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1 # 遊戲菌兒
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2 # 微涼秋陌
《暗黑破壞神:不朽》作為網易和暴雪聯合的產物,其收費模式卻是是玩家所最擔心之處,而好不好玩,因有暴雪的加持,這點倒是相對的不用擔心。如果真要說希望哪種消費模式,只有那一句話:
“氪金不氪命,氪命不氪金,氪金氪命加運氣,拜拜勒你吶”目前玩家最怕的就是“網易教暴雪賺錢”,畢竟是手遊這塊大蛋糕。而且暴雪曾經說過釋出《不朽》其為得就是擴大暴雪在手遊市場中的影響力,選擇跟網易聯合則是看重國服的廣大手遊群體。
而目前關於《不朽》上線的日期,網易表示已經完成製作,就等暴雪宣佈上線,但暴雪毫無動靜。早前不朽國服官號曾經表示過會在第一季度上線,現在看起來已然有要跳票的苗頭。其有傳是為了國服同步全球釋出,所以在等版號;也有傳是暴雪因《不朽》導致的嘉年華口碑不佳而壓下了《不朽》的上線時間。
那麼,對於消費模式,最不能考慮的就是免費+商城屬性道具的模式,次之則是疲勞值跟充值掛鉤。買斷制在國服手游來說,不適宜,大部分不是忠實暗黑的遊戲玩家無法接受,網易也無法接受。雖然最佳的方式是買斷+購買角色職業禮包+訂閱新版本地圖,但這在佔據首要位置的國服來說,很難讓《不朽》獲得玩家流量。
所以,目前個人感覺相對比較理想的收費制度,就是點卡+商城外觀和寵物,即使大米鑰匙限次數,只要可金幣換取,都值得嘗試。角色職業因為是點卡制,那必然是需要玩家自己提升解鎖免費獲得,而不是買斷制下的充值購買方式解鎖。再來個活動禮包,獲得特定外觀和寵物,年度再來個暴雪遊戲全家桶附帶道具,這就完美了。
總之,免費商城的模式,大部分玩家無法接受。買斷和月卡制更是把大部分非暗黑愛好者玩家擋在了門外,只有點卡加商城無屬性加成的外觀寵物道具,才是目前能讓大部分手遊玩家所接受的收費模式,刷刷遊戲的話,對運營商來說,點卡獲益也不小,只要是個好遊戲。
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3 # 放電的法師
最為老暗黑玩家來講,我希望是不收費!!
但看到是手機版的暗黑,我就沒啥說的了了,因為手機版的暗黑再怎麼樣也無法超越電腦版的暗黑!!我喜歡電腦版!!!
暗黑破壞神系列中,最好玩的是2代,3代提不起興趣。不管是1.09、1.11、1.13、1.14的版本,不管是資料片還是非資料片,不管是戰網還是單機,不管是法師還是其他職業,都是讓你入坑不想出來的那種,各職業的裝備搭配的多樣化,裝備的多樣化,獲取途徑的多樣化!沒有你想不到的,只有你打不到的!!
最近還在戰網上刷刷刷,偶爾也去非資料片裡玩玩,除了RR,還能體驗不一樣的暗黑裝備搭配,不錯滴!!
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4 # 無氪手遊推薦
免費+內購模式。
首充,月卡,vip,一個也不能少,最好還能加入點卡模式。
還要那種網易擅長的氪金不一定能變強,不氪金一定不強套路。
上了線先把月卡氪了,活動看價效比氪,然後線上陪土豪們玩。
土豪虐我千百遍,我待暗黑為舔狗——不是反諷,也不是自嘲。
2019年,暴雪陷入了裁員危機,【魔獸世界】沒有為暴雪帶來新的高峰,【風暴英雄】、【守望先鋒】等遊戲也相繼慘淡收場。
以事後諸葛亮的角度來看,當初暴雪沒有大力發展移動端似乎是一個失敗的決策。
希望這次暗黑移動端上線的的機會能夠挽回一些暴雪當初決策失敗帶來的損失吧,也希望這點小小的貢獻能讓暴雪堅持到暗黑4上線。
暴雪出品,必屬精品,相信已經深深的烙印在玩家們的腦海中了。
從【魔獸世界】開始,本人也算是玩了十多年的暴雪遊戲了,後續無論是【星際2】,【暗黑3】,還是【守望先鋒】,都有過購買。(雖說都沒有玩太久)
暗黑4如果出了當然也會購買,不過如果最後變成了一款毫無誠意,且氪金嚴重的作品,
那就算是為了十多年的情懷買單了,從此以後,大道朝天,各走一方。
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5 # 諸葛野驢
對於中國玩家來說,遊戲內能形成一個相對完整的經濟系統,讓想花錢的花錢想賺錢的賺錢就行,至於怎麼收費就不那麼重要了。
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6 # 心直口快倍兒討厭
收費方式?一次性買斷啊。這還用考慮麼?一次性買斷是最省錢的方式也是最公平的方式。就像魔獸世界這種月卡我也能勉強接受
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7 # 劍先生
時間收費好一點吧,每月25-35之間,畢竟手機遊戲,打發零碎時間的,其實每天還挺多的,這個價位就可以,當然是給我。
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8 # 大餓魚86
我希望這個遊戲首發售價199,然後月卡75,還需要掛代理月供30,然後vip1-12,然後結婚系統蓋房子生孩子,蓋房子用鑽石,生出來的孩子吃鑽石,結婚鑽戒要鑽石,裝備特別不好出,拍賣行裝備交易可以用金幣拍下來,然後從郵箱取到揹包需要繳納鑽石手續費,修裝備用鑽石,專家人物復生1999鑽石,加mf裝備官方鑽石買,dlc最好一個禮拜一個,沒有季票,一個dlc賣100軟妹幣,不買還不行,新dlc總是有最核心build最關鍵的一件裝備,對,反正我也不玩
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9 # 奶優甜
在國內遊戲大行情下可以免費遊玩,很多收費方式其實大家都明白什麼VIP啊 內購點卡等等坑你沒商量!
其實換個角度來看,暗黑有個專家模式,可以這麼設計,普通模式只能單人免費暢玩,裝備不能交易,秘境層數不能上天梯。
專家模式可以交易,組隊,公屏聊天,拍賣行等,天梯秘境層數排名賽季獎勵等。
充值VIP增加拍賣行欄位,少收手續費。每月贈送一次復活。
內購一些幻化套裝,寵物,翅膀等不影響遊戲的部件,拍賣行可交易。
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10 # 哈士奇真是蠢
就看是想掙快錢還是慢錢了!暴雪的遊戲加暗黑的IP玩家肯定不會少,太氪金花錢,在好玩兒也火不了多久!最好是點卡,稍微貴點都沒關係!暗黑的老玩家現在起碼都是三十左右到四十的人,有一定消費能力!如果又是商城各種材料,估計很快就涼涼咯。
回覆列表
在體驗過隔壁《拉結爾》終極測試的充值系統後,筆者真心希望暴雪與網易能夠守住自己的底線。
暴雪出品,必屬精品曾幾何時談到暴雪,玩家腦海首先出現的就是這八個字。雖然如今的暴雪口碑不勝從前,甚至也加入了炒冷飯大軍,但其遊戲質量依舊玩家買單。
「圖為暗黑不朽」
但在2018年暴雪宣佈與網易共同開發《暗黑:不朽》時,筆者頓感不妙。因為在過去幾年,特別是進入手遊時代後。網易的口碑並不盡如人意,其中原因,不用筆者細說,想必大家也都明白。
所以筆者當初很擔心網易參與研發後,會在遊戲中加入一些傳統MMO的套路。
遊戲採用免費內購制,屆時遊戲裡將出現如首充送翅膀,送時裝,絕版武器等。如果採用這種收費制度,那麼《暗黑:不朽》可能會成為史上玩家流失最快的暗黑遊戲。
「圖為暗黑不朽」
因此,我希望《暗黑:不朽》採用買斷制。即便遊戲和《暗黑3》一樣全程聯網,也不想在遊戲中看到閃著光芒的商城。誠然,在國內免費制遊戲的大行其道的環境下,《暗黑:不朽》採用買斷制會損失一部分玩家。但《暗黑3》便是一個正面例子,遊戲至今已上線8年,這8年裡有讚美,有調侃,但都沒人說《暗黑3》採用買斷制不好。其中原因有兩個,一個是遊戲出自暴雪,另一個就是玩家知道買斷制下的遊戲能保證最基本的遊戲體驗。
「圖為暗黑不朽」
五天前,由完美世界研發,騰訊遊戲代理的《完美世界》手游上架。遊戲上線不到24小時,評分從8.7跌至2.5。這便是活生生的例子,在當前玩家都已理性消費的前提,廠商玩弄情懷前,更需注重質量。
少些套路,多些誠意,更希望《暗黑:不朽》能從中得到啟發。
值得一提的是,《暗黑:不朽》掌握在暴雪方手中。所以最終收費模式仍需暴雪來定,希望暴雪依舊是當前必出精品的那個大廠。