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  • 1 # 橫屏小醬

    和平精英一共有三種遊戲模式,經典模式、娛樂模式以及創意工坊。和平精英中,玩家處於訊號區外會減少訊號值,訊號值為0時,玩家將會直接淘汰出局。當遊戲僅剩下5支隊伍的時候,遊戲會提醒存活的玩家進入前五,玩家可以選擇繼續退出遊戲。和平精英中,玩家可以對戰鬥特效進行各種個性化的設定,例如準星還有命中時的特效。和平精英無論從畫面、地圖上還是手感都可以給玩家一個不錯的體驗。

  • 2 # 坑蝦玩遊戲

    最近很多小夥伴都在釋出一條“尋人啟事”,都在找《刺激戰場》。5月8日《刺激戰場》正式關服,原因是測試期結束,非常感謝玩家們的一路陪伴。《刺激戰場》到目前為止已經度過了1年多的時間,玩家數量更是僅此於《王者榮耀》。可以說這是吃雞類遊戲中最棒的一款手遊,與端遊幾乎是一樣的,而現在的《刺激戰場》已經更名為《和平精英》。

    更新之後的《和平精英》似乎並沒有迎來玩家的喜愛,更多的是吐槽,原因是因為玩家認為他不是原來的“吃雞”了。而且迎接玩家的是一大波的氪金系統,經典風衣面板需要首充獲得,各種槍械面板需要點券來開啟軍需箱獲得。還新增玩家手冊,還是那種“看起來充錢就能佔便宜”的套路。

    已經有很多小夥伴不惜耗費大量點券來抽取自己喜歡的面板,有些人天生就是歐皇命,幾百塊就抽到全面板;有些人卻是非酋命,哪怕是上千也依舊得不到自己想要的;還有些人他們是平民玩家(零充玩家),即使他們不充錢也照樣玩得開開心心。即便是如此,為什麼還有大批次的玩家放棄《和平精英》,去選擇了《刺激戰場:國際服》,甚至還有去玩《全民出擊》的呢?

    很多玩家說遊戲更新的不行,機制變了,效果變了,真的是它們變了才不想玩嗎?我覺得不是,而是現在的《和平精英》面板需要氪金了。不氪金就沒有好的面板,不氪金就沒有華麗的外表,不氪金就沒辦法覺得自己很強大。《刺激戰場》中任何時裝或者槍械面板都不需要花一分錢,只需要遊戲內的金幣來開啟軍需箱或者活動贈送,玩家有很好的體驗效果。而現在的《和平精英》系統送的面板玩家不滿意,想要獲取好的面板又氪不起金,只要隨波逐流,說這個不好,說那個不好,真的是遊戲不好嗎?

    更新之後坑坑蝦依舊玩得很happy,沒有面板就不能玩了嗎?答案是可以玩,玩遊戲的體驗是什麼?坑坑蝦覺得玩任何遊戲都是為了開心、高興。如論是每天當伏地魔也好,還是和小夥伴們組團剛槍也好,不都是為了讓自己快樂一點嗎?況且《刺激戰場》改為《和平精英》一是過審原因,二是騰訊需要盈利。但是我們不氪金玩的也很開心,什麼擊殺光效礙事,什麼語音播報煩人,什麼軍種變了,都一樣玩的開心。

  • 3 # 流戰子

    好玩呢,但是之前的版本刺激戰場更好玩,改版之後有了一些變化,但是總體保留了之前的大部分玩法。以下,我從遊戲開始到進入遊戲截圖詳細解說一下。

    首先,這個就是你的登陸介面了,可以看到你的遊戲角色。

    你可以給人物進行各種穿搭,時裝,槍械,戰術揹包,戰術頭盔等等。

    這些都可以透過遊戲獎勵的金幣抽取到。

    但是一些高階套裝,需要花錢去買了,比如這些。

    開始遊戲後,你會跟其他99位玩家在機場等候上飛機。

    之後從高空跳傘到陌生的地區,開始蒐集裝備,同時你可能會撞見敵人,發生交火。

    擊殺對方才能最後勝出,然後你可以從敵人死後留下的木盒子裡面,撿到他的裝備。

    整個過程中,你跟你的隊伍需要一直保持處於安全區裡面,才不會被淘汰。

    想要活到最後,還是很不容易的,需要講究很多技巧。快去遊戲裡面看看吧。

  • 4 # 遊戲界的那些事

    這遊戲好玩,可以跟妹子開黑哦!值得一玩的遊戲。

    其實現在遊戲都差不多,看你想玩什麼樣的風格遊戲吧,許多玩家認為更新完的刺激戰場也就是現在的和平精英,都認為沒有之前好玩,其實兩者相差不會很多,各有各的優點缺點吧,就拿電網也就是通常所說的毒圈來說,新版本是增加了電池功能,來計算留在圈外沒有抵達指定區域而淘汰的,首先舊版本需要藥品來支援生命跑圈,

    那麼問題來了!如果你快進圈了血量不足是挺容易被淘汰的,電池的話可以保證你能扛住突然的襲擊火力,

    而弊端應該就是得多收電池浪費時間影響遊戲節奏和所以總體沒多大改變吧。

  • 5 # 派派遊戲解說

    和平精英已經上線近2月了,對於他的使用者來說基本成型了,畢竟是繼承刺激戰場的資料。喜歡的或適應的會留下,不喜歡的會離開或轉戰國際服。那麼,關於和平精英的風評是怎樣的。現在,在各大應用app商店看了一下和平精英,最新評論幾乎都是差評。這不得不讓人覺得和平精英是騰訊為了拿到版號,光子妥協而做出來的一個山寨味慢慢的遊戲。

    從修改的內容看,遊戲的核心玩法並沒有改變,對嚮往吃雞玩法的這部分玩家來說並無所謂。不至於與原來的遊戲玩法相差過大,導致玩家流失。 目前遊戲飽受詬病的地方並沒有改動,電池設定,盒子精招手,前五提示這些東西都太反人類。聽說最近有玩家反應決賽圈伏地魔趴草坪更難被發現了(本人懷疑是照顧五顏六色的人民幣玩家),這些問題一定會導致玩家流失。首先,和平精英不是另一款遊戲,而只是刺激戰場的修改升級版(修改了遊戲中不能充值的bug)。

    雖然和平精英風評非常不好,但這不影響他的日活躍人數和日流水,所以說,對遊戲廠商而言,風評不重要,氪金就完事了。至於和平精英後續的玩家人數,個人認為不會降低。因為核心玩法不變,對於使用者的吸引就不會下降。

    對於遊戲體驗沒有過高追求的青年男女。他們對吃雞的遊戲方式很感興趣,但對於遊戲的質量缺也無所謂,只要是同樣的玩法就行,幹嘛要浪費時間和金錢去PC端吃雞(還沒有機器人殺)。更何況騰訊吃雞手遊體驗並不算差。玩法導向玩家,我想不用解釋吧。對於遊戲質量有很高追求,但卻由於各種原因只能玩吃雞手遊的青年。比如說平時工作比較忙,只能閒暇是玩玩手遊過把癮。而且手遊本質上社交性為主,比如可以和小姐姐玩遊戲,只要核心玩法不變,能達成自己的目的就行。

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