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  • 1 # 遊戲大師Show

    不得不說,題主真是有才,“收著小遊戲的錢。做著3A大作的事”這種描述對於海盜冒險遊戲《ATLAS》實在是太合適了,只要關注《ATLAS》的就知道,這款遊戲的開發團隊絕對是史上最操心的開發團隊,他們對玩家的要求可以說是有求必應,這也就是為什麼海盜遊戲《ATLAS》的更新數量會比一般的遊戲多那麼多的原因。

    除了對玩家操心,海盜冒險遊戲《ATLAS》的團隊對這款遊戲也是操碎了心,在遊戲剛剛上線的時候,甚至還出現了凌晨更新補丁的情況,這讓我一度懷疑是不是程式設計師都不需要睡覺的?除了補丁的更新,在遊戲本身內容的更新上,《ATLAS》也一直沒有落下。

    不少人可能不知道,海盜遊戲《ATLAS》其實目前還處在早期測試的階段,不過大家可不要誤會了,這個早期測試不是說遊戲是一個半成品,而是說為了完善遊戲的各方面內容,保證遊戲質量,而做的一種保險的行為,從中也能看出遊戲團隊的負責任程度了。

    作為一款開放世界的海盜冒險遊戲,實際上《ATLAS》的遊戲內容已經相當的充實了,而說句老實話,遊戲中就算只有玩家之間的海戰,我也能玩的不亦樂乎,更不要說,建築系統,狩獵系統和馴服系統了,就這按照遊戲的價格來說(我就不說了,有興趣的可以去steam自己看),這些系統中的隨便一個都能值上這個價。而對於《ATLAS》這種行為,就兩個字字——良心。

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