凱南AD和AP都可以的,只不過走的位置不一樣,AP可以走中單或者上單,AD可以走上單或者打ADC。凱南的定位非常靈活,甚至用凱南打輔助的都有,所以不能簡單地給凱南一個定位。中單AP凱南。這種凱南跟大多數法師一樣,就是中路的AP輸出。無藍耗加上E技能的加速,凱南在線上還是處於一個比較強勢而且不容易被GANK的地位,團戰配合大招和被動的控制也是一個集輸出和打亂對方陣型的存在。核心裝備自然是沙漏了,開沙漏開大。大面具,冰杖,帽子,法穿。對面AP輸出多的話就考慮深淵。上單AP凱南。這種凱南也比較常見。走上單,用遠端射程優勢壓制對方上單。而且凱南本身的生命值和攻速成長在法師裡面都屬於非常高的。面具冰杖出來之後血奔著小三千就去了,再加上沙漏,又可以吸收傷害。因為出裝路線和中單AP凱南一樣,但是又很容易壓制對面的上單,還能吸收傷害,加之中路螳螂和劫之類英雄現在很多了,所以現在凱南走上單的應該說更多。這樣可以保證中路上路兩路壓制對面。下路ADC凱南。這個是S2曾經一度很火的一種打法。凱南高生命值高攻速成長,被動暈人,W的被動傷害加成,大招防止切後排的自我保護能力,E的追殺逃生,,AP的技能傷害在線上也處在很強勢的地位。只不過由於技能傷害都為AP,所以非常吃裝備,前期後期強勢,而中期技能傷害出不來,裝備沒起來A人也不疼的時候是相對的真空期。射程縮短到550之後玩的人也就少了,畢竟中期還是很吃隊友的英雄。上單AD凱南。也是走上單壓制對方上單。不過出裝上選擇半肉的AD裝備去吸收傷害。輸出裝備有一個破敗就可以了,而後日炎蘭頓等裝備,團戰的主要作用以吸收傷害為主。這個不常見,玩的人很少,一般玩上單的也都是AP打法。如果隊友輸出夠的話可以試一試。
凱南AD和AP都可以的,只不過走的位置不一樣,AP可以走中單或者上單,AD可以走上單或者打ADC。凱南的定位非常靈活,甚至用凱南打輔助的都有,所以不能簡單地給凱南一個定位。中單AP凱南。這種凱南跟大多數法師一樣,就是中路的AP輸出。無藍耗加上E技能的加速,凱南在線上還是處於一個比較強勢而且不容易被GANK的地位,團戰配合大招和被動的控制也是一個集輸出和打亂對方陣型的存在。核心裝備自然是沙漏了,開沙漏開大。大面具,冰杖,帽子,法穿。對面AP輸出多的話就考慮深淵。上單AP凱南。這種凱南也比較常見。走上單,用遠端射程優勢壓制對方上單。而且凱南本身的生命值和攻速成長在法師裡面都屬於非常高的。面具冰杖出來之後血奔著小三千就去了,再加上沙漏,又可以吸收傷害。因為出裝路線和中單AP凱南一樣,但是又很容易壓制對面的上單,還能吸收傷害,加之中路螳螂和劫之類英雄現在很多了,所以現在凱南走上單的應該說更多。這樣可以保證中路上路兩路壓制對面。下路ADC凱南。這個是S2曾經一度很火的一種打法。凱南高生命值高攻速成長,被動暈人,W的被動傷害加成,大招防止切後排的自我保護能力,E的追殺逃生,,AP的技能傷害在線上也處在很強勢的地位。只不過由於技能傷害都為AP,所以非常吃裝備,前期後期強勢,而中期技能傷害出不來,裝備沒起來A人也不疼的時候是相對的真空期。射程縮短到550之後玩的人也就少了,畢竟中期還是很吃隊友的英雄。上單AD凱南。也是走上單壓制對方上單。不過出裝上選擇半肉的AD裝備去吸收傷害。輸出裝備有一個破敗就可以了,而後日炎蘭頓等裝備,團戰的主要作用以吸收傷害為主。這個不常見,玩的人很少,一般玩上單的也都是AP打法。如果隊友輸出夠的話可以試一試。