獸王: 大招施法距離600 CD80/75/70 A杖後恆定950 45 熊貓酒仙 : 1J變身 持續15 CD 180 A杖後持續20,CD 160 小熊貓能力是2J變身小熊貓的能力,完全一樣 2J變身 持續17 CD 160 A杖後持續23,CD 140 小熊貓能力是3J變身小熊貓的能力,完全一樣 3J變身 持續19 CD 140 A杖後持續26,CD 120 小熊貓普攻提升,火熊貓獻祭45(55),別的技能都一樣 撼地神牛: A杖震2次,簡單來說就是傷害增加,CD 什麼都沒變 小小: A杖增加一個拔樹的技能,增加攻城傷害 50%濺射 攻擊距離變成325 能打6下 提升T 投擲技能的傷害,不裝備A杖20(35% 50% 65%),裝備A杖20(50% 65% 80%) 其餘能力沒有改變。PS:裝備了A杖不能丟棄,不能改變裝備的位置。 小小大招還提升移動速度。。。玩了那麼多年第一次發現= = 2了 發條: A杖 CD恆定變成15秒 能勾隊友。距離傷害都沒變化。 斧王: A杖 CD恆定變成10秒。其他無改變。 末日: 30(50)點傷害每秒 持續時間13(14) 50(80)點傷害每秒 持續時間13(14) 70(110)點傷害每秒 持續時間13(14) CD沒改變1-3J恆定110秒 屠夫: A杖 有吸血效果 咬掉多少 吸多少 和力量有關。 傷害CD都沒變。 神靈武士: 1J大招自身消耗35%血量 對方50% CD 45秒 ; A杖後自身35% 對方65% CD 24秒 2J大招自身消耗30%血量 對方50% CD 30秒 ; A杖後自身30% 對方65% CD 16秒 3J大招自身消耗25%血量 對方50% CD 15秒 ; A杖後自身25% 對方65% CD 8秒 ★順帶一提 減速無視魔免,-50% 持續5秒 地獄領主:A杖增加持續時間 1J 持續3(5)秒 2J 持續4(6)秒 3J 持續5(7)秒 這東西很渣,幾乎沒見人出過,不,是從來沒見人出過。。。。妥妥的。 不朽屍王(這個解釋起來有點累): 屍王大招越靠近人,額外傷害增加的越多,被感染的單位減少9%的移動速度。 1J大招20%(25%)最近/最遠5%(5%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死屍王回覆其6(10)%/2(3)%的HP。 2J大招25%(30%)最近/最遠10%(10%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死屍王回覆其6(10)%/2(3)%的HP。 3J大招30%(35%)最近/最遠15%(15%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死屍王回覆其6(10)%/2(3)%的HP。 夜魔:A杖效果 夜晚,無阻礙空中視野1800範圍,一覽無遺,比望遠鏡還好用。白天不享受A杖效果。 如今CW 夜魔體系的核心裝備,也是CW夜魔的第一大件,GANK團戰神器啊親~ CD 持續時間不改變。 沙王: 1J大招6(8)道110傷害的地震波,CD:140(120)秒 ,作用範圍300,A杖不增加範圍。 2J大招8(10)道110傷害的地震波,CD:120(100)秒 ,作用範圍350,A杖不增加範圍。 3J大招10(12)道110傷害的地震波,CD:100(80)秒 ,作用範圍400,A杖不增加範圍。 地卜師: A 杖效果 1J大招 1(2)個小弟 2J大招 2(3)個小弟 3J大招 3(4)個小弟 A杖不可丟棄,不可換位。 白牛:施法距離400(550)/550(700)/700(850) CD由75秒恆定變為20秒。 使大招變成一個小範圍AOE,E到某個單位周圍小範圍內敵方單位也會受到“巨力重擊 ”該技能效果,與該技能等級有關。白牛A杖是打路人很好用的一個東西。 劍聖:CD 130(110) /120(100) /110(90)秒。 1J斬3(5)次,2J斬5(7)次,3J斬8(10)次。 電魂: 1J大招0.85(0.7)秒電一下,每下-1點防,每次37.5傷害 2J大招0.75(0.6)秒電一下,每下-1點防,每次50傷害 3J大招0.6(0.5)秒電一下,每下-1點防,每次62.5傷害 並且可以攻擊建築物。其餘沒變化。 復仇之魂: 大招cd由45秒變為恆定10秒。可以換非英雄單位。 月之騎士:1J大招4(4)道月光。 2J大招7(8)道月光。 3J大招10(12)道月光。 ★有一點可能大部分玩家都忽略了,同一個單位在不出A杖時只能被照4下,出了A杖能 照6下。 虛空假面:CD 120(60)/110(60)/100(60) 恆定60秒 持續時間4(6)/4.5(6)/5(6)秒 前期很早能出到A杖,價效比最高,但是前期輸出 又不夠。後期出價效比相對低了,但是輸出就夠了。所以出的人還不太多。 矮人直升機:A杖,第一次導彈傷害不變,增加第二次飛彈的傷害100(175)/150(225)/200(275),並且施法距離由1000 變為全地圖 ! 其餘無改變。 劇毒術士:A杖效果 傷害 1J 36(58)點/秒 2J 58(81)點/秒 3J 81(108)點/秒 ,相當於提升了一個大招的等級。 CD : 140/120/100恆定為60秒 持續時間:12(14)/14(15)/15(16) 出了A杖依然毒不死人,下限1 HP。 冥界亞龍:A杖提升施法距離,從500變為800. CD:80(12)/50(12)/30(12). 耗魔也從125/175/250恆定為125. 不增加傷害是最坑爹的一點,還是做不到一擊致命的效果,但是打路人還是很好用的東西。不過現在出的人也不多。 冰女:A杖增加大招傷害,每次105(170)/170(250)/250(310),其他沒改變。 魅惑魔女:增加基礎攻擊距離165,也就是增加攻擊力,粗略的算了下1J大招能增加24.75點傷害每次,2J大招能增加33點傷害每次,3J大招能增加41.25點傷害每次。 ★裝備A杖後不可換位,不可丟棄 仙女龍:A杖- -增加耗魔。。100(150)/150(200)/200(250) 大招的籠罩效果持續5(7)秒,恆定。 另外增加夢境掙脫傷害100(200)/150(250)/200(300),其他暈眩效果神馬的都沒增加,略坑的東西,很少有人出,出了也是坑爹。 CHEN: CD從120秒恆定為30秒,1-3J都是如此。也正是為什麼現在CW CHEN很火的原因之一,MEK之後直奔A。 宙斯:A杖增加傷害210(400)/335(500)/460(600). 先知:對第一個目標,增加傷害,140(155)/180(210)/225(275) 攻擊單位也從16個增加到18個。其他沒改變。 火女:A杖增加施法距離,600(900)。 耗魔只減少3J大招的耗藍,680(640)。。。減的不太明顯~ 傷害增加:450(600)/675(925)/950(1250)。 風行:A杖減少大招CD,60秒恆定變為15秒。 ★ 沒出A杖時攻擊是按白字和綠字的總和遞減;出了A杖以後白字和綠字的傷害一樣遞減,但是電錘什麼的出的點效果不遞減。具體看下面這段。。(感謝gringorie 這位朋友給出的解釋) 綠數字和白數字 出A和不出A大部分情況下是一回事。 A仗的中文說明中說明的物品效果不受減免,不是說綠數字不被減免,而是散失的消魔傷害,電錘的閃電傷害,金箍棒的重擊傷害這些不受減免。 風行的大招,不出A是觸發治療,所有對目標單位的傷害只要來源於風行者,則一律衰減——這意味著開大的目標單位被風行強力擊,紅仗和希瓦都會衰減。 而出了A仗,是一個負的攻擊力單體光環,攻擊力會衰減,但是諸如散失的消魔效果,電錘的閃電鏈,金箍棒的重擊等傷害不會對大招目標單位衰減。同時,強力擊,紅仗等技能傷害也不會對大招目標單位衰減。 炸彈人:A杖增加施法距離,500(700)。 增加傷害:300(450)/450(600)/600(750)。耗藍不變。 雙頭龍:A杖增加傷害,1J 100(125)點/秒,2J 140(175)點/秒,3J 180(225)點/秒 增加噴出火焰的長度,大半個螢幕的樣子。。。 增加施法速率,相比不出A杖時要平滑很多,醬紫也算提高了它的爆發能力。 暗牧:A杖持續時間,12(18)/18(24)/24(30)秒。每秒+-1點防,增加持續時間相當於增加了+-防的多少。另外還增加了作用範圍,575(775)。 術士:A杖可以多扔出來一個石頭人,對指定區域造成1秒暈眩,由於是連續扔的2個石頭人,感覺控制方面提升的較少。1J A杖石頭人技能和1J普通石頭人是一樣的,但是能力差不多是2J普通石頭人的一半。以此類推。 暗影薩滿:A杖效果 每支蛇棒攻擊43(59)/58(79)/73(100),施法距離從550變成600.出A杖蛇棒支數不增加...這也是SS被削弱之後,CW 沒以前那麼火的原因之一。 卡爾:A杖效果 切技能CD:22(16)/17(8)/12(4)/5(2) 魔耗變為0。 巫醫(wd):A杖增加彈射次數,原本3J才有彈射效果,有A杖2J就能有彈射效果。(具體怎麼彈的我也沒試驗過..下次有空去用用看A杖WD),而且3J大能同時攻擊3個英雄- - 真心沒見過。。。。。 另外增加死亡守衛的攻擊力,60(90)/90(120)/120(150),依舊是混亂攻擊。 巫妖(lich):A杖增加每次霜凍的傷害,280(370)/370(460)/460(550)。不增加彈射次數。施法距離從750變為850,1-3J都是如此。 痛苦女王:增加傷害,但是一級的時候傷害不變。。350(350)/475(530)/600(725)。減少冷卻時間,由原來恆定的135變為100/70/40 。QOP經常被首選的大件。 受折磨的靈魂:A杖增加每次脈衝的傷害,66(88)/100(133)/144(177),耗魔、作用範圍都不改變。 黑暗賢者:A杖讓複製之牆複製出任何經過它的英雄。映象攻擊力合牆存在時間都不改變。在沉寂了一段時候後,被DK再次開發出來和OD配合的英雄。 惡魔巫師:A杖增加傷害,500(600)/650(800)/850(1025),A杖3J大的時候還能微微的減少5秒CD和25點耗藍。。。僅在3J大的時候。 骨法:A杖增加生命汲取速率,95(150)/140(200)/185(250)每秒。 冷卻時間從22秒變為0。施法距離500(550)。耗魔增加125(175)/175(225)/225(275),持續時間還是9秒不變。 黑鳥:A杖增加傷害係數,8(9)/9(10)/10(11)。係數是指黑鳥與對方英雄的智力差的倍數。 增加大招施法距離,600(700)/650(750)/700(800) 死靈法師:A杖提升傷害係數,0.4(0.6)/0.6(0.9)/0.9(1.2) 這裡係數是指最大生命值-當前生命值乘上的數字,最終計算成傷害。秒殺肉盾英雄的利器! 並且降低冷卻時間,100(70)/85(70)/70(70) 痛苦之源:A杖增加傷害,100(155)/155(215)/215(270)點每秒。 在原來每秒能汲取被F住英雄的魔法值5%(10%)(是魔法值上限),持續時間從5秒增加到6秒 滿意了吧?這是6.72的.......
獸王: 大招施法距離600 CD80/75/70 A杖後恆定950 45 熊貓酒仙 : 1J變身 持續15 CD 180 A杖後持續20,CD 160 小熊貓能力是2J變身小熊貓的能力,完全一樣 2J變身 持續17 CD 160 A杖後持續23,CD 140 小熊貓能力是3J變身小熊貓的能力,完全一樣 3J變身 持續19 CD 140 A杖後持續26,CD 120 小熊貓普攻提升,火熊貓獻祭45(55),別的技能都一樣 撼地神牛: A杖震2次,簡單來說就是傷害增加,CD 什麼都沒變 小小: A杖增加一個拔樹的技能,增加攻城傷害 50%濺射 攻擊距離變成325 能打6下 提升T 投擲技能的傷害,不裝備A杖20(35% 50% 65%),裝備A杖20(50% 65% 80%) 其餘能力沒有改變。PS:裝備了A杖不能丟棄,不能改變裝備的位置。 小小大招還提升移動速度。。。玩了那麼多年第一次發現= = 2了 發條: A杖 CD恆定變成15秒 能勾隊友。距離傷害都沒變化。 斧王: A杖 CD恆定變成10秒。其他無改變。 末日: 30(50)點傷害每秒 持續時間13(14) 50(80)點傷害每秒 持續時間13(14) 70(110)點傷害每秒 持續時間13(14) CD沒改變1-3J恆定110秒 屠夫: A杖 有吸血效果 咬掉多少 吸多少 和力量有關。 傷害CD都沒變。 神靈武士: 1J大招自身消耗35%血量 對方50% CD 45秒 ; A杖後自身35% 對方65% CD 24秒 2J大招自身消耗30%血量 對方50% CD 30秒 ; A杖後自身30% 對方65% CD 16秒 3J大招自身消耗25%血量 對方50% CD 15秒 ; A杖後自身25% 對方65% CD 8秒 ★順帶一提 減速無視魔免,-50% 持續5秒 地獄領主:A杖增加持續時間 1J 持續3(5)秒 2J 持續4(6)秒 3J 持續5(7)秒 這東西很渣,幾乎沒見人出過,不,是從來沒見人出過。。。。妥妥的。 不朽屍王(這個解釋起來有點累): 屍王大招越靠近人,額外傷害增加的越多,被感染的單位減少9%的移動速度。 1J大招20%(25%)最近/最遠5%(5%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死屍王回覆其6(10)%/2(3)%的HP。 2J大招25%(30%)最近/最遠10%(10%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死屍王回覆其6(10)%/2(3)%的HP。 3J大招30%(35%)最近/最遠15%(15%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死屍王回覆其6(10)%/2(3)%的HP。 夜魔:A杖效果 夜晚,無阻礙空中視野1800範圍,一覽無遺,比望遠鏡還好用。白天不享受A杖效果。 如今CW 夜魔體系的核心裝備,也是CW夜魔的第一大件,GANK團戰神器啊親~ CD 持續時間不改變。 沙王: 1J大招6(8)道110傷害的地震波,CD:140(120)秒 ,作用範圍300,A杖不增加範圍。 2J大招8(10)道110傷害的地震波,CD:120(100)秒 ,作用範圍350,A杖不增加範圍。 3J大招10(12)道110傷害的地震波,CD:100(80)秒 ,作用範圍400,A杖不增加範圍。 地卜師: A 杖效果 1J大招 1(2)個小弟 2J大招 2(3)個小弟 3J大招 3(4)個小弟 A杖不可丟棄,不可換位。 白牛:施法距離400(550)/550(700)/700(850) CD由75秒恆定變為20秒。 使大招變成一個小範圍AOE,E到某個單位周圍小範圍內敵方單位也會受到“巨力重擊 ”該技能效果,與該技能等級有關。白牛A杖是打路人很好用的一個東西。 劍聖:CD 130(110) /120(100) /110(90)秒。 1J斬3(5)次,2J斬5(7)次,3J斬8(10)次。 電魂: 1J大招0.85(0.7)秒電一下,每下-1點防,每次37.5傷害 2J大招0.75(0.6)秒電一下,每下-1點防,每次50傷害 3J大招0.6(0.5)秒電一下,每下-1點防,每次62.5傷害 並且可以攻擊建築物。其餘沒變化。 復仇之魂: 大招cd由45秒變為恆定10秒。可以換非英雄單位。 月之騎士:1J大招4(4)道月光。 2J大招7(8)道月光。 3J大招10(12)道月光。 ★有一點可能大部分玩家都忽略了,同一個單位在不出A杖時只能被照4下,出了A杖能 照6下。 虛空假面:CD 120(60)/110(60)/100(60) 恆定60秒 持續時間4(6)/4.5(6)/5(6)秒 前期很早能出到A杖,價效比最高,但是前期輸出 又不夠。後期出價效比相對低了,但是輸出就夠了。所以出的人還不太多。 矮人直升機:A杖,第一次導彈傷害不變,增加第二次飛彈的傷害100(175)/150(225)/200(275),並且施法距離由1000 變為全地圖 ! 其餘無改變。 劇毒術士:A杖效果 傷害 1J 36(58)點/秒 2J 58(81)點/秒 3J 81(108)點/秒 ,相當於提升了一個大招的等級。 CD : 140/120/100恆定為60秒 持續時間:12(14)/14(15)/15(16) 出了A杖依然毒不死人,下限1 HP。 冥界亞龍:A杖提升施法距離,從500變為800. CD:80(12)/50(12)/30(12). 耗魔也從125/175/250恆定為125. 不增加傷害是最坑爹的一點,還是做不到一擊致命的效果,但是打路人還是很好用的東西。不過現在出的人也不多。 冰女:A杖增加大招傷害,每次105(170)/170(250)/250(310),其他沒改變。 魅惑魔女:增加基礎攻擊距離165,也就是增加攻擊力,粗略的算了下1J大招能增加24.75點傷害每次,2J大招能增加33點傷害每次,3J大招能增加41.25點傷害每次。 ★裝備A杖後不可換位,不可丟棄 仙女龍:A杖- -增加耗魔。。100(150)/150(200)/200(250) 大招的籠罩效果持續5(7)秒,恆定。 另外增加夢境掙脫傷害100(200)/150(250)/200(300),其他暈眩效果神馬的都沒增加,略坑的東西,很少有人出,出了也是坑爹。 CHEN: CD從120秒恆定為30秒,1-3J都是如此。也正是為什麼現在CW CHEN很火的原因之一,MEK之後直奔A。 宙斯:A杖增加傷害210(400)/335(500)/460(600). 先知:對第一個目標,增加傷害,140(155)/180(210)/225(275) 攻擊單位也從16個增加到18個。其他沒改變。 火女:A杖增加施法距離,600(900)。 耗魔只減少3J大招的耗藍,680(640)。。。減的不太明顯~ 傷害增加:450(600)/675(925)/950(1250)。 風行:A杖減少大招CD,60秒恆定變為15秒。 ★ 沒出A杖時攻擊是按白字和綠字的總和遞減;出了A杖以後白字和綠字的傷害一樣遞減,但是電錘什麼的出的點效果不遞減。具體看下面這段。。(感謝gringorie 這位朋友給出的解釋) 綠數字和白數字 出A和不出A大部分情況下是一回事。 A仗的中文說明中說明的物品效果不受減免,不是說綠數字不被減免,而是散失的消魔傷害,電錘的閃電傷害,金箍棒的重擊傷害這些不受減免。 風行的大招,不出A是觸發治療,所有對目標單位的傷害只要來源於風行者,則一律衰減——這意味著開大的目標單位被風行強力擊,紅仗和希瓦都會衰減。 而出了A仗,是一個負的攻擊力單體光環,攻擊力會衰減,但是諸如散失的消魔效果,電錘的閃電鏈,金箍棒的重擊等傷害不會對大招目標單位衰減。同時,強力擊,紅仗等技能傷害也不會對大招目標單位衰減。 炸彈人:A杖增加施法距離,500(700)。 增加傷害:300(450)/450(600)/600(750)。耗藍不變。 雙頭龍:A杖增加傷害,1J 100(125)點/秒,2J 140(175)點/秒,3J 180(225)點/秒 增加噴出火焰的長度,大半個螢幕的樣子。。。 增加施法速率,相比不出A杖時要平滑很多,醬紫也算提高了它的爆發能力。 暗牧:A杖持續時間,12(18)/18(24)/24(30)秒。每秒+-1點防,增加持續時間相當於增加了+-防的多少。另外還增加了作用範圍,575(775)。 術士:A杖可以多扔出來一個石頭人,對指定區域造成1秒暈眩,由於是連續扔的2個石頭人,感覺控制方面提升的較少。1J A杖石頭人技能和1J普通石頭人是一樣的,但是能力差不多是2J普通石頭人的一半。以此類推。 暗影薩滿:A杖效果 每支蛇棒攻擊43(59)/58(79)/73(100),施法距離從550變成600.出A杖蛇棒支數不增加...這也是SS被削弱之後,CW 沒以前那麼火的原因之一。 卡爾:A杖效果 切技能CD:22(16)/17(8)/12(4)/5(2) 魔耗變為0。 巫醫(wd):A杖增加彈射次數,原本3J才有彈射效果,有A杖2J就能有彈射效果。(具體怎麼彈的我也沒試驗過..下次有空去用用看A杖WD),而且3J大能同時攻擊3個英雄- - 真心沒見過。。。。。 另外增加死亡守衛的攻擊力,60(90)/90(120)/120(150),依舊是混亂攻擊。 巫妖(lich):A杖增加每次霜凍的傷害,280(370)/370(460)/460(550)。不增加彈射次數。施法距離從750變為850,1-3J都是如此。 痛苦女王:增加傷害,但是一級的時候傷害不變。。350(350)/475(530)/600(725)。減少冷卻時間,由原來恆定的135變為100/70/40 。QOP經常被首選的大件。 受折磨的靈魂:A杖增加每次脈衝的傷害,66(88)/100(133)/144(177),耗魔、作用範圍都不改變。 黑暗賢者:A杖讓複製之牆複製出任何經過它的英雄。映象攻擊力合牆存在時間都不改變。在沉寂了一段時候後,被DK再次開發出來和OD配合的英雄。 惡魔巫師:A杖增加傷害,500(600)/650(800)/850(1025),A杖3J大的時候還能微微的減少5秒CD和25點耗藍。。。僅在3J大的時候。 骨法:A杖增加生命汲取速率,95(150)/140(200)/185(250)每秒。 冷卻時間從22秒變為0。施法距離500(550)。耗魔增加125(175)/175(225)/225(275),持續時間還是9秒不變。 黑鳥:A杖增加傷害係數,8(9)/9(10)/10(11)。係數是指黑鳥與對方英雄的智力差的倍數。 增加大招施法距離,600(700)/650(750)/700(800) 死靈法師:A杖提升傷害係數,0.4(0.6)/0.6(0.9)/0.9(1.2) 這裡係數是指最大生命值-當前生命值乘上的數字,最終計算成傷害。秒殺肉盾英雄的利器! 並且降低冷卻時間,100(70)/85(70)/70(70) 痛苦之源:A杖增加傷害,100(155)/155(215)/215(270)點每秒。 在原來每秒能汲取被F住英雄的魔法值5%(10%)(是魔法值上限),持續時間從5秒增加到6秒 滿意了吧?這是6.72的.......