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  • 1 # 使用者4038238679905

    無限火力是英雄聯盟的一種遊戲模式。 ——所有英雄都將獲得80%的冷卻縮減!包括絕大部分技能、召喚師技能和主動使用的道具 ——魔法不足將成為過去式!現在,所有的法力、能量消耗都被移除 ——遠端英雄的額外攻擊速度將翻倍 ——移除了某些英雄(虛空行者-卡薩丁、流浪法師-瑞茲、琴瑟仙女-娑娜) ——在匹配模式、人機對戰和自定義遊戲下的召喚師峽谷地圖開放 ——為了提升遊戲體驗,我們將“無限火力”模式開啟期間,禁用召喚師峽谷的“重生”技能。 所有的技能魔法或能量消耗都為0,絕大部分技能、召喚師技能和主動使用的道具的都獲得80%的冷卻縮減。單挑男爵,一秒刷爆不是夢。 在召喚師峽谷中,你的自然金錢增長速度是過去的五倍——即使你站在泉水思考人生,我們也能保證你能完整體驗豐富的裝備系統。請不要因此而經常站在泉水裡思考人生,我們對待掛機者的策略仍然是讓他們暫時封號思考一下人生,可能是幾分鐘,可能是幾年。 所有英雄獲得60點移速加成,25%的韌性。我們才不是什麼坦克聯盟,我們是超級戰列艦聯盟。 遠端英雄的額外攻速(來自於道具、技能)將翻倍,且遠端爆擊傷害增加25%。召喚師們再也不用擔心ADC被輔助單殺了。 首先了解一個技能上的說明,瑞茲的充能模式減少CD是按照Q技能的CD時間來決定的,按理來說Q的技能冷卻時間越長,那麼每次技能施放所帶來的減少冷卻也就越多,但是並不能理解為瑞茲就不需要CD,也不要理解成了瑞茲不需要過早點出Q技能。Q的冷卻時間短雖然讓其他技能減少冷卻多了一些,但是WER這三個技能是可以從冷卻中獲得收益的,冷卻縮減越多,瑞茲所能施放的技能也是越多的。 需要注意的是瑞茲的技能起手不同所能達到的效果也是完全的不同,重做之後的瑞茲不再是臉滾鍵盤也能隨便玩的英雄了,起手技能也就是被動從4層疊到5層的這一個技能,從這個技能開始就能計算冷卻時間了。在所有的技能裡Q技能是冷卻時間最短的技能,所以理論上來說利用Q技能進行起手能夠輸出最大化。在考慮大招的情況下Q技能起手疊夠5層然後開大輸出能夠最大化。 W是瑞茲唯一的控制技能,在超能模式下是可以連續進行W控制的,通常情況下Q起手相當的不穩定,因為敵人很可能跑出W的範圍,W起手是最為穩妥的辦法,如果距離不夠的話可以先開啟大招來起手,然後接W控制,這是最為穩定的起手方式,後續有3次W控制的機會,基本足以殺敵或致殘敵人。 E技能起手是能夠爆發出傷害的起手方式,但是首要條件是E技能打出後敵人處在兵堆或者人堆中,這樣一個E加上大招的彈射效果能瞬間爆發大量的傷害,也能帶來鉅額的法術吸血,而E技能起手也能最快時間的丟出第二個E來兩次爆發傷害。 瑞茲的超級充能模式不再是臉滾鍵盤形式,而是每一個除Q以外的技能扔出後,都必須接上一個Q技能,才能夠達到無限輸出技能的效果,如果中途甩出WEQ這樣的輸出招式的話,那麼會有2秒左右的空檔期,總共6秒的超級充能模式就浪費了3分之1,所以準確連招方式為WQE或者EQW。 不過現在已經不能用瑞茲了。 因為由於流浪法師瑞茲英雄及其技能的特別性,如果在lol無限火力中開放瑞茲的使用的話,將會嚴重影響遊戲的平衡,其傷害和輸出將會異常的恐怖,所以出於此等原因,LOL官方已經將瑞茲從無限火力中移除,以保持遊戲的平衡性,各位小夥伴還是玩其他英雄去吧,也會非常有樂趣的哦,例如妖姬,寡婦,傑斯等等~

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