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  • 1 # 神奇幸運兒

    對於這個問題,印象最深的還是《第五人格》,在《第五人格》中,你無論氪多少金,除了一些耀眼的面板、動作等等,其他什麼加成都沒有,也就是說面板除了好看其他一無是處,有時還會因為面板太“亮”而頻頻遭鬼折磨,不像《王者榮耀》氪金以後,在遊戲裡會有額外功效。但有好面板,還是好開心(真香!)

    同樣氪金沒有用的遊戲,還有《我的世界》、《陰陽師》、《神都夜行錄》等等。

  • 2 # 紳士視角

    王者(´ー`)y━~~畢竟除了武則天要用大量的錢來處理,其他的不需要,不用氪金都能獲得,至於面板嘛,一個面板加10點的屬性(隱藏屬性就不得而知了థ౪థ)而且很多面板都可以免費獲得。

  • 3 # 奶萌小師哥

    只靠操作,氪金沒有影響的遊戲還是有不少的。

    眾所周知,很多遊戲可以透過充值提高自己遊戲角色的能力而讓自己變得更強,但這也讓這款遊戲變得不公平,我充錢我就厲害,你沒錢,你就不行,但還是有很多那種不充錢看操作的遊戲。

    DOTA2

    DOTA2是一種電子競技,起源自DOTA,在DOTA裡是相對比較公平的,DOTA裡的所有英雄免費,如果你是一個新手玩家,你也能玩到所有英雄,不過有些英雄我不建議使用哦,比如:影魔,米波,陳,卡爾等等,原因你懂的。DOTA可以花錢的地方就是飾品了,但是飾品是完全不加遊戲屬性的,說白了就是為了好看。如果你說,我的至寶PA暴力率就是比普通PA高,那我沒話說,畢竟我不是歐洲人。

    CS:GO

    跟DOTA2一樣,steam平臺又一款電子競技遊戲,相信大家小時候都玩過CS,CS還是相當公平的,不像某F,充錢就會讓你變得更強。CS:GO裡可以抽箱子,說實話挺氪金的,但是不影響遊戲平衡。CSGO畫面不錯,題主喜歡FPS遊戲的話可以嘗試一下

    星際爭霸2

    星際爭霸2我可以說應該是最平衡的電子競技遊戲了,三個種族之間的平衡,暴雪做的非常好,但就是非常靠操作,我以前玩過星際2,後來因為操作捉急,放棄了,星際爭霸2有三部資料片,屬於買斷制的,買了以後基本不用花錢了。題主如果喜歡RTS類遊戲可以嘗試一下。

    最後說一下,很多電子競技類遊戲都是很平衡的,不然怎麼成為電子競技遊戲,如果題主不喜歡玩電子競技遊戲,那我推薦題主玩主機平臺遊戲,這些遊戲都是屬於買斷制,基本買了以後就不用再花錢了,而且,有很多好玩的大作可供選擇。

  • 4 # 偷星貓遊戲

    喵~先自我介紹一下,本喵是一隻集手遊評測下載和steam輕度遊戲推薦為一體的小萌喵!!!

    喵喵喵~首先我們來看看氪金的問題,什麼樣的遊戲需要氪金,什麼樣的遊戲不需要。還記得曾經有一場世界矚目的比賽,叫做WCG,又稱為世界電子競技大賽,創立於2000年結束於2013年,這曾經是全球最大的遊戲賽事,涵蓋了魔獸世界3、反恐精英、英雄聯盟、星際爭霸Ⅱ等遊戲。從這些遊戲中我們可以發現一些問題,都是競技性特別強的遊戲,這種遊戲就是的氪金也補不來的。

    如今魔獸3也將要重置了,讓我們期待一下吧~。

  • 5 # 任玩堂

    現在遊戲玩得超diao的玩家越來越多,每個遊戲都有那麼幾個大神,不是氪金帝就是技術流,有時候看他們直播打出的操作用“出神入化”來形容也不為過。從題主提出的這個問題來看,可見題主是偏向技術流的玩家。那麼今天我就來跟大家分享幾款只吃操作,氪金根本無濟於事的遊戲吧。

    一、《英雄聯盟》

    LOL的氪金點,似乎除了給自己喜歡的英雄買面板以外也沒並無其他。LOL的面板除了好看之外沒有任何buff加成,但是你見過faker用面板嗎?所以我從來都是玩原畫(眼神暗示)。另外LOL是一款全民競技moba遊戲,無論去哪家網咖玩LOL的人數起碼在6成以上,雖然只有一張召喚師峽谷,但是一百多個英雄以及多樣化的玩法套路——比如最近AD帶懲戒和輔助走中,清完兵線去刷野,又不怕對面打野gank,發育快而且支援也快;還有之前的正方形打野、41分推、三buff起手(小花生直接壓對面打野兩級)。可見LOL完全都是操作和意識上的博弈,氪金根本無濟於事。另外LOL是沒有外掛這種東西存在的,加之對符文系統的調整,LOL公平的競技環境更是他人氣一直不減的原因。

    二、《csgo》

    對於這個遊戲我是心存敬畏的。我在之前玩CF的時候,還覺得自己玩得不錯,隨隨便便就能打個MVP。但後來玩了一把《csgo》之後,被虐到懷疑人生。首先它每把槍的傷害和射速都會有均衡的調整,不像cf充錢買幾把神器就可以虐殺全場。而說到《csgo》的操作性,我個人覺得是射擊類遊戲中最吃操作的一款。《csgo》的玩家在看職業選手的比賽時,往往會覺得他們“開掛”了。但是職業玩家(或csgo大神)當然不會閒到做這種事情。他們聽聲辯位射殺的能力不是吹的,加之對地圖的熟悉,只要有腳步聲發出你已經被盯上了……

    三、《堡壘之夜》

    這款遊戲該怎麼說呢?它有射擊類遊戲的玩法也有沙盒遊戲的影子。《堡壘之夜》的遊戲模式太自由了,以至於開掛都無濟於事。比如你想跑毒:可以射出一發火箭筒踩在上面飛出去,也可以站在購物車上面朝反方向開槍,用槍的後坐力作為動力跑毒。

    和對方剛槍時,你甚至可以馬上拿出圖紙搭建堡壘,擋住敵人的火力並和他玩躲貓貓。如果這時對面一發火箭筒射出去,朝對面的堡壘強攻。手速快的玩家還能立馬把敵人用堡壘圍起來設好陷阱,來一個甕中捉鱉。

    記得有一次到了決賽圈了,看到有個哥們在跑毒,眼看著馬上要進安全區我直接朝他扔了一個便攜堡壘,直接把他堵在了死亡的邊緣,等繞開巨大的堡壘已經被送出去了……

    推薦的這三款只吃操作、不氪金的遊戲可玩性都很高,幾乎都是每次去網咖開黑的必玩。,偏向於競技類的遊戲一般不怎麼需要氪金,玩家省下的錢就可以湊一湊網費並維持生活了。

  • 6 # 遊戲平頭哥

    你問我答,我是平頭哥!

    只靠操作、不氪金的遊戲有很多!但是要明確一點,凡是氪金的遊戲都會在那裡出現,比如說端遊!在這個範疇裡,想靠不氪金走向人生巔峰幾乎是不可能的!因為在端遊的市場裡,氪金才是最終目的,至於好不好玩都是其次!只要看明白這一點,才能更好的避開這些氪金的雷區!

    任何玩家最玩遊戲的時候,都會把遊戲的好玩程度放在第一位,其次才會考慮遊戲的售賣金額,最後才是所謂的體驗!這都是傳統的產品消費模式;現在得網際網路的營銷模式已經顛覆的傳統消費方式,所以傳統的流程已經發生的逆轉,體驗已經排在的第一位,其次是讓玩家感受本款遊戲的好玩程度,最後再是售賣的套路。都說套路得人心,其實在平頭哥看來套路更得賣方的心,而忽略了買方的感受!

    舉個栗子:

    第一階段、一款育碧平臺上的3A大作《全境封鎖2》,原售價比方是620塊大洋,折扣值周310塊大洋,下載到客戶端前必須先消費才可以下載,而一款端游下載到手機端不要錢,還可以直接進入遊戲玩一段時間的基礎版本,畢竟一款3A遊戲價值不菲,一下掏出那麼多大洋實在是讓人很難接受,所以在這個初級階段端遊更得人心;

    第二階段、一段時間後,端遊的遊戲級別已經有十來級了,感覺玩著還不錯,就繼續玩著,要說有多驚豔,就6英寸大點兒的地方加上不到3G的檔案量,能有多少驚豔效果呢?玩過端遊的朋友心裡都清楚,也就那麼回事兒了;而3A遊戲從下載好之後,啟動遊戲的瞬間就可以在MV階段直接將玩家的注意力吸引到遊戲當中來,這都是基本操作而已,不用太驚訝!對經常玩3A遊戲的玩家來說已經視而不見了,他們更關注的是進入遊戲的那一刻,讓人豁然開朗的感覺!在這一階段上,高售價的3A遊戲足以讓人眼前一亮!

    第三階段、就下來的差距就開始拉開了。端遊在這個時候,玩家的級別開始進入緩慢期,不是因為玩的不夠努力,而是被刻意限制,原因就在於不氪金想玩的爽是很本不可能的,想君臨天下,不氪金那就是在做夢!來一套面板吧,還不夠,買一些高階點的裝備吧,不爽,要不來個全套怎麼樣,分分鐘走向巔峰,放心不要998只要198如何?這套不爽,還有很多型別選擇怎麼樣,是不是 “服務很貼心”;而3A遊戲在這個時候,玩家反而更舒心一些,一次性消費長期收益,直到不想玩的哪天。當然這個過程一般都會很長!

    現實結果:

    1、只有一部分人才能剋制住在端遊的遊戲當中是絕對不會氪金的,對於很大部分的年輕玩家,做到這一點似乎不太容易!而對於3A遊戲的玩家來說,完全就不管新這一點,在遊戲當中也沒有需要氪金的地方,除了一些少數篇章之外,基本不會要求玩家氪金,玩家可以盡情的再遊戲當中放縱自我!

    2、不過現在的3A遊戲也開始漸漸地學壞了,也加入了一些需要氪金的面板,最討厭的就是還有時間限制,但看到這些時,平頭哥隱約開始覺得,以後的遊戲世界慢慢的都會被這種歪風邪氣所侵染,開始追求利潤率的提升!不過相比於端遊那種隨隨便便的就可以讓你花費好幾百大洋來說,3A遊戲從價效比上還是比較好的選擇,網際網路的飛速發展,畢竟購買正版遊戲才是趨勢!

    最後再推薦一些基本不會讓玩家大量氪金的,只玩自己技術的正版遊戲:《歐卡》《殺手》《消逝的光芒》《冰汽時代》《戰地》《使命召喚》《刺客信條》《古墓麗影》《GTA》《極品飛車》《狙擊精英》等等,有些玩家不想花太多的大洋,可以玩一些早期的版本也是不錯的選擇,要是想不花費,自己去國內網站上去找吧!

  • 7 # 老黑不黑呀

    大家都知道,在遊戲中有兩種玩家,一種是RMB玩家,另一種就是平明玩家了,通常在遊戲中,兩種遊戲的玩家地位都是天差地別,氪金玩家一個可以碾壓無數個非RMB玩家。

    然而有些遊戲卻不是這樣的,擺明了你有錢也不一定有用,這些遊戲是哪些呢?

    一、率土之濱

    率土之濱

    網易遊戲一直是精品遊戲的代名詞。而率土之濱是一款沙盤累的養成遊戲,而且還是卡牌回合制的。

    這個遊戲特別火爆,因為人人都想要集齊一套五星武將。然而這個事情卻是靠運氣隨機抽取的,充錢再多運氣不好也沒有用。

    經常可以看到率土之濱有人刷屏求五星,但是五星可遇不可求是真心的。

    二、拳皇命運

    這款遊戲前面一段時間可謂是火爆之極。這是一款操作類的遊戲,自然氪金就沒有任何意義了。

    畢竟你充錢進去獲得的角色也就那樣,操作跟不上其餘什麼的都白瞎,沒有厲害的角色,只有厲害的人。

    三、地下城與勇士

    號稱有八百萬勇士的地下城其實說起來是一款相當氪金的遊戲,然而這一款遊戲和別的遊戲比起來,氪金的價效比不高。旭旭寶寶大主播衝的特別多,多到全身上下幾百萬。但是普通玩家和一般的RMB玩家差別卻並不是很大,可見小量氪金也沒用。

    四、英雄聯盟

    作為火爆大江南北的遊戲,英雄聯盟一度成為電子競技遊戲的代名詞,這個遊戲自然不需要我多說。氪金什麼的,不存在的,充錢再多也就是滿面板滿英雄,打遊戲該輸的還是輸,相對於前面的兩個遊戲來說,衝的多了確實能帶來一些優勢。

    但英雄聯盟絕對沒有。

    五、和平精英

    和平精英這款遊戲就算你氪金,也不一點打得過別人,就像我,氪金之後,從一個菜雞變成了一個花裡胡哨的菜雞!

    其實認真的來說,所有的遊戲都並不一定要氪金才能玩的,稍微用心一點,說不定就可以趕超RMB玩家了。

  • 8 # 寶兒不乖

    最終幻想14吧,點月卡收費。畢業裝備都是靠高難副本獲取,副本只看重手法問題,氪金代練會被封號,有周常cd,完事就可以鹹魚。

    古劍ol也可以,點卡遊戲,支援中國產。

    劍三呢?好些年沒玩了,60和80版本玩的,也支援一下,點月卡收費。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 古玩市場上、行家、專家、考古學家。有些那樣的區分嗎?