我覺得是該改加強DT,一個曾經風生水起的門派,如今淪為打圖專業戶,想想就很悲哀。一個路人大唐官府去組隊,不是遭白眼就是組進去又被其他門派擠出來,雖然有濺射的幫襯DT已經好很多了,但是我覺得DT應該做一些硬性的調整,而且其他門派也一樣,將一些雞肋技能修改一下,變得實用或者可用。比如說DT的反間計,基本上是用不上的,因為現在過劇情,今本都有專業劇情元團。因此認為可以將破釜沉舟飛昇技能放到門派技能中,129飛昇以下DT玩家都可以使用秒的技能,連破乾坤丹可以放到第三個丹位置。如此一來,大唐必將重現以前的輝煌。
龍宮,自從乾坤丹被削,從傳統法術門派跌落下來,一蹶不起。還有龍宮的逆鱗,給別的加力門派當成了套裝,一個法系門派要一個加傷害的技能,難道要玩力龍宮嗎?感覺門派技能最起碼有個實用性的效果,用不到的技能放著看著難受,也很難受,最起碼替換成加法傷效果,跟魔王的牛勁一樣,自己起狀態,大不了浪費一回合,最起碼不用看起來非常雞助的樣子。
另外覺得改的門派是PS,之前我想說一下,盤絲的妹子人家想要的是固傷,你給整個力盤絲加強有什麼用啊!!!!!!!!!
物理攻擊天羅地網的目標額外增加50%,耐久不要錢啊
估計PS的妹子,等的年底大改吧。
畢竟PS玩家對PS門派抱怨的聲音實在是太多啦!再下去,這個門派可以剔除啦!哈哈
我覺得是該改加強DT,一個曾經風生水起的門派,如今淪為打圖專業戶,想想就很悲哀。一個路人大唐官府去組隊,不是遭白眼就是組進去又被其他門派擠出來,雖然有濺射的幫襯DT已經好很多了,但是我覺得DT應該做一些硬性的調整,而且其他門派也一樣,將一些雞肋技能修改一下,變得實用或者可用。比如說DT的反間計,基本上是用不上的,因為現在過劇情,今本都有專業劇情元團。因此認為可以將破釜沉舟飛昇技能放到門派技能中,129飛昇以下DT玩家都可以使用秒的技能,連破乾坤丹可以放到第三個丹位置。如此一來,大唐必將重現以前的輝煌。
龍宮,自從乾坤丹被削,從傳統法術門派跌落下來,一蹶不起。還有龍宮的逆鱗,給別的加力門派當成了套裝,一個法系門派要一個加傷害的技能,難道要玩力龍宮嗎?感覺門派技能最起碼有個實用性的效果,用不到的技能放著看著難受,也很難受,最起碼替換成加法傷效果,跟魔王的牛勁一樣,自己起狀態,大不了浪費一回合,最起碼不用看起來非常雞助的樣子。
另外覺得改的門派是PS,之前我想說一下,盤絲的妹子人家想要的是固傷,你給整個力盤絲加強有什麼用啊!!!!!!!!!
物理攻擊天羅地網的目標額外增加50%,耐久不要錢啊
估計PS的妹子,等的年底大改吧。
畢竟PS玩家對PS門派抱怨的聲音實在是太多啦!再下去,這個門派可以剔除啦!哈哈