夢幻西遊手遊年夜唐與方寸門派價效比闡發
先說說宏不雅的工具,對夢幻西遊手遊,我想問花了錢把裝置、BB、點修等等都弄牛X了,為的是甚麼?是擂臺或決戰西嶽PK?仍是魔王俠士、劇情、十二門派PVE?之前我玩了良多此外遊戲,那時我的定位就很清楚,甚麼都弄牛X了,天天盡年夜大都時候就做一件事,就是PK,野外殺人。夢幻西遊呢?野外究竟?結果是少少數環境,也只有擂臺了,可是手遊我也沒見很多多少人天天待在擂臺等著點人PK呀?
然後回到題目說說破費,若是僅僅針對PK而言。有很多多少人說年夜唐更燒錢,由於年夜唐想要PK牛X,首要取決於三個設定裝備擺設:裝置牛X、寶寶牛X,剩下的就是看危險。總而言之危險是重點,由於年夜唐人數那末多,比來比往根基上也就比個危險,這是無底洞,高傷兵器太多了,還有簡略單純、無級別等等。可是也有很多多少人說,方寸更燒錢,由於一樣的三個設定裝備擺設,裝置一樣要牛X、固然不需要無窮尋求兵器,可是卻需要無窮尋求極品寶寶,由於方寸就靠寶寶。卻不知極品寶寶要比極品兵器貴很多多少,而且還需要好幾個才行。以上不雅點是從設定裝備擺設的角度來談破費題目。還有另外一種角度是如許說的,花一樣多的錢,因為方寸自己的門派特徵就比年夜唐強良多,所以固然是FC更牛X。所以我看到這麼多眾口紛紜的說法,就更糾結了。
我還想到另外一個題目,若是練年夜唐,好比現階段停69,等經驗攢夠了,就升89,一向這麼升下往,除PK之外,還會看到輸出的危險跟著品級的晉升跳出更養眼的數字,我想這也是良多人練年夜唐的初志。可是方寸呢?我彷彿以為方寸只要永久停在69就好了,69怎樣PK,89也怎樣PK,要不就封住,要不就封不住,只有這兩種環境,彷彿進級對方寸來講僅僅是裝置和攜帶寶寶的轉變而已。
夢幻西遊手遊年夜唐與方寸門派價效比闡發
先說說宏不雅的工具,對夢幻西遊手遊,我想問花了錢把裝置、BB、點修等等都弄牛X了,為的是甚麼?是擂臺或決戰西嶽PK?仍是魔王俠士、劇情、十二門派PVE?之前我玩了良多此外遊戲,那時我的定位就很清楚,甚麼都弄牛X了,天天盡年夜大都時候就做一件事,就是PK,野外殺人。夢幻西遊呢?野外究竟?結果是少少數環境,也只有擂臺了,可是手遊我也沒見很多多少人天天待在擂臺等著點人PK呀?
然後回到題目說說破費,若是僅僅針對PK而言。有很多多少人說年夜唐更燒錢,由於年夜唐想要PK牛X,首要取決於三個設定裝備擺設:裝置牛X、寶寶牛X,剩下的就是看危險。總而言之危險是重點,由於年夜唐人數那末多,比來比往根基上也就比個危險,這是無底洞,高傷兵器太多了,還有簡略單純、無級別等等。可是也有很多多少人說,方寸更燒錢,由於一樣的三個設定裝備擺設,裝置一樣要牛X、固然不需要無窮尋求兵器,可是卻需要無窮尋求極品寶寶,由於方寸就靠寶寶。卻不知極品寶寶要比極品兵器貴很多多少,而且還需要好幾個才行。以上不雅點是從設定裝備擺設的角度來談破費題目。還有另外一種角度是如許說的,花一樣多的錢,因為方寸自己的門派特徵就比年夜唐強良多,所以固然是FC更牛X。所以我看到這麼多眾口紛紜的說法,就更糾結了。
我還想到另外一個題目,若是練年夜唐,好比現階段停69,等經驗攢夠了,就升89,一向這麼升下往,除PK之外,還會看到輸出的危險跟著品級的晉升跳出更養眼的數字,我想這也是良多人練年夜唐的初志。可是方寸呢?我彷彿以為方寸只要永久停在69就好了,69怎樣PK,89也怎樣PK,要不就封住,要不就封不住,只有這兩種環境,彷彿進級對方寸來講僅僅是裝置和攜帶寶寶的轉變而已。