上月和平精英的變動,無疑是今年最大的遊戲新聞,免費運營一年刺激戰場宣佈正式停機維護,被取得遊戲版號的和平精英一手接過重擔,原來的所有遊戲資料盡數被和平精英吸納,遊戲突如其來的改變,自然很多玩家不能理解。
和平精英也就受到了玩家各種花式吐槽,更有玩家直言解除安裝遊戲再也不玩。但根據App每月資料的體現,在和平精英上線不到一天的時候,成功登上了蘋果store的免費遊戲榜首,次日收盈1000萬左右,而五月單月淨營收破10億,蘋果和安卓兩個系統應用商店各佔一半,即將超越王者榮耀成為下一個鵝廠頂梁遊戲,而相比去年和平精英的收盈,是瘋狂增長了24倍。
這很顯然是有些玩家明著不玩,卻在背地裡偷偷摸摸繼續瘋狂充值,完全把人類的本質表現的一覽無餘,和平精英所開通的充值商城渠道等,作用一點都沒有被埋沒,反而催生了很多需求玩家,並要求裝備能再做的精細點。
所以看似因內容改變的和平精英,遭到了玩家的重創,實際只是一時興起的假象,因為畢竟沒有人把遊戲當飯吃,而看似“錚錚鐵骨”的特種兵玩家同仇敵愾,各種“信仰”要跟遊戲對立,則讓鵝廠一份月末市值報表,直接把玩家們充錢的本事體現的淋漓盡致,更是硬生生的把一款網路FPS類遊戲,抬到超過3A遊戲大作都不能觸及的可怕收盈,這打臉是砰砰響。
接著再談談和平精英的遊戲內容,一直被玩家罵了一個月的“前五提示、死亡揮別、電池雷達條、鐳射鐳射、畫質卡通”等,其中已經有地方做了較為簡單的修改,但這些根本就沒有影響到和平精英正常的運作,最開始接受不了這些遊戲內容的玩家,也逐步迴歸,這些不適應也隨時間消失。
雖然有很多玩家還在鬧改動問題,但多數玩家繼續玩自己的遊戲,取而代之的話題,是玩家之間開始積極交流“精英手冊”的內容,論如何在短期內將通行證的獎勵獲取。
同時和平精英當前也積極迴應部分職業玩家的問題,稱會在近三個月內籌劃好關於職業戰隊比賽的事情,所以捨棄刺激戰場的累贅,轉型成為和平精英的,已經該這款遊戲成功進入遊戲市場正軌。
總得來看,和平精英的商業化過度做的相當成功,也不枉費刺激戰場作為測試服一年以來的積累,估計很多玩家感覺自己免費玩了一年遊戲,對和平精英這種商業化表示理解,但不要高興的太早,這畢竟都是小馬哥的掌握之中。
上月和平精英的變動,無疑是今年最大的遊戲新聞,免費運營一年刺激戰場宣佈正式停機維護,被取得遊戲版號的和平精英一手接過重擔,原來的所有遊戲資料盡數被和平精英吸納,遊戲突如其來的改變,自然很多玩家不能理解。
和平精英上月收盈情況和平精英也就受到了玩家各種花式吐槽,更有玩家直言解除安裝遊戲再也不玩。但根據App每月資料的體現,在和平精英上線不到一天的時候,成功登上了蘋果store的免費遊戲榜首,次日收盈1000萬左右,而五月單月淨營收破10億,蘋果和安卓兩個系統應用商店各佔一半,即將超越王者榮耀成為下一個鵝廠頂梁遊戲,而相比去年和平精英的收盈,是瘋狂增長了24倍。
這很顯然是有些玩家明著不玩,卻在背地裡偷偷摸摸繼續瘋狂充值,完全把人類的本質表現的一覽無餘,和平精英所開通的充值商城渠道等,作用一點都沒有被埋沒,反而催生了很多需求玩家,並要求裝備能再做的精細點。
喊卸遊的玩家都在玩命充所以看似因內容改變的和平精英,遭到了玩家的重創,實際只是一時興起的假象,因為畢竟沒有人把遊戲當飯吃,而看似“錚錚鐵骨”的特種兵玩家同仇敵愾,各種“信仰”要跟遊戲對立,則讓鵝廠一份月末市值報表,直接把玩家們充錢的本事體現的淋漓盡致,更是硬生生的把一款網路FPS類遊戲,抬到超過3A遊戲大作都不能觸及的可怕收盈,這打臉是砰砰響。
遊戲改動逐漸淡化接著再談談和平精英的遊戲內容,一直被玩家罵了一個月的“前五提示、死亡揮別、電池雷達條、鐳射鐳射、畫質卡通”等,其中已經有地方做了較為簡單的修改,但這些根本就沒有影響到和平精英正常的運作,最開始接受不了這些遊戲內容的玩家,也逐步迴歸,這些不適應也隨時間消失。
雖然有很多玩家還在鬧改動問題,但多數玩家繼續玩自己的遊戲,取而代之的話題,是玩家之間開始積極交流“精英手冊”的內容,論如何在短期內將通行證的獎勵獲取。
同時和平精英當前也積極迴應部分職業玩家的問題,稱會在近三個月內籌劃好關於職業戰隊比賽的事情,所以捨棄刺激戰場的累贅,轉型成為和平精英的,已經該這款遊戲成功進入遊戲市場正軌。
總得來看,和平精英的商業化過度做的相當成功,也不枉費刺激戰場作為測試服一年以來的積累,估計很多玩家感覺自己免費玩了一年遊戲,對和平精英這種商業化表示理解,但不要高興的太早,這畢竟都是小馬哥的掌握之中。