回覆列表
  • 1 # LoseWeightPiggy

    如果算fc遊戲 魂鬥羅 超級瑪麗 熱血系列。。一堆童年記憶

    如果不算fc遊戲

    我第一個玩的電腦遊戲是星際爭霸 之 高達世紀! 哈哈哈哈,我就想看看有沒有小夥伴玩過啊!

    剛玩到以為這就是星際本體,模型做的真是毫無違和感。不過人族太強。。。木有平衡性

  • 2 # 岫爺悄悄地說

    紅警2以及魔獸爭霸3冰封王座。

    玩的那年分別是8歲和12歲。

    蘇聯步兵人海衝鋒,美國大兵囤積蹲坑,以及惡趣味的利比亞自爆卡車群。還有漫天的冰龍海,以及SKY在05-06年的兩連冠,都是青春啊

  • 3 # 表妹不會打王者

    魂鬥羅

    初代魂鬥羅的故事情節,是以一顆隕石墜落到地球上的某個島上開始的,然後外星人對地球發動了侵略,主角Bill和Lance奉命參戰。在戰爭勝利過後的幾年,地球上的聯邦政府,也就是《真魂鬥羅》故事中以三巨頭為核心的政府勢力,一直對外界宣稱這是一場人類反抗侵略、捍衛正義的戰爭,並且嚴密封鎖整個事情的真相。

    公元2642年,一個正在建設的超級電磁武器網路發生故障並且爆炸,造成了全球性的毀滅性事故,80%的地球人口喪生。大量調查的結果發現這次事故並不是意外,而是我們的異形戰爭英雄——Bill一手策劃的。該調查報告同時也指出Bill的前戰友Lance為了阻止Bill的惡行而遭其殺害。於是,Bill被判了1萬年冷凍服刑。

    公元2647年,一個叫做“血隼”的高度軍事化的組織開始發動了很多無目標的暴力破壞行動,而動機卻不得而知。由於該組織有非常尖端的科技和生化武器,讓人不由得不想起了多年前給人類帶來夢魘的異形和紅隼集團。官方搞不定這個組織,便派遣出當年被曼德拉博士策劃製造的生化士兵Lucia(在博士死亡以後被政府接管該計劃),讓她提前9995年放出還在服刑的Bill作為其搭檔。兩人以毒攻毒,以暴制暴消滅血隼集團。

    然而隨著兩人一步步打入血隼集團,事情的發展卻出乎了大家的意料:原來5年前Lance是被政府所殺,Bill也是被陷害的,以前所有的魂鬥羅戰爭都是非正義的——幾年前外星人的攻擊行動並非是侵略,而是為了拿回被人類從木星上搶走的本屬於他們的“神聖祭拜之物”,人類稱之為“魔伊拉的遺物”。所謂的異形其實是高階文明遺留下來保留遺物的守衛。Lance在一個偶然機會下得知了事情的真相,但不幸被政府勢力滅口。他在垂死之際仍然不放棄,為了將真相公之於眾,於是選擇往自身注射植入外星人胚胎的方式存活下來。而一無所知的Bill則成了替罪羊,被政府關押服刑。幾年後,Lance集結軍事勢力,也就是“血隼”軍團,在各處發動襲擊事件,其目的就是為了撼動以三巨頭為首的政府勢力,將真相揭開。

    最後在血隼總部,昔日的兩位戰友兵刃相見,Lance被Bill打敗,臨死前說出事情的真相。Bill得知一切後,踏上討伐真正罪惡的征途,進入異次元。而三巨頭不但沒能利用“遺物”的力量,反而被“遺物”的力量所吞噬。最後“遺物”覺醒了,讓偉大的Contra來結束這一切吧。

  • 4 # 大豬蹄子游戲解說

    我玩過暴露年齡的遊戲有CS 紅色警戒 魔獸爭霸我相信玩過這些遊戲的人都應該20多歲了!這些經典的遊戲伴隨他們一起長大!

    1.CS,CS的問世其實是宣告了一個遊戲時代的開始,就是現在依舊十分火爆的FPS遊戲的開端,這款遊戲其實到現在來看依舊是製作精良的,肯定還有很多的玩家記得當時CS問世的時候的火爆程度,幾乎全世界的網咖都在玩著這款遊戲,後來其實很多的FPS遊戲的模型都是根據CS轉化過來的,這款遊戲成為了FPS射擊遊戲的鼻祖,在遊戲歷史上的地位是十分額的高的,這個遊戲畫面是不是十分的熟悉呢,它承載了多少老玩家的童年。《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。2003年9月15日發售,遊戲使用Steam聯機。

    2.紅色警戒,紅色警戒也是一款經典的遊戲,將策略還有操作運用到了極致,這款遊戲問世之後確實影響了很多的人,甚至影響到了現在很多的塔防策略型別的遊戲,紅色警戒最遺憾的就是沒有了更好的更加精美的續作,就是因為遊戲公司的運營著實是不給力,但是很多的玩家至今電腦中都會有這樣的一款遊戲,即便是現在其實遊戲中的元素還有豐富性都是極高的,只是畫面相比現在的遊戲確實是太差地別的,但是可玩性一點都不差。

    3.《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機遊戲。魔獸爭霸是最早的國內即時策略遊戲開山始祖,甚至於現在隨著許多的地圖包和Mod的推出,都是非常流行的,相信不用我多說很多人的青少年時間基本都是和這款遊戲一起成長度過的。後來出品的Dota、塔防、RPG等地圖都均起源於魔獸爭霸,可以說我魔獸爭霸還能再戰十年!

  • 5 # 怪叔叔吖

    我想說我前一陣一直都在玩傳奇,就是一直廣告推薦的那種,玩半天我就果斷放棄了。畢竟也沒有那麼多精力關心那個遊戲。

  • 6 # 8090遊戲迷

    暴露年齡的遊戲,我估計我一說應該有不少朋友可以猜出我的大概年齡,我的年紀和任天堂紅白機一樣大,可能有的朋友也不知道紅白機多大了,沒關係,下面我說幾個遊戲你再猜。

    任天堂GAME&WATCH掌機

    這個應該是最早的掌上游戲機了吧?比GAMEBOY都要早上幾年,這種機子是機卡一體的不可拆分,機身挺薄的比較小巧,一臺機子大多都只有一個遊戲,外觀就像圖上這樣子,有點類似NDS的下半部分(也有摺疊版的GW,和NDS更像),這種液晶螢幕顯示效果很次的,裡面有固定的背景,哪怕關機了都能看到的,彩色的,畫面不會動,真正的遊戲畫面是類似計算器顯示數字的那種純黑液晶,位置也都是設計好了的,玩起來跟看幻燈片一樣,儘管如此,這仍然是當年最先進的掌機,圖上這個遊戲的按鈕只有簡單的左和右,一看就知道大概得玩法了,現在看來是很無趣,可當年也是打發時間的利器,我這個時候只有三四歲,自己是沒有這個機子的,都是看家門口的大哥哥們蹲在路邊玩。

    FC智力卡遊戲

    普通的FC遊戲就不說了,估計70後到00後都玩過的,這裡只說後來才玩到的中文RPG遊戲吧,注意是中文的,大部分都是外星科技漢化的(估計沒有版權),我幾乎給大部分都給玩了,換一次卡十塊錢,雖然比較貴,但說來也挺值的,買一盤新的要100多呢,我玩過的有,勇者鬥惡龍234,最終幻想123,重灌機兵,吞食天地12,基督山恩仇記,英烈群俠傳,封神榜,第二次機器人大戰,魔神英雄傳,還有一些忘了名字的中文遊戲,日文我是不碰的,一個字都看不懂,還玩什麼RPG,有些玩家還真能耐著性子玩下去純日文的遊戲,我是受不了。

    剛接觸電腦時候玩的遊戲

    最早時候電腦還沒有普及的,想買一臺電腦起碼得一萬多,家裡不會給買的,我接觸電腦先是從電腦廳開始的,有的開在遊戲廳裡,有點是外面獨立的小門面,裡面放個5臺電腦就可以營業了,最早5塊錢一小時,太貴了玩不起,我是從4塊開始玩的,然後是3塊,第一款玩的遊戲就是紅警1了,這種即時戰略遊戲我還是第一次見到,遊戲方法也是全新接觸的,非常沉迷,經常和同學一起去聯機玩,一次玩個半小時什麼的,有時候還會1塊錢1塊錢的續時間,玩過這個以後,又玩了玩什麼大富翁,盟軍敢死隊,七年戰爭,帝國時代,星際爭霸,都是在電腦廳玩的,後來自己買了電腦,也安裝了這些遊戲。

    咋麼樣?我相信看了之後,同齡的朋友一下就可以找到共鳴,畢竟大家所處的環境都差不多,所以對於遊戲的經歷和回憶也不會差多少,那個時候還沒有後來遊戲業那麼大的差異性。

  • 7 # 盒子君聊遊戲

    隨著時代的發展電子遊戲越來越多了,現在的遊戲質量也越來越好,突然想起來我們小時候玩的一些畫素遊戲,無需看畫質也玩得津津樂道,然而現在不行了,畫質差一點的都不行,劇情不好的還會被噴,真覺得現在做遊戲越來越難。

    其實以前的遊戲也很好玩,雖然他沒有豐富多彩的遊戲場景,也沒有波瀾起伏的劇情,但它確實是很經典。

    玩過這款遊戲的朋友肯定暴露了年齡,至少超過30歲以上,不知道你玩過沒有?

    他就是由南夢宮公司(Namco)於1980年在街機上推出的《吃豆人》《Pac-Man》,直到現在這款遊戲足足有39年的歷史,我初中的時候已經開始接觸這款遊戲,《吃豆人》被認為是80年代最經典的街機遊戲之一。

    傳言1979年某天,《吃豆人》之父巖谷徹拿起了面前的一塊Pizza咬下一口後,突然低頭注視缺了一角的Pizza,這個缺角就成為了《吃豆人》的設計原型。

    《吃豆人》開始為街機而生,所以使用搖桿方式玩這款遊戲最為經典,你需要操控一個黃色的大圓點在螢幕到處遊蕩,然後這個大黃點他會一張一合的開啟嘴巴吃掉你經過路徑上任何小圓點,這個不停張嘴巴的大黃點,後來被Namco作為其吉祥物一直沿用至今。

    然後時間到的話中間會放出一些“鬼”,如果你碰到這些“鬼”就會給Game over,不想Game over都話就要吃關卡上下左右角的中黃點,這樣你的攻擊力就會加倍,這時候你就可以直接吞吃這些“鬼”。

    其實這款遊戲玩起來需要很高的策略能力,別看它的畫面簡單,卻深藏奧秘,遊戲給你一分鐘的時間自由吃小黃點豆豆,然後才派出中間的“鬼”,這個時候你就要策劃好你將會走的路線,如何把小黃點豆豆吃光,又要利用中黃點豆豆增加威力反吃“鬼”,是先吃哪個都要有先後順序,就像我小時候就隨便亂吃有路就跑很容易被“鬼”追死。

    雖然現在聽起來挺無聊的,但是在小時候並沒有太多的電子遊戲,也沒有過多的娛樂消遣,所以覺得這款遊戲十分好玩。

  • 8 # 臣獨繡和你秀成

    竄房躍瓦救公主 哥有無限小飛鏢

    兩個雪人對對碰 拜過把子哥倆好

    一炮轟塌老鷹窩 土坯工程有隱患

    放個炸彈炸自個 炸彈堵門窩囊死

    不死之身戰古巴 老子大名格瓦拉

    紅藍褲衩救世界 裝逼只服S散彈

    馬爾科公然開掛 一把手槍無限彈

    一百塊錢一個兵 一百個兵推到家

    沙漠城堡歡樂多 門縫裡面挨槍子

    村長騙我上雪山 飛來巨石貓回家

    大家猜猜看 這是哪幾個遊戲。從紅白機,早期電腦單機,PSP時代走過來的我們,不知不覺就老了……

  • 9 # 光光遊戲

    還記得大學時接觸的第一款網遊就是泡泡堂。這款遊戲2003年4月發行,由盛大網路運營的2D休閒競技類遊戲。基本就是傳統炸彈人的升級,多了不少炫酷的玩法。

    遊戲設定的有8個基本角色:寶寶,皮蛋,小乖,胖墩,蔥頭,小強,藍藍和黑妞。等級方面設定有小區、沙漠、大海、聖誕、海盜船等十幾個風格迥異的常規地圖可以選擇。玩家還可以購買面板來裝飾角色,不過總覺得玩遊戲的樂趣就在於自己一步步升級,體會遊戲過程中的樂趣,所以即使級別不高,總歸是自己的成績。

    還記得這個遊戲在那個時候真是風靡一時,那時候家庭電腦還不算普及,一般上網都是去網咖,感覺網咖都算剛剛流行起來的新興事物,去了就會發現,基本女生玩的都是這個遊戲,男生玩的也很多。

    海盜船這個地圖玩的很多,很適合高手之間的對決,因為這個地圖最為空曠,裡面所有的箱子和磚塊炸完就是個暢通無阻的地形。撿到披風可以走超快,我還是不太會玩這種高速的,基本都是被撞死。但是,看高手玩的,特別炫酷颯爽。

    一款很經典的遊戲。

  • 10 # 傳奇小龍女

    單機的就是超級瑪麗吧,網路的就是傳奇了,經常通宵玩,一玩就是沒日沒夜的,喜歡那種感覺,打打殺殺的,罵罵咧咧的感覺真實的遊戲,會為了一句話追著一個人打的塔下線為止,要不就是被人追的沒有地圖打,還氣的睡不著覺,你沒有為遊戲裡的一個人,一件事廢寢忘食嗎?#傳奇#

  • 11 # 楠鋒

    影子傳說……那個永遠追不到女朋友的傳說……

  • 12 # askadennisk

    雅達利2600,當時就一個打飛機玩兒的不亦樂乎,但是沒什麼好遊戲,只能靠後期的fc了~

  • 13 # 直率豆花cv

    小淘氣,打鷹王,青蛙回家,放屁車。你說我是哪年的

  • 14 # 楊馨朵妮

    星際,仙劍李逍遙版,紅警95,石器時代,暗黑破壞神,暴力機車

  • 15 # 義途小鯊魚

    魂鬥羅 超級瑪麗

  • 16 # 二哥在東北

    魂鬥羅,忍者神龜,冒險島,唐老鴨

  • 17 # 大海戰2硬核海戰遊戲

    大海戰2,知道的都暴露年齡了。

  • 18 # 丨千兵一卒

    驚天動地

    劍網一

  • 19 # 火焰小肥龍

    那當然是紅白機啦。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 培育規上企業入統措施?