VGA介面定義 VGA(Video Graphic Array)介面,即影片圖形陣列,我們平時叫D-Sub介面,是15針的梯形插頭,介面分成3排,每排5個,傳輸模擬訊號。VGA介面採用非對稱分佈的15針連線方式。 VGA介面的工作原理:將視訊記憶體內以數字格式儲存的影象(幀)訊號在RAMDAC裡經過模擬調製成模擬高頻訊號,然後再輸出到顯示裝置成像。 目前大多數計算機與外部顯示裝置之間都是透過模擬VGA介面連線,計算機內部以數字方式生成的顯示影象資訊,被顯示卡中的數字/模擬轉換器轉變為R、G、B三原色訊號和行、場同步訊號,訊號透過電纜傳輸到顯示裝置中。對於模擬顯示裝置,如模擬CRT顯示器,訊號被直接送到相應的處理電路,驅動控制映象管生成影象。而對於LCD、DLP等數字顯示裝置,顯示裝置中需配置相應的A/D(模擬/數字)轉換器,將模擬訊號轉變為數字訊號。在經過D/A和A/D2次轉換後,在一定程式上會造成一些影象細節的損失。 VGA支援在640×480的較高解析度下同時顯示16種色彩或256種灰度,同時在320×240解析度下可以同時顯示256種顏色。VGA由於良好的效能迅速開始流行,廠商們紛紛在VGA基礎上加以擴充,如將視訊記憶體提高至1M並使其支援更高解析度如SVGA(800×600)或 XGA(1024×768),這些擴充的模式就稱之為影片電子標準協會VESA(Video Electronics Standards Association)的SVGA(Super VGA)模式,現在顯示卡和顯示裝置基本上都支援SVGA模式。此外後來還有擴充套件的SXGA(1280×1024)、SXGA+(1400×1050)、UXGA(1600×1200)、 WXGA(1280×768)、WXGA+(1440×900)、WSXGA(1600×1024)、WSXGA+(1680×1050)、 WUXGA(1920×1200)、WQXGA(2560×1600)等模式,這些符合VESA標準的解析度訊號都可以透過VGA介面實現傳輸。
VGA介面定義 VGA(Video Graphic Array)介面,即影片圖形陣列,我們平時叫D-Sub介面,是15針的梯形插頭,介面分成3排,每排5個,傳輸模擬訊號。VGA介面採用非對稱分佈的15針連線方式。 VGA介面的工作原理:將視訊記憶體內以數字格式儲存的影象(幀)訊號在RAMDAC裡經過模擬調製成模擬高頻訊號,然後再輸出到顯示裝置成像。 目前大多數計算機與外部顯示裝置之間都是透過模擬VGA介面連線,計算機內部以數字方式生成的顯示影象資訊,被顯示卡中的數字/模擬轉換器轉變為R、G、B三原色訊號和行、場同步訊號,訊號透過電纜傳輸到顯示裝置中。對於模擬顯示裝置,如模擬CRT顯示器,訊號被直接送到相應的處理電路,驅動控制映象管生成影象。而對於LCD、DLP等數字顯示裝置,顯示裝置中需配置相應的A/D(模擬/數字)轉換器,將模擬訊號轉變為數字訊號。在經過D/A和A/D2次轉換後,在一定程式上會造成一些影象細節的損失。 VGA支援在640×480的較高解析度下同時顯示16種色彩或256種灰度,同時在320×240解析度下可以同時顯示256種顏色。VGA由於良好的效能迅速開始流行,廠商們紛紛在VGA基礎上加以擴充,如將視訊記憶體提高至1M並使其支援更高解析度如SVGA(800×600)或 XGA(1024×768),這些擴充的模式就稱之為影片電子標準協會VESA(Video Electronics Standards Association)的SVGA(Super VGA)模式,現在顯示卡和顯示裝置基本上都支援SVGA模式。此外後來還有擴充套件的SXGA(1280×1024)、SXGA+(1400×1050)、UXGA(1600×1200)、 WXGA(1280×768)、WXGA+(1440×900)、WSXGA(1600×1024)、WSXGA+(1680×1050)、 WUXGA(1920×1200)、WQXGA(2560×1600)等模式,這些符合VESA標準的解析度訊號都可以透過VGA介面實現傳輸。