1.純靈
2..四靈1血
3.三靈2血
4.三靈1血1敏
5.三靈1血1耐
這些都是目前比較大眾的加點 當然也有5血的或者5耐 5敏的
3靈敏這種加點 但畢竟是少數 我就不一一分析了,我想分析的除了5種大眾加點還有5血
我個人認為這些加點各有好處 可以分有幾類:1.練級加點
2.中性加點
3.PK加點
我著重說下PK加點
先說下我個人的感覺,回合遊戲變數比較大 另類加點不代表沒前途,昨天在我們工會聊天時也聊到了加點問題我們工會有個青雲加的5血 血量非常高法功就比我們一個5靈的青雲少100
當然5血的青雲裝備比較優勢這樣來說如果後期裝備夠好的話 我想5血的青雲或者焚香不一定沒前途吧?當然了 PK可以分2種 團P和單P,這種5血加點,我想單P很有優勢吧?就算魔攻低點,只要你裝備好 完全可以補回略勢,就算對方和你裝備相同我想血多就是個優勢吧?哪怕他輸出比你高 你可以利用血多的優勢來充分利用起來,加以戰術戰勝對方吧?當然了這樣的另類加點並不是每個人都適合,第一你要有錢砸裝備,第2戰術必須好,第3團P我個人覺得不適合這樣的另類加點,因為團P的話青雲焚香這樣的職業比較偏重於輸出,而不是生存能力
純靈加點PK的話,實在太脆了,我不建議大家用,TP的話,我想如果對方夠強大的話,一個回合下來你就KO了吧?單P更不用說,沒持續能力的話,那單P肯定垃圾!
4靈1體 這種加點彌補了血少的缺點,單1血的話我覺得不能避免你被殺的命運,你敏肯定低,也許沒出手就死了 - -!
3靈2血 我比較喜歡這種加點生存能力強 單P
TP 都很有優勢但出手速度較慢 輸出需要靠裝備去彌補,但我覺得這樣的加點適用於大多數玩家吧!PK比較好配合技能和寵物以及隊友,2血保證了你正常的輸出於生存,而且能更好的體現焚香強大的單體輸出和一定的輔助能力
3靈1血1敏 本人就是這樣加點的 說優勢的話 我覺得沒有說略勢 我覺得也比較少 也許有很多朋友覺得這樣加太雜了 但如果你裝備夠好這樣的雜其實對你是種優勢 而且出手速度有了一定保證 因為很多法師型職業的玩家不會選擇加敏的出手其實就是種優勢這樣肯定有很多遊戲玩家問了那你加3靈2敏不好了麼但你有沒有考慮過這樣血會非常少,光靠裝備加血是彌補不過來的而如果有1血的話 也間接保證了你的一些生存能力綜合來說這種加點必須有強大裝備的支援 這樣的加點沒有什麼突出的特點比較中性的PK加點
在最後我說下加耐得問題,目前我公會內的幾個加耐得朋友都很後悔加耐 我個人覺得目前夢幻誅仙的耐是個BUG吧防禦和不防禦的傷害相差太不明顯了而且加耐和不加也不太明顯 所以我建議要不就別加耐加的話就至少加2耐 否則什麼都體現不出來
1.純靈
2..四靈1血
3.三靈2血
4.三靈1血1敏
5.三靈1血1耐
這些都是目前比較大眾的加點 當然也有5血的或者5耐 5敏的
3靈敏這種加點 但畢竟是少數 我就不一一分析了,我想分析的除了5種大眾加點還有5血
我個人認為這些加點各有好處 可以分有幾類:1.練級加點
2.中性加點
3.PK加點
我著重說下PK加點
先說下我個人的感覺,回合遊戲變數比較大 另類加點不代表沒前途,昨天在我們工會聊天時也聊到了加點問題我們工會有個青雲加的5血 血量非常高法功就比我們一個5靈的青雲少100
當然5血的青雲裝備比較優勢這樣來說如果後期裝備夠好的話 我想5血的青雲或者焚香不一定沒前途吧?當然了 PK可以分2種 團P和單P,這種5血加點,我想單P很有優勢吧?就算魔攻低點,只要你裝備好 完全可以補回略勢,就算對方和你裝備相同我想血多就是個優勢吧?哪怕他輸出比你高 你可以利用血多的優勢來充分利用起來,加以戰術戰勝對方吧?當然了這樣的另類加點並不是每個人都適合,第一你要有錢砸裝備,第2戰術必須好,第3團P我個人覺得不適合這樣的另類加點,因為團P的話青雲焚香這樣的職業比較偏重於輸出,而不是生存能力
純靈加點PK的話,實在太脆了,我不建議大家用,TP的話,我想如果對方夠強大的話,一個回合下來你就KO了吧?單P更不用說,沒持續能力的話,那單P肯定垃圾!
4靈1體 這種加點彌補了血少的缺點,單1血的話我覺得不能避免你被殺的命運,你敏肯定低,也許沒出手就死了 - -!
3靈2血 我比較喜歡這種加點生存能力強 單P
TP 都很有優勢但出手速度較慢 輸出需要靠裝備去彌補,但我覺得這樣的加點適用於大多數玩家吧!PK比較好配合技能和寵物以及隊友,2血保證了你正常的輸出於生存,而且能更好的體現焚香強大的單體輸出和一定的輔助能力
3靈1血1敏 本人就是這樣加點的 說優勢的話 我覺得沒有說略勢 我覺得也比較少 也許有很多朋友覺得這樣加太雜了 但如果你裝備夠好這樣的雜其實對你是種優勢 而且出手速度有了一定保證 因為很多法師型職業的玩家不會選擇加敏的出手其實就是種優勢這樣肯定有很多遊戲玩家問了那你加3靈2敏不好了麼但你有沒有考慮過這樣血會非常少,光靠裝備加血是彌補不過來的而如果有1血的話 也間接保證了你的一些生存能力綜合來說這種加點必須有強大裝備的支援 這樣的加點沒有什麼突出的特點比較中性的PK加點
在最後我說下加耐得問題,目前我公會內的幾個加耐得朋友都很後悔加耐 我個人覺得目前夢幻誅仙的耐是個BUG吧防禦和不防禦的傷害相差太不明顯了而且加耐和不加也不太明顯 所以我建議要不就別加耐加的話就至少加2耐 否則什麼都體現不出來