魔方結構:三階魔方核心是一個軸,並由26個小正方體組成。包括中心方塊6個,固定不動,只一面有顏色。邊角方塊8個(3面有色)(角塊)可轉動。邊緣方塊12個(2面有色)(稜塊)亦可轉動。玩具在出售時,小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。當大立方體的某一面平動旋轉時,其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據專家估計所有可能的圖案構成約為4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體透過轉動儘快恢復成六面成單一顏色。魔方總的變化數為43 252 003 274 489 856 000。或者約等於4.3X10^19。如果一秒可以轉3下魔方,不計重複,需要轉4542億年,才可以轉出魔方所有的變化,這個數字是目前估算宇宙年齡的大約30倍。中心塊(6個):中心塊與中心軸連線在一起,但可以順著軸的方向自由的轉動。中心塊的表面為正方形,結構略呈長方體,但長方體內側並非平面,另外中心還有一個圓柱體連線至中心軸。從側面看,中心塊的內側會有一個圓弧狀的凹槽,組合後,中心塊和邊塊上的凹槽可組成一個圓形。旋轉時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。稜塊(12個): 稜塊的表面是兩個正方形,結構類似一個長方體從立方體的一個邊凸出來,這樣的結構可以讓稜塊嵌在兩個中心塊之間。長方體表面上的弧度與中心塊上的弧度相同,可以沿著滑動。立方體的內側有缺角,組合後,中心塊和稜塊上的凹槽可組成一個圓形。旋轉時,稜塊和角塊會沿著凹槽滑動。另外,這個缺角還被用來固定角塊。角塊(8個):角塊的表面是三個正方形,結構類似一個小立方體從立方體的一個邊凸出來,這樣的結構可以讓角塊嵌在三個稜塊之間。與稜塊相同,小立方體的表面一樣有弧度,可以讓角塊沿著凹槽旋轉。摺疊
魔方結構:三階魔方核心是一個軸,並由26個小正方體組成。包括中心方塊6個,固定不動,只一面有顏色。邊角方塊8個(3面有色)(角塊)可轉動。邊緣方塊12個(2面有色)(稜塊)亦可轉動。玩具在出售時,小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。當大立方體的某一面平動旋轉時,其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據專家估計所有可能的圖案構成約為4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體透過轉動儘快恢復成六面成單一顏色。魔方總的變化數為43 252 003 274 489 856 000。或者約等於4.3X10^19。如果一秒可以轉3下魔方,不計重複,需要轉4542億年,才可以轉出魔方所有的變化,這個數字是目前估算宇宙年齡的大約30倍。中心塊(6個):中心塊與中心軸連線在一起,但可以順著軸的方向自由的轉動。中心塊的表面為正方形,結構略呈長方體,但長方體內側並非平面,另外中心還有一個圓柱體連線至中心軸。從側面看,中心塊的內側會有一個圓弧狀的凹槽,組合後,中心塊和邊塊上的凹槽可組成一個圓形。旋轉時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。稜塊(12個): 稜塊的表面是兩個正方形,結構類似一個長方體從立方體的一個邊凸出來,這樣的結構可以讓稜塊嵌在兩個中心塊之間。長方體表面上的弧度與中心塊上的弧度相同,可以沿著滑動。立方體的內側有缺角,組合後,中心塊和稜塊上的凹槽可組成一個圓形。旋轉時,稜塊和角塊會沿著凹槽滑動。另外,這個缺角還被用來固定角塊。角塊(8個):角塊的表面是三個正方形,結構類似一個小立方體從立方體的一個邊凸出來,這樣的結構可以讓角塊嵌在三個稜塊之間。與稜塊相同,小立方體的表面一樣有弧度,可以讓角塊沿著凹槽旋轉。摺疊