對於一個專業的玩家來說,連續30天玩同一款遊戲並不是什麼大事,因為你是真的喜愛這款遊戲,但是連續這麼多天在遊戲中只做一件事就比較罕見了,比如說在《夢幻西遊》那位一直只打烏龜的玩家,連網易都給它頒佈的一個獎項來說明這是一件多麼不容易的事情。
相比之下在冒險沙盒遊戲《西部狂徒》中連續30天建造一座城市並不算是無聊的事情,因為玩家能夠自由的設計出自己的家園,在完成一棟棟房子以後會感覺有很高的成就感,不過不過要是你修建房子時間久了也會有一些特殊的情感夾雜在裡面。
這種特殊的情感就是寂寞,一個人連續30天做一件事情,還是在遊戲裡面,那麼你肯定會無法避免的有這種孤單寂寞感,可《西部狂徒》並沒有要求一個玩家就只能自己做這個任務,你完全可以到論壇等地方找到和你志同道合的小夥伴,與他們一同建設,這樣的話就很好的避免這種感覺了。
和小夥伴一同在《西部狂徒》中建造城市還有一個好處,那就是效率的增加,儘管《西部狂徒》將木材的採集率提升,將負重給取消,但是平均下來玩家在遊戲中建造房子的效率也差不多是一天一棟,30天也就只是30棟房子,這根本不能算是西部城市,只能說是西部小鎮。
人多力量大,要是有很多小夥伴在《西部狂徒》中和你一起建設的話,那麼你還要擔心自己完不成一座西部城市嗎?你還可以在遠方找一些盟友,你在這裡建造,他們在另一個地方建造,等完工以後還可以修建鐵軌來將其連線起來,這種感覺一定會非常棒,大家說對麼?
對於一個專業的玩家來說,連續30天玩同一款遊戲並不是什麼大事,因為你是真的喜愛這款遊戲,但是連續這麼多天在遊戲中只做一件事就比較罕見了,比如說在《夢幻西遊》那位一直只打烏龜的玩家,連網易都給它頒佈的一個獎項來說明這是一件多麼不容易的事情。
相比之下在冒險沙盒遊戲《西部狂徒》中連續30天建造一座城市並不算是無聊的事情,因為玩家能夠自由的設計出自己的家園,在完成一棟棟房子以後會感覺有很高的成就感,不過不過要是你修建房子時間久了也會有一些特殊的情感夾雜在裡面。
這種特殊的情感就是寂寞,一個人連續30天做一件事情,還是在遊戲裡面,那麼你肯定會無法避免的有這種孤單寂寞感,可《西部狂徒》並沒有要求一個玩家就只能自己做這個任務,你完全可以到論壇等地方找到和你志同道合的小夥伴,與他們一同建設,這樣的話就很好的避免這種感覺了。
和小夥伴一同在《西部狂徒》中建造城市還有一個好處,那就是效率的增加,儘管《西部狂徒》將木材的採集率提升,將負重給取消,但是平均下來玩家在遊戲中建造房子的效率也差不多是一天一棟,30天也就只是30棟房子,這根本不能算是西部城市,只能說是西部小鎮。
人多力量大,要是有很多小夥伴在《西部狂徒》中和你一起建設的話,那麼你還要擔心自己完不成一座西部城市嗎?你還可以在遠方找一些盟友,你在這裡建造,他們在另一個地方建造,等完工以後還可以修建鐵軌來將其連線起來,這種感覺一定會非常棒,大家說對麼?