有些人不喜歡遊戲預設的2.8D視覺,比如我,玩習慣了3D遊戲(魔獸世界和永恆之塔)的操作,就自己改了下游戲目錄下的BIN資料夾內system.cfg檔案,用記事本開啟,修改為以下數值 (#-------------------------------# Camera#-------------------------------Camera_MinDistance =3.5Camera_MaxDistance =80.0Camera_Pitch =40.0Camera_FOV =35.0 Camera_Smooth =1Camera_RestoreView =0Camera_Pitch_Min =0.5Camera_Pitch_Max =89.5Camera_Pitch_Moving =40.0Camera_MoveSpeed_Auto =30.0#-------------------------------)然後把Accounts資料夾內的檔案全部刪除,再進入遊戲,你就可以看見效果了~~!!!記得修改前備份一個原始的system.cfg檔案,要是不喜歡可以把修改的刪除,還原回去就好了!!!希望這個對有些人來說有用!!! PS:修改後,在遊戲內滾動滑鼠滑輪可實現畫面遠近的隨時調節,按住滑鼠右鍵隨意上下左右拖動,可實現視覺的任意角度隨時轉換,方便各種場景任意時刻找到最適合你的角度來玩! 不過還是有BUG:一進遊戲預設是最遠距離最頂端視覺;還有,當距離縮小到某些範圍內的時候,會自動視覺調整到平行視覺,不過穩定之後你只要不動滑鼠滑輪,按住滑鼠右鍵隨意調整視覺是不會返回那平行視覺的!!!估計這個bug只能由技術人員去修改視覺控制元件才能完成!!!我也會去BUG區提交讓他們去修改修改,讓大家都能體驗到相對舒適的視覺及操作~!!! 再次修改了一份,把平移效果去除了,不過用滑輪的時候沒那麼平順,好處就是不會產生視覺回滾!!! #-------------------------------# Camera#-------------------------------Camera_MinDistance =4.2Camera_MaxDistance =80.0Camera_Pitch =40.0Camera_FOV =35.0 Camera_Smooth =0Camera_RestoreView =0Camera_Pitch_Min =0.1Camera_Pitch_Max =89.9Camera_Pitch_Moving =40.0Camera_MoveSpeed_Auto =30.0#------------------------------- 各位看著自己喜歡的改吧!!!我自己現在使用的就是下面的這份設定!!!回滾太麻煩了,每次都要等到畫面平順!!!期待官方技術人員改善(使用smooth時不會出現畫面會滾,退出時的視覺角度能自動儲存,不用每次都是進遊戲都是最大視覺角度!)~~~不過最低只能是水平效果,不能仰望(遊戲問題,不過比起原本的預設設定視野已經大了很多了),俯視效果接近頭頂向下看,至於視覺遠近,已經把視覺拉到足夠遠了,最近的這個已經夠了,再緊就連頭都看不到了!只看見身體!!!如果有人有更好的設定,歡迎貼出來大家探討下最後哪個設定好。
有些人不喜歡遊戲預設的2.8D視覺,比如我,玩習慣了3D遊戲(魔獸世界和永恆之塔)的操作,就自己改了下游戲目錄下的BIN資料夾內system.cfg檔案,用記事本開啟,修改為以下數值 (#-------------------------------# Camera#-------------------------------Camera_MinDistance =3.5Camera_MaxDistance =80.0Camera_Pitch =40.0Camera_FOV =35.0 Camera_Smooth =1Camera_RestoreView =0Camera_Pitch_Min =0.5Camera_Pitch_Max =89.5Camera_Pitch_Moving =40.0Camera_MoveSpeed_Auto =30.0#-------------------------------)然後把Accounts資料夾內的檔案全部刪除,再進入遊戲,你就可以看見效果了~~!!!記得修改前備份一個原始的system.cfg檔案,要是不喜歡可以把修改的刪除,還原回去就好了!!!希望這個對有些人來說有用!!! PS:修改後,在遊戲內滾動滑鼠滑輪可實現畫面遠近的隨時調節,按住滑鼠右鍵隨意上下左右拖動,可實現視覺的任意角度隨時轉換,方便各種場景任意時刻找到最適合你的角度來玩! 不過還是有BUG:一進遊戲預設是最遠距離最頂端視覺;還有,當距離縮小到某些範圍內的時候,會自動視覺調整到平行視覺,不過穩定之後你只要不動滑鼠滑輪,按住滑鼠右鍵隨意調整視覺是不會返回那平行視覺的!!!估計這個bug只能由技術人員去修改視覺控制元件才能完成!!!我也會去BUG區提交讓他們去修改修改,讓大家都能體驗到相對舒適的視覺及操作~!!! 再次修改了一份,把平移效果去除了,不過用滑輪的時候沒那麼平順,好處就是不會產生視覺回滾!!! #-------------------------------# Camera#-------------------------------Camera_MinDistance =4.2Camera_MaxDistance =80.0Camera_Pitch =40.0Camera_FOV =35.0 Camera_Smooth =0Camera_RestoreView =0Camera_Pitch_Min =0.1Camera_Pitch_Max =89.9Camera_Pitch_Moving =40.0Camera_MoveSpeed_Auto =30.0#------------------------------- 各位看著自己喜歡的改吧!!!我自己現在使用的就是下面的這份設定!!!回滾太麻煩了,每次都要等到畫面平順!!!期待官方技術人員改善(使用smooth時不會出現畫面會滾,退出時的視覺角度能自動儲存,不用每次都是進遊戲都是最大視覺角度!)~~~不過最低只能是水平效果,不能仰望(遊戲問題,不過比起原本的預設設定視野已經大了很多了),俯視效果接近頭頂向下看,至於視覺遠近,已經把視覺拉到足夠遠了,最近的這個已經夠了,再緊就連頭都看不到了!只看見身體!!!如果有人有更好的設定,歡迎貼出來大家探討下最後哪個設定好。