使命召喚OL自從去年大改之後,刷錢都變得很慢了。曾經的爆破模式是最能掙錢的,一局爆破掙一兩千都不是事,然而現在只有可憐的三百來塊(而且已經算高的了)。那麼現在還有沒有掙錢快的模式呢?答案是還是有的,不過想要達到以前的程度是不可能的了,詳情如下(按照收入效率高低排序):末日營救模式:如果按照耗時和收入的效費比的話,末日營救可能是目前最能掙錢的模式了,一局下來最多不過三十來分鐘,救人多救幾個,不僅有很多經驗,一次收入也可能達到可觀的五百多,比爆破模式整整多了兩百多塊;爆破模式:不得不說,爆破模式仍然是技術流的掙錢首選,畢竟打到第一名的話仍然有四百左右的獎勵,對一般玩家來說仍然可以達到300左右的金錢獎勵;做任務:可能很多人忽略了這一塊兒,其實使命召喚OL是有很多工獎勵的,完成之後一天仍舊可以拿到好幾千的獎勵,包括日常的和非日常的,不僅有金錢還有經驗,不妨一試;各類通關模式:想必不說也知道殭屍島的BOSS是有多難打了吧,這貨簡直就是某公司用來消耗玩家復活幣和時間的,雖然一局有個好幾百,但是費時間,更重要的是根本沒有幾個人陪你玩兒!衝鋒團隊競技和大戰場:很快,打一局真的很快,但是金錢也只有可憐的一百多(常規情況下),而且經常性的衝鋒也很拉低你的KD比。娛樂用很好,不推薦用來刷錢。
使命召喚OL自從去年大改之後,刷錢都變得很慢了。曾經的爆破模式是最能掙錢的,一局爆破掙一兩千都不是事,然而現在只有可憐的三百來塊(而且已經算高的了)。那麼現在還有沒有掙錢快的模式呢?答案是還是有的,不過想要達到以前的程度是不可能的了,詳情如下(按照收入效率高低排序):末日營救模式:如果按照耗時和收入的效費比的話,末日營救可能是目前最能掙錢的模式了,一局下來最多不過三十來分鐘,救人多救幾個,不僅有很多經驗,一次收入也可能達到可觀的五百多,比爆破模式整整多了兩百多塊;爆破模式:不得不說,爆破模式仍然是技術流的掙錢首選,畢竟打到第一名的話仍然有四百左右的獎勵,對一般玩家來說仍然可以達到300左右的金錢獎勵;做任務:可能很多人忽略了這一塊兒,其實使命召喚OL是有很多工獎勵的,完成之後一天仍舊可以拿到好幾千的獎勵,包括日常的和非日常的,不僅有金錢還有經驗,不妨一試;各類通關模式:想必不說也知道殭屍島的BOSS是有多難打了吧,這貨簡直就是某公司用來消耗玩家復活幣和時間的,雖然一局有個好幾百,但是費時間,更重要的是根本沒有幾個人陪你玩兒!衝鋒團隊競技和大戰場:很快,打一局真的很快,但是金錢也只有可憐的一百多(常規情況下),而且經常性的衝鋒也很拉低你的KD比。娛樂用很好,不推薦用來刷錢。