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1 # 遊戲七號
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2 # 念一席微涼833
對於從60版本走過來的阿拉德總是來說,都應該知道在60版本,鬼泣的魚頭是毀天滅地的存在,在那個時候,剛出悲鳴洞穴時,只有鬼泣的魚頭能秒。那時魚頭還是百分比技能,幾個鬼神技能放全,就等魚頭吞天滅地。
後來到絕望之塔出來,6層金髮女郎一個亂射,我想沒幾個勇士還能站著。
再到後來狂戰士的淤血之怒,在cd套的加持下,那真的是毀天滅地啊,好多競速記錄就是這個技能打出來的。因為那時血爆的技能是血量越少傷害越高,所以在極限低血狀態下,能打出非常爆炸的傷害。
這邊給大家列舉幾個我印象比較深刻的技能吧。
第一名:鰻魚神技,致死這個技能是在最早的版本,鰻魚覺醒被動技能,有一定的機率可以直接秒殺任何怪。記得以前看過一些影片裡,刷機械牛,遺蹟BOSS直接秒殺的場景,是真的牛皮,而且不僅僅是刷圖,PK場也是可以用的,所以偶爾還可以看到對手一臉懵逼的就死了。刪除的原因不必多說,這種BUG級的技能確實不適合放在DNF裡面。
第二名:劍宗神技,覺醒被動斬魂術這個技能在以前真的是下水道劍宗的救星,當時記得大部分魂圖記錄都是劍宗保持,就是因為這個技能的效果,可以重置技能CD,並且不僅僅是一次,如果把這個技能摸透的情況下,可以無限重置。當時魂圖記錄的保持者就是利用了這點無限重置一絕,不過也是因為因為這個技能太過於變態,所以後面直接削弱了很多。
第三名:狂戰神技,血氣分流這個技能其實在當時很多新手玩家沒有特別重視,因為當時狂戰士本來血就不夠用,雙刀開起來留血太快了,不過對於一些混跡在PK場和高階副本的玩家來說,真的是神技,特別是當時暴走有CD的情況下,這兩個技能輪番使用爽的飛起,不過也正是因為這樣的情況,可能讓策劃覺得對其他職業不公平,直接把它刪除了。
這是我覺得幾個很變態的技能了,而且後面兩個職業我都挺喜歡玩的,還是很可惜啊。