20分鐘1G多的體積已經不算大了,實際上高畫質的1080P電影應該體積也不止1-2G,應該會有5-20G不等吧,具體多少取決於畫面特性和壓縮演算法。如果按照完全不壓縮的方法儲存的話,20分鐘1080P的影片總體積大約能達到100多G吧。
計算方法是這樣,1080P的影象每一幀共有1920×1080大約2M畫素,按照24位點陣圖的格式,每個畫素用24bit表示其顏色,也就是3位元組(3B),那麼完全不壓縮的情況下,每幀影象佔用的資料就是2M×3共6MB。20分鐘的影片按24幀每秒計算,共20×60×24=28800幀,總體積就是28800×6MB≈169G,即使每幀影象都用壓縮過的JPEG格式(就是所謂的Motion JPEG格式),每幀圖按原大小的20分之1,總體積也有8G多。
對於影片來說單獨儲存每幀影象的資訊當然很低效,各種壓縮演算法就是根據前後幀的關聯性儘量去除冗餘資料,那麼計算過程越精細就能把冗餘資料去除的更加乾淨,在同樣畫質條件下獲得更小的檔案體積。總之就是,同樣的演算法與計算力,畫質/幀率越高,體積越大,同樣的畫質/幀率,演算法算力越好,體積越小(越接近一個極限值)。
我們下載的很多電影檔案都是以藍光原盤的資料作為基礎,用高效能電腦和比較高階的壓縮演算法得到的。這個過程相當消耗計算力,一些相關站點招募壓片員的說明往往有個條件就是有效能足夠強的電腦,而手機相對電腦來說效能低一些,對功耗也有要求,就會使用更輕量一些的壓縮演算法,出來的影片體積更大也是可以理解的。
不過科技總是在進步的,現在以iPhone為代表的旗艦級手機效能已經跟原來不可同日而語了,影片編解碼的效率也不低,至少從我個人的感覺來說,iPhone拍的影片在畫質和體積之間的平衡做的已經很好了。
20分鐘1G多的體積已經不算大了,實際上高畫質的1080P電影應該體積也不止1-2G,應該會有5-20G不等吧,具體多少取決於畫面特性和壓縮演算法。如果按照完全不壓縮的方法儲存的話,20分鐘1080P的影片總體積大約能達到100多G吧。
計算方法是這樣,1080P的影象每一幀共有1920×1080大約2M畫素,按照24位點陣圖的格式,每個畫素用24bit表示其顏色,也就是3位元組(3B),那麼完全不壓縮的情況下,每幀影象佔用的資料就是2M×3共6MB。20分鐘的影片按24幀每秒計算,共20×60×24=28800幀,總體積就是28800×6MB≈169G,即使每幀影象都用壓縮過的JPEG格式(就是所謂的Motion JPEG格式),每幀圖按原大小的20分之1,總體積也有8G多。
對於影片來說單獨儲存每幀影象的資訊當然很低效,各種壓縮演算法就是根據前後幀的關聯性儘量去除冗餘資料,那麼計算過程越精細就能把冗餘資料去除的更加乾淨,在同樣畫質條件下獲得更小的檔案體積。總之就是,同樣的演算法與計算力,畫質/幀率越高,體積越大,同樣的畫質/幀率,演算法算力越好,體積越小(越接近一個極限值)。
我們下載的很多電影檔案都是以藍光原盤的資料作為基礎,用高效能電腦和比較高階的壓縮演算法得到的。這個過程相當消耗計算力,一些相關站點招募壓片員的說明往往有個條件就是有效能足夠強的電腦,而手機相對電腦來說效能低一些,對功耗也有要求,就會使用更輕量一些的壓縮演算法,出來的影片體積更大也是可以理解的。
不過科技總是在進步的,現在以iPhone為代表的旗艦級手機效能已經跟原來不可同日而語了,影片編解碼的效率也不低,至少從我個人的感覺來說,iPhone拍的影片在畫質和體積之間的平衡做的已經很好了。