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  • 1 # lanfengz3

    這得看你要拿來幹什麼了,如果你是搞建築的,拿來推敲方案,絕對是su好用,如果你用3d,可以去死了。。。。。

    如果你要做動畫,做極細緻的設計,而且只是出效果圖,可以考慮3d。。。。

    總的來說就是如果你對模型的精度要求極高那就3d吧,當然3d也是很難學的。。

    su,個人認為樓上所說的“弱智”正是su的精髓,這也是google公司收購它的一大原因,就是操作簡單易上手,只要你熟悉了他的操作,就能又快又方便的表達出你的需要,

    而它的中文名字更是精闢“草圖大師”,這也就是這個軟體的設計初衷。。

    當然,由於su的簡便易上手,引來了大量的粉絲,同時由於粉絲們不懈努力,

    大量的su外掛又被開發出來,包括渲染外掛。。。

    這樣su的功能就不斷的在被多元化,全面化,強化。。。

    從而,還有人放出了一個有趣的論調“在不久之後3d將被su代替”,

    當然這也有點誇張。。。。。。。。

    最後就我現在的工作經驗來說,我是學建築,現在在規劃單位做,我們單位裡所有的需要有模型表達的,我們都是用su,只有大規模的效果圖是在效果圖公司做(那是當然的,現在沒有幾個人是在自己公司做的,效果圖公司都是用3d渲圖的)。

    而建築公司在方案推敲階段也是再用su的,其他的不太熟悉。。。。。

    我個人認為su與3d是兩種型別的建模軟體,指向不同,不太具有可比性,所以你必須去親自了解一下他們的功能,再看看哪個更適合你的需要。。

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