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  • 1 # 鄧胖紙

    這個東西其實在其他手遊裡就有,像cf手遊,終結者,荒野行動等等都有加入飛機,就目前來看,如果絕地求生加入飛機的話一是影響遊戲平衡,二是缺少遊戲樂趣,否則都開著飛機,飛來飛去的然後肯定隨之而來的是防空武器,這樣就離原來的遊戲的本質越來越遠了。

  • 2 # 新言君的小號

    這個問題很有趣,讓我們來腦洞大開吧!

    這就涉及到載具系統了。絕地求生的載具系統目前沒有太多的戰鬥功能,更多的是運輸功能。唯一的戰鬥功能就是碰撞和爆炸。那麼我們由目前這個思路出發,看看加入飛機,能帶來什麼變化。

    如果加入能開的飛機,那麼考慮是單人飛機還是雙人,四人飛機。如果是單人飛機,那麼空戰是比較單一的,只能和另一個撿了空投的人對撞,這樣兩敗俱傷其實並不是大多玩家的選擇。

    如果是雙人和四人飛機,那麼除了駕駛座的人以外,其他人可以在空中和敵人對槍,甚至還可以低飛打擊地面目標,這樣就很舒服了,甚至還可以在空中丟手雷,人工轟炸,這種模式很類似第一次世界大戰中,飛機剛出現的時候的戰爭模式。

    玩家還可以選擇駕駛飛機衝向地面目標進行神風戰術或者叫安拉胡克巴戰術,這種戰術的英勇程度和壯烈程度,會為遊戲平添一絲悲壯和腎上腺素色彩。也會為看到這一幕的玩家留下深刻的回憶或者是心理陰影。哈哈

    再一個如果加入飛機,起飛和降落是個問題,畢竟這些圖裡面山地地形還是比較多的。如果毒圈刷在了山地,而你正好駕駛著飛機,看著已經歸零的油表,你會不會有一種英雄末路的感覺呢?

  • 3 # 健康遊戲健康生活

    加入飛機這一點有好有壞看樓主怎麼使用了

    好的是飛機視野更廣,可以圍觀大局,就比如佔領高地,飛機豈不是隨時隨地的高地嗎,既然有飛機那麼為了增加體驗感肯定就會有類似戰鬥機模式的開槍,人家在地上跑,你在天上追著人家打,是不是很有霸氣外露的感覺?而且飛機不受地面障礙物的阻礙,可以迅速以直線行駛到達圈內,檢空投當然也是最快的。再一個既然是飛機而且絕地求生一直在講究真實體驗感,那麼一般的機槍打幾下就被打爆了肯定是不合理的,為了平衡遊戲,可以在遊戲中設幾架炮臺,只有炮臺可以擊落飛機,當然,如果飛機不小心開到了有炮臺的射程內,那麼可以在擊落前用跳傘逃生,不過在降落的過程中敵人也可以把你擊斃。當有兩架飛機相遇的話也可以對打,增加了可玩性,但是一場遊戲中不能增加太多的飛機,不然本身的遊戲就變了味。

    壞處呢,就是飛機在天上飛,難免就成了活靶子,當你在降落撿空投的時候或許別人早就在某個地方陰著你了,玩家想要不被飛機擊斃,老老實實躲在房子裡就好。如果遇見了空投飛機也可以打爆,這樣大家都沒有空投可檢。

    所以說加入飛機並不是無敵的存在,有好處也有壞處,也不一定會影響遊戲的平衡和體驗,就看製作者怎麼設計出來了,任何東西都是有兩面性的。我沒有玩過騰訊吃雞的電腦版所以以上完全是個人的想法,有什麼不合理的還望各位指出,祝大家遊戲愉快。

  • 4 # 花木蘭州拉麵

    肯定會吸引更多人注意。

    會有大批老玩家迴歸,體驗新出來的飛機。

    至於好不好玩,仁者見仁啦~

    等出了飛機才知道。

  • 5 # 模擬飛行空山機長

    首先我認為飛機視野更廣,可以圍觀大局,就比如佔領高地,飛機豈不是隨時隨地的高地嗎,既然有飛機那麼為了增加體驗感肯定就會有類似戰鬥機模式的開槍,人家在地上跑,你在天上追著人家打,是不是很有霸氣外露的感覺?

    其次飛機不受地面障礙物的阻礙,可以迅速以直線行駛到達圈內,檢空投當然也是最快的。再一個既然是飛機而且絕地求生一直在講究真實體驗感,那麼一般的機槍打幾下就被打爆了肯定是不合理的,為了平衡遊戲,可以在遊戲中設幾架炮臺,只有炮臺可以擊落飛機,

    最後如果飛機不小心開到了有炮臺的射程內,那麼可以在擊落前用跳傘逃生,不過在降落的過程中敵人也可以把你擊斃。當有兩架飛機相遇的話也可以對打,增加了可玩性,但是一場遊戲中不能增加太多的飛機,不然本身的遊戲就變了味。

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