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  • 1 # 蘿蔔琵琶254

    個人主張刀客走均衡路線:致命需要、敏捷需要、氣血需要、抗性也需要。  誤區解析:刀客不是強控,沒必要追求爆敏。物理系因為有丟失的原因,強堆致命也沒有必要,70+就好。氣血薄弱的刀客基本上近不了身就死了,更別說打擊別人了。  那麼我們在選擇裝備的時候就會有所取捨。刀客的裝備選擇基本上都紫裝,基礎好很多,刀客因為起平衡性,基本上回合選擇套裝。  武器:強烈建議鬼要離之含光。最大物理攻擊,物理致命一擊,毒攻擊都很有用。寧缺毋濫,倩女的裝備貴在洗屬性跟強化上面,別選擇一把垃圾的後悔。強12+點此處看大圖收藏本頁 倩女幽魂刀客武器  衣服:121紫公孫勝之鳳翎珠甲,作為防禦附加最多的,我們儘可能的選擇好一點的。強12+  頭盔:121紫薇神之紫金七星冠,作為僅次於衣服附加防禦最高的裝備,防禦最大化沒錯的,況且加力量。  盾牌:97劉秀之鎮域,盾牌追求2元素抗或者3元素抗,附加防禦差別不大,不值得花大錢。97這個實惠、便宜。技能刺殺類:芒刺在背一定要點滿,隨著等級走40級的芒刺1970攻擊18.4機率5.9秒眩暈相當給力的,有條件穿件加3芒刺的裝備2186攻擊19.1機率6.1秒眩暈,BOSS和PK人品好可以眩暈到死。鷹擊長空的話看你自己了,刀客唯一的遠端群攻升級加範圍有能力可以點點。其他根據技能出前置就行了,梟蛇噬心雖然攻擊高了那麼一點點能打出心魔狀態加傷害但是遠沒有芒刺效果好。雪泥鴻爪和困獸一搏,2個都點一個打BOSS一個PK。困獸攻是高點,但打BOSS甲頂你不掉血也不能掉血,後期BOSS刀客是頂不住幾下就掛了的。 陷阱類:捕獸夾點滿不解釋。定身前期喜歡PK殺人的可以點畢竟以後學眩暈也要升級定身的。束縛和催眠出前置。眩暈有能力點滿。血蛭怎麼說呢看對什麼人用了,對甲和醫沒效果,方士這類血少的有效果但是不推薦點太高。骨蛆出前置。混亂有能力點升級很費經驗和錢的。 存活類:輕功根據任務需求點。雁南歸點了的是SB。淬毒根據後面的技能出前置毒傷害不是毒攻擊。鷹眼決點滿加百分比攻擊還加命中,刀客命中是很低的,囧!~~~~~雄獅勁成長不是很高不過點滿也用不了太多經驗和錢看你自己。虎躍澗多點點近身攻擊就靠這個。野狼鎧這麼強大的技能不用我在囉唆了吧,升級加承受次數前面是一級加一次承受次數(40級能不能有50次承受次數不清楚,畢竟還沒達到那個境界)。鋌而走險,追人逃跑技能,裝備好和修煉高可以點幾級,建議配合野狼鎧使用,不然血掉的很快。移花接木,高階PK的必備技能後期的狀態作用很大

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