進入克蘭蒙多大陸的騎士,這是需要大家一起來建設並探索的魔幻世界。
大陸開放初期,有很多需要和大家一起參與改進並不斷完善的地方,在未來相當長的時間內,我們一起生活在克蘭蒙多。下面將給大家闡述目前我們所建設的內容。
【克蘭蒙多的編年史】
神魔大陸從設計之初到現在即將開放這段時間,前前後後不斷推翻又重建了很多內容,唯一不變的是怎樣創造“魔幻大世界”這個概念。
最終以MMORPG的遊戲形式完成魔幻世界的塑造。我們想到的,也只有MMORPG這種遊戲方式有著比影視、書籍更強的互動,重要的是,每一個人,都能親身參與到世界程序中。
最初先是不斷完善克蘭蒙多編年史,創造屬於克蘭蒙多的史詩,再根據編年史架構出框架,模擬事件並延展出族群線、勢力線、典故傳說線、神祇魔獸、
風物迷藏等交織縱橫的背景,將這些元素納入編年史大的框架內,在時間軸的推進下發生互動,尤其在玩家加入遊戲後,會隨著世界程序的推進而不斷增多。
根據克蘭蒙多漫長的編年史記載,創造神和破壞神因自身信念不同,兩次尼諾(尼諾,克蘭蒙多語,意為主神)戰爭致使大***分五裂,
希莉婭帶領著大陸各種族和諸神一直努力與黑暗抗爭,第二次尼諾戰爭導致眾神衰微,神器失蹤,希莉婭沉睡,這是距離現在時間軸700年前的故事。
現在,黑暗爪牙狄賽奧借黑龍之軀復活,組建暴風軍團,將要入侵最後倖存下來的大陸。埃佩里奧王國徵召騎士,組建獅心騎士團,應對暴風軍團即將到來的入侵。
上述摘自編年史中最靠近現在時間軸的部分,也是我們即將要面對的戰鬥。
進入克蘭蒙多大陸的騎士,這是需要大家一起來建設並探索的魔幻世界。
大陸開放初期,有很多需要和大家一起參與改進並不斷完善的地方,在未來相當長的時間內,我們一起生活在克蘭蒙多。下面將給大家闡述目前我們所建設的內容。
【克蘭蒙多的編年史】
神魔大陸從設計之初到現在即將開放這段時間,前前後後不斷推翻又重建了很多內容,唯一不變的是怎樣創造“魔幻大世界”這個概念。
最終以MMORPG的遊戲形式完成魔幻世界的塑造。我們想到的,也只有MMORPG這種遊戲方式有著比影視、書籍更強的互動,重要的是,每一個人,都能親身參與到世界程序中。
最初先是不斷完善克蘭蒙多編年史,創造屬於克蘭蒙多的史詩,再根據編年史架構出框架,模擬事件並延展出族群線、勢力線、典故傳說線、神祇魔獸、
風物迷藏等交織縱橫的背景,將這些元素納入編年史大的框架內,在時間軸的推進下發生互動,尤其在玩家加入遊戲後,會隨著世界程序的推進而不斷增多。
根據克蘭蒙多漫長的編年史記載,創造神和破壞神因自身信念不同,兩次尼諾(尼諾,克蘭蒙多語,意為主神)戰爭致使大***分五裂,
希莉婭帶領著大陸各種族和諸神一直努力與黑暗抗爭,第二次尼諾戰爭導致眾神衰微,神器失蹤,希莉婭沉睡,這是距離現在時間軸700年前的故事。
現在,黑暗爪牙狄賽奧借黑龍之軀復活,組建暴風軍團,將要入侵最後倖存下來的大陸。埃佩里奧王國徵召騎士,組建獅心騎士團,應對暴風軍團即將到來的入侵。
上述摘自編年史中最靠近現在時間軸的部分,也是我們即將要面對的戰鬥。