作惡,是為很多人所不齒的,但是在《西部狂徒》這款遊戲之中,作惡倒不是受到千夫所指的,因為在《西部狂徒》所構造出來的真實的西部世界之中,如果不耍點心機,不機靈一點,等待著自己的就是被別人的玩家碾壓欺負,所謂先下手為強,就是這個道理。
作為入坑了這遊戲的玩家,作惡對我來說肯定是家常便飯,但是要說起,印象最深的惡,倒還只有一件,這還是得從我剛入遊戲的時候講起。最起初,我膽子還比較小,沒有怎麼想動歪念頭的,畢竟,我還沒摸清楚這遊戲的全部機制。我對於西部的計劃大概就是自己收集資源然後建立一個西部小鎮,最好還能夠自己搞一個西部城市的市長噹噹,但是靠自己收集資源實在是太難了,自己單打獨鬥收集來得資源,對於建設西部城鎮來說,簡直就是杯水車薪。況且還要冒著被別人偷襲的風險。
後面有一次我在戈壁灘收集莎草,剛好旁邊有一隊人經過沒有注意到我,我本來什麼心思都沒有動,但是這群人馬車上裝著一大批礦石資源,剛好我的房子就差一部分礦石資源做地基和框架就完成了,而礦石資源又是比較稀缺的,現在這麼好的機會過了這村沒這店,此時不動手更待何時?
於是趁著他們沒發現我,我直接繞後用霰彈槍突突死了那麼幾個人,成功搶奪資源,只不過道德值上升了一大截,如果要是再做點惡事,估計就要被執法隊給通緝了,但為了自己的房子做這些惡還是划算的,從這以後,只要我資源稀缺了就會去打劫,其他時候還是老老實實的。
作惡,是為很多人所不齒的,但是在《西部狂徒》這款遊戲之中,作惡倒不是受到千夫所指的,因為在《西部狂徒》所構造出來的真實的西部世界之中,如果不耍點心機,不機靈一點,等待著自己的就是被別人的玩家碾壓欺負,所謂先下手為強,就是這個道理。
作為入坑了這遊戲的玩家,作惡對我來說肯定是家常便飯,但是要說起,印象最深的惡,倒還只有一件,這還是得從我剛入遊戲的時候講起。最起初,我膽子還比較小,沒有怎麼想動歪念頭的,畢竟,我還沒摸清楚這遊戲的全部機制。我對於西部的計劃大概就是自己收集資源然後建立一個西部小鎮,最好還能夠自己搞一個西部城市的市長噹噹,但是靠自己收集資源實在是太難了,自己單打獨鬥收集來得資源,對於建設西部城鎮來說,簡直就是杯水車薪。況且還要冒著被別人偷襲的風險。
後面有一次我在戈壁灘收集莎草,剛好旁邊有一隊人經過沒有注意到我,我本來什麼心思都沒有動,但是這群人馬車上裝著一大批礦石資源,剛好我的房子就差一部分礦石資源做地基和框架就完成了,而礦石資源又是比較稀缺的,現在這麼好的機會過了這村沒這店,此時不動手更待何時?
於是趁著他們沒發現我,我直接繞後用霰彈槍突突死了那麼幾個人,成功搶奪資源,只不過道德值上升了一大截,如果要是再做點惡事,估計就要被執法隊給通緝了,但為了自己的房子做這些惡還是划算的,從這以後,只要我資源稀缺了就會去打劫,其他時候還是老老實實的。