【御魂搭配】
二號位速度
二號位毫無懸念地需要選擇速度。因為復活的CD較長、治療量衰減較快,多跑速放主動、跑CD應該是正確的選擇。
四號位生命
既然已經選擇了二號位速度,作為治療式神,為保證治療量和血量,四號位選擇生命是理所當然的。
六號位暴擊/暴傷
因為日和坊的治療量是吃暴擊暴傷的,所以六號位選擇暴擊能更好地提升治療效果,如果能湊齊高暴擊高暴傷,其帶來的治療效果應該是驚人的。被動回血的特性讓他的暴傷回血變得經濟實惠。
【招財貓】
作為輔助,同時作為一個速度要求高,主動技能釋放頻繁的式神,選擇招財是一個不錯的選擇。一方面降低頻繁使用主動技能的團隊鬼火壓力,另一方面就算復活使用後變成“超級兵”,還至少是一個能打火的“超級兵”。
【地藏像】
帶生命和暴擊主屬性的輔助式神,本身又沒有很固定的御魂搭配,這時候選擇一個地藏像也是非常上佳的考慮。透過地藏對aoe型傷害的保護,加上本身被動的血線保護,來降低全隊血線下降之後,因為治療衰減導致後續式神血線拉不上來的問題。
【薙魂】
團隊御魂對於治療系式神總是搭配的,高血量的支撐讓她能保證存活。在這前提之後選擇薙魂去保護隊友絕對是一個非常不錯的選擇。
【御魂搭配】
二號位速度
二號位毫無懸念地需要選擇速度。因為復活的CD較長、治療量衰減較快,多跑速放主動、跑CD應該是正確的選擇。
四號位生命
既然已經選擇了二號位速度,作為治療式神,為保證治療量和血量,四號位選擇生命是理所當然的。
六號位暴擊/暴傷
因為日和坊的治療量是吃暴擊暴傷的,所以六號位選擇暴擊能更好地提升治療效果,如果能湊齊高暴擊高暴傷,其帶來的治療效果應該是驚人的。被動回血的特性讓他的暴傷回血變得經濟實惠。
【招財貓】
作為輔助,同時作為一個速度要求高,主動技能釋放頻繁的式神,選擇招財是一個不錯的選擇。一方面降低頻繁使用主動技能的團隊鬼火壓力,另一方面就算復活使用後變成“超級兵”,還至少是一個能打火的“超級兵”。
【地藏像】
帶生命和暴擊主屬性的輔助式神,本身又沒有很固定的御魂搭配,這時候選擇一個地藏像也是非常上佳的考慮。透過地藏對aoe型傷害的保護,加上本身被動的血線保護,來降低全隊血線下降之後,因為治療衰減導致後續式神血線拉不上來的問題。
【薙魂】
團隊御魂對於治療系式神總是搭配的,高血量的支撐讓她能保證存活。在這前提之後選擇薙魂去保護隊友絕對是一個非常不錯的選擇。