為2018年爆款遊戲。

    在體驗了《堡壘之夜》國服後,我總結了這遊戲有3個玩法亮點。

    第一,擁有建造系統,遇到敵人可以用材料做出不同形狀的建築進行反擊(最具特色的玩法)

    第二,槍械有各種品質,最高是金色品質的,最牛的還有RPG火箭炮,相當強。

    第三,沒有揹包。進入遊戲只有5個格子讓玩家合理選擇武器彈藥。(治好你的選擇困難症)

    這些不同於其他大逃殺型別遊戲玩法,讓《堡壘之夜》短時間內就在國外完成彎道超車,吸引了一大批吃雞玩家,無論是直播熱度,還是遊戲線上人數都獨佔鰲頭。而手遊版《堡壘之夜》更是完美還原了PC端的特點,上線僅2天,就登頂iOS免費榜冠軍。

    相比於同類型遊戲《絕地求生》,這個遊戲有幾個優點。

    NO.1:價格。堡壘之夜:絕地求生要98元才能玩?對不起,我們全平臺免費!(無門檻體驗遊戲)

    NO.2:配置要求。絕地求生最低配置處理器:G4560/記憶體8G/顯示卡GTX750ti2G。堡壘之夜適合大多數中低配置,讓更多玩家可以流暢運行遊戲。

    NO.3:畫面風格。絕地求生追求真實畫面,讓玩家感受是虛擬現實,有暴力血腥的場景。(這也是國服遲遲不能上線的原因之一)堡壘之夜畫風偏動漫,適合大多數青少年玩家,也符合國內的遊戲規定。

    堡壘之夜在原本的大逃殺模式上,玩法再次創新,做到了和其他遊戲有不同點,這也是為什麼會吸引一大批玩家的原因。

    看到堡壘之夜在國外大火,網友們也說了很多自己的看法。

    網友A:堡壘之夜上steam應該能火,這遊戲剛測我就看了,是挺不錯的,可惜不在steam平臺上

    網友B:堡壘之夜這不是無腦的射擊遊戲,可以放飛我超強的想象力分分鐘變大神。

    網友C:我是忠實吃雞粉,現在堡壘玩家總數已經突破4000萬!這還是沒有國服以前,不知道國服宣傳後,會火到什麼程度。

  • 4 # 遊戲星探

    不請自來,曉秋有幸獲得了堡壘之夜手遊的啟用碼,現在也玩上了這個遊戲,經過幾天的遊戲體驗,我覺得這遊戲還算是不錯的。至於他為什麼這麼火,出了自身比較好玩之外,端遊堡壘之夜也出了不少力。

    這遊戲現在還處於內測階段,也只有iOS版本,但是架不住玩家的熱情。堡壘之夜手遊,其實就是堡壘之夜大逃殺,在原有的玩法基礎上加上了吃雞的玩法,所以遊戲玩法比較豐富。

    在遊戲內你可以建造建築物來抵禦別人的攻勢,也可以自己搜物資來壯大自己,從而攻擊別人,反正就是不斷的建造和戰鬥,直到剩下你一個人。這個遊戲還是比絕地求生玩法豐富,這不僅體現在多了一個建造系統,還有武器的選擇也是很豐富。

    這個遊戲還有一個有意思的賣點,就是手遊資料和端遊互通。也就是說你可以在手遊裡面匹配到端遊玩家,但是你不必太擔心,堡壘之夜手遊的輔助瞄準系統很強大,這能讓你在和別人對槍的時候不至於反差太大。

    這個遊戲的畫質和絕地求生那種寫實的不同,卡通風格的看起來也不錯,雖然比端遊略有縮水,但總體上來看還是很不錯的,而且不像刺激戰場那樣傷眼睛,此外堡壘之夜手遊的射擊感整體也不錯。

    現在堡壘之夜只有英文版的,所以對於中國玩家也有它不太好的一面,首先就是英文不好的話,不太看得懂,進去之後都是懵逼的,怎麼設定都不知道。這就會導致你玩遊戲的時候不知道該怎麼操作,特別是建造。還有你得花時間去適應它的射擊方式,總的來說對於不懂英文的玩家不是很友好,門檻有些略高。

  • 5 # 飯打打

    手遊版基本繼承了端遊的玩法,在國外火起來毫無疑問也是端遊的影響。我在偷星貓上看過堡壘之夜的介紹,也下來玩過,它獨特的畫風,豐富的建造系玩法,緊張刺激的遊戲體驗,可以說是滿足了大部分玩家的需求。

  • 6 # 嘉陵。

    動畫類人物塑造,風格類似守望先鋒和絕地求生的綜合體。

    同時還有另外特殊建造模式。類似採集建造。

    目前端遊也是在各大平臺上,勢頭壓過絕地求生的端遊。

    手遊熱門程度自然不差,但遊戲玩家人數積累,遊戲內容等發展還需要一定時間。

  • 7 # 頂瓜瓜的呱呱

    堡壘之夜手遊好不好這個問題我無從解答,因為我沒有玩過這個遊戲,但是在偷星貓上預約這個遊戲得人很多,我i也是其中一個。堡壘之夜是基於端遊的基礎上研發的一款吃雞類手遊,它的端遊已經給手遊收集到了很多的人氣,目前這個遊戲已經在偷星貓上上架,你可以去那裡下載來玩一玩看遊戲怎麼樣,不過這個遊戲在國外那麼火不是沒有道理的,所以我對這個遊戲的期待值很高,相信這個遊戲將會是一個熱門的手遊。

  • 8 # 醉生夢死51503785

    對於這種大逃殺型別的遊戲一直都很喜歡,這種卡通版的對我來說比起常規的更有吸引力。因為遊戲畫面色彩很豐富,畫面看起來是也是小清新的感覺,看久了不會產生視覺疲勞。

  • 9 # 超能網

    Epic Games的卡通吃雞《堡壘之夜》是個很奇怪的遊戲,它今年在國外熱火朝天,在我們國內卻是個小眾的遊戲,真算得上是“culture different”的典型案例了。與PUBG做法類似,《堡壘之夜》在年初也推出了手遊版,率先登陸iOS,獲得極大的歡迎,而Andorid版雖然直到上個月才釋出,但玩家熱情依舊難擋,遊戲在僅三週多時間後便已經突破了1500萬次下載。

    在上個月三星釋出其新款旗艦機Galaxy Note9時,Epic Games為三星撐場,同步首發Android版《堡壘之夜》,並給了三星手機獨佔數日的試玩,後面才提供給更多手機參與遊戲的公開測試,但由於遊戲本身對手機要求不算太高,加上Android的開放性,即使不在官方公佈的機型列表,也有很多手機可以下載試玩,據Epic Games最新公佈的資料顯示,目前Android版《堡壘之夜》已經有超過1500萬下載,而玩家數量有2300萬(應該是指在他們官網註冊的)。

    這次Android版《堡壘之夜》的下載量要比iOS版更快增長,據國外調研機構的資料顯示,後者在推出一個月的裝機量為1100萬次,當中有因為前兩個星期是內部測試,當然Android版有更快的普及速度,也因為有更多的裝置,而iOS只限制在蘋果部分新款iPhone和iPad上,而iOS版在約三個月的時間達到1億次,相信Android版會更快達到這個目標。

    另外值得注意的是,Android版《堡壘之夜》並沒有在Google的Play應用商店上架,而是選擇由Epic Games自家提提供遊戲賬號的註冊和下載,因為他們不想被Google抽取內購內容的30%提成,《堡壘之夜》手遊本身為免費下載和遊玩,內購內容是最重要的營收手段,至於Epic Games敢於放棄Play商店這個在海外Android手機上最大的app發行平臺,從側面也可見遊戲的熱度不一般。

  • 10 # 安卓手遊愛好者33

    比起《絕地求生》長時間的對峙和高要求的準度,《堡壘之夜》的戰鬥經常會在一瞬間結束,然而這個遊戲又不僅僅是瞄準和射擊你的對手,“建造”才是讓這個遊戲與其他求生遊戲不同的地方。任何在地上的東西都可以被採集成木頭,石頭或者鋼鐵然後建造出牆體,臺階和樓層。

    利用這樣的建造系統,最後成型建築的樣子有非常多的可能性。當然,建造系統的用處並不僅僅是建造房子,建造臺階和地板可以讓玩家瞬間爬上山頂,或者從山上落下不受傷害,玩家還可以搭造斜坡上房頂尋找寶箱,或者造牆來阻擋敵人的子彈。還有各種各樣只有你想不到,沒有做不到的新奇的玩法。

    堡壘之夜並未在谷歌商店上上架,不過可以透過GG大玩家直接下載。

  • 11 # 東方遊戲解說

    《堡壘之夜》是一款百人競技射擊類遊戲,是在2017年下半年吃雞遊戲火爆的夾縫中發行的,據不完全統計目前全球註冊玩家已經達到了4500多萬,那麼這款手遊怎麼樣呢?

    個人覺得堡壘之夜手遊,是繼吃雞遊戲以後,最有可能火爆的遊戲之一,原因如下:

    1.堡壘之夜的畫質非常清晰,玩家在遊戲中不會有視覺疲勞;

    2.操作按鍵簡單,無論是新手玩家還是體驗過的玩家,都可以很快上手;

    3.武器種類多種多樣,遊戲模式也是比較豐富的,玩家可以根據自己的喜好,來選擇合適的武器和模式!

  • 12 # 南風過婧

    《堡壘之夜》是典型的美式卡通畫風,加上簡化道具型別、簡化戰鬥操作等設定,使其看起來像是衝著休閒、輕度這樣的關鍵詞來設計的。

    與絕地求生相比較下,門檻更低,操作簡單,有多元化的面板設計,網路傳言會由騰訊帶入國服,敬請期待吧!

  • 13 # 一龍電競

    2月份《堡壘之夜》同時線上人數突破340萬,超過絕地求生成為2018年爆款遊戲。

    在體驗了《堡壘之夜》國服後,我總結了這遊戲有3個玩法亮點。

    第一,擁有建造系統,遇到敵人可以用材料做出不同形狀的建築進行反擊(最具特色的玩法)

    第二,槍械有各種品質,最高是金色品質的,最牛的還有RPG火箭炮,相當強。

    第三,沒有揹包。進入遊戲只有5個格子讓玩家合理選擇武器彈藥。(治好你的選擇困難症)

    這些不同於其他大逃殺型別遊戲玩法,讓《堡壘之夜》短時間內就在國外完成彎道超車,吸引了一大批吃雞玩家,無論是直播熱度,還是遊戲線上人數都獨佔鰲頭。而手遊版《堡壘之夜》更是完美還原了PC端的特點,上線僅2天,就登頂iOS免費榜冠軍。

    相比於同類型遊戲《絕地求生》,這個遊戲有幾個優點。

    NO.1:價格。堡壘之夜:絕地求生要98元才能玩?對不起,我們全平臺免費!(無門檻體驗遊戲)

    NO.2:配置要求。絕地求生最低配置處理器:G4560/記憶體8G/顯示卡GTX750ti2G。堡壘之夜適合大多數中低配置,讓更多玩家可以流暢運行遊戲。

    NO.3:畫面風格。絕地求生追求真實畫面,讓玩家感受是虛擬現實,有暴力血腥的場景。(這也是國服遲遲不能上線的原因之一)堡壘之夜畫風偏動漫,適合大多數青少年玩家,也符合國內的遊戲規定。

    堡壘之夜在原本的大逃殺模式上,玩法再次創新,做到了和其他遊戲有不同點,這也是為什麼會吸引一大批玩家的原因。

    看到堡壘之夜在國外大火,網友們也說了很多自己的看法。

    網友A:堡壘之夜上steam應該能火,這遊戲剛測我就看了,是挺不錯的,可惜不在steam平臺上

    網友B:堡壘之夜這不是無腦的射擊遊戲,可以放飛我超強的想象力分分鐘變大神。

    網友C:我是忠實吃雞粉,現在堡壘玩家總數已經突破4000萬!這還是沒有國服以前,不知道國服宣傳後,會火到什麼程度。

  • 14 # 遊戲星探

    不請自來,曉秋有幸獲得了堡壘之夜手遊的啟用碼,現在也玩上了這個遊戲,經過幾天的遊戲體驗,我覺得這遊戲還算是不錯的。至於他為什麼這麼火,出了自身比較好玩之外,端遊堡壘之夜也出了不少力。

    這遊戲現在還處於內測階段,也只有iOS版本,但是架不住玩家的熱情。堡壘之夜手遊,其實就是堡壘之夜大逃殺,在原有的玩法基礎上加上了吃雞的玩法,所以遊戲玩法比較豐富。

    在遊戲內你可以建造建築物來抵禦別人的攻勢,也可以自己搜物資來壯大自己,從而攻擊別人,反正就是不斷的建造和戰鬥,直到剩下你一個人。這個遊戲還是比絕地求生玩法豐富,這不僅體現在多了一個建造系統,還有武器的選擇也是很豐富。

    這個遊戲還有一個有意思的賣點,就是手遊資料和端遊互通。也就是說你可以在手遊裡面匹配到端遊玩家,但是你不必太擔心,堡壘之夜手遊的輔助瞄準系統很強大,這能讓你在和別人對槍的時候不至於反差太大。

    這個遊戲的畫質和絕地求生那種寫實的不同,卡通風格的看起來也不錯,雖然比端遊略有縮水,但總體上來看還是很不錯的,而且不像刺激戰場那樣傷眼睛,此外堡壘之夜手遊的射擊感整體也不錯。

    現在堡壘之夜只有英文版的,所以對於中國玩家也有它不太好的一面,首先就是英文不好的話,不太看得懂,進去之後都是懵逼的,怎麼設定都不知道。這就會導致你玩遊戲的時候不知道該怎麼操作,特別是建造。還有你得花時間去適應它的射擊方式,總的來說對於不懂英文的玩家不是很友好,門檻有些略高。

  • 15 # 飯打打

    手遊版基本繼承了端遊的玩法,在國外火起來毫無疑問也是端遊的影響。我在偷星貓上看過堡壘之夜的介紹,也下來玩過,它獨特的畫風,豐富的建造系玩法,緊張刺激的遊戲體驗,可以說是滿足了大部分玩家的需求。

  • 16 # 嘉陵。

    動畫類人物塑造,風格類似守望先鋒和絕地求生的綜合體。

    同時還有另外特殊建造模式。類似採集建造。

    目前端遊也是在各大平臺上,勢頭壓過絕地求生的端遊。

    手遊熱門程度自然不差,但遊戲玩家人數積累,遊戲內容等發展還需要一定時間。

  • 17 # 頂瓜瓜的呱呱

    堡壘之夜手遊好不好這個問題我無從解答,因為我沒有玩過這個遊戲,但是在偷星貓上預約這個遊戲得人很多,我i也是其中一個。堡壘之夜是基於端遊的基礎上研發的一款吃雞類手遊,它的端遊已經給手遊收集到了很多的人氣,目前這個遊戲已經在偷星貓上上架,你可以去那裡下載來玩一玩看遊戲怎麼樣,不過這個遊戲在國外那麼火不是沒有道理的,所以我對這個遊戲的期待值很高,相信這個遊戲將會是一個熱門的手遊。

  • 18 # 醉生夢死51503785

    對於這種大逃殺型別的遊戲一直都很喜歡,這種卡通版的對我來說比起常規的更有吸引力。因為遊戲畫面色彩很豐富,畫面看起來是也是小清新的感覺,看久了不會產生視覺疲勞。

  • 19 # 超能網

    Epic Games的卡通吃雞《堡壘之夜》是個很奇怪的遊戲,它今年在國外熱火朝天,在我們國內卻是個小眾的遊戲,真算得上是“culture different”的典型案例了。與PUBG做法類似,《堡壘之夜》在年初也推出了手遊版,率先登陸iOS,獲得極大的歡迎,而Andorid版雖然直到上個月才釋出,但玩家熱情依舊難擋,遊戲在僅三週多時間後便已經突破了1500萬次下載。

    在上個月三星釋出其新款旗艦機Galaxy Note9時,Epic Games為三星撐場,同步首發Android版《堡壘之夜》,並給了三星手機獨佔數日的試玩,後面才提供給更多手機參與遊戲的公開測試,但由於遊戲本身對手機要求不算太高,加上Android的開放性,即使不在官方公佈的機型列表,也有很多手機可以下載試玩,據Epic Games最新公佈的資料顯示,目前Android版《堡壘之夜》已經有超過1500萬下載,而玩家數量有2300萬(應該是指在他們官網註冊的)。

    這次Android版《堡壘之夜》的下載量要比iOS版更快增長,據國外調研機構的資料顯示,後者在推出一個月的裝機量為1100萬次,當中有因為前兩個星期是內部測試,當然Android版有更快的普及速度,也因為有更多的裝置,而iOS只限制在蘋果部分新款iPhone和iPad上,而iOS版在約三個月的時間達到1億次,相信Android版會更快達到這個目標。

    另外值得注意的是,Android版《堡壘之夜》並沒有在Google的Play應用商店上架,而是選擇由Epic Games自家提提供遊戲賬號的註冊和下載,因為他們不想被Google抽取內購內容的30%提成,《堡壘之夜》手遊本身為免費下載和遊玩,內購內容是最重要的營收手段,至於Epic Games敢於放棄Play商店這個在海外Android手機上最大的app發行平臺,從側面也可見遊戲的熱度不一般。

  • 20 # 安卓手遊愛好者33

    比起《絕地求生》長時間的對峙和高要求的準度,《堡壘之夜》的戰鬥經常會在一瞬間結束,然而這個遊戲又不僅僅是瞄準和射擊你的對手,“建造”才是讓這個遊戲與其他求生遊戲不同的地方。任何在地上的東西都可以被採集成木頭,石頭或者鋼鐵然後建造出牆體,臺階和樓層。

    利用這樣的建造系統,最後成型建築的樣子有非常多的可能性。當然,建造系統的用處並不僅僅是建造房子,建造臺階和地板可以讓玩家瞬間爬上山頂,或者從山上落下不受傷害,玩家還可以搭造斜坡上房頂尋找寶箱,或者造牆來阻擋敵人的子彈。還有各種各樣只有你想不到,沒有做不到的新奇的玩法。

    堡壘之夜並未在谷歌商店上上架,不過可以透過GG大玩家直接下載。

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