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1 # 不知名老玩家
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2 # 病入膏肓的神啊
俄洛伊我個人使用次數不是很多,但對線沒少遇到過。個人感覺鱷魚和諾手可以與之一戰,也許因為本人太菜了,常混跡於低端局,操作辣眼,只能用現版本強勢英雄與俄洛伊較量一番。
首先俄洛伊的優勢不僅是其耗血與大招的一套爆發,更厲害的是其一件輸出裝後轉肉,“又肉又有輸出”,令人頭疼。而鱷魚則可以從1級與她打到18級而不虛,紅怒的回血,眩暈,穿甲位移,更是康特了俄洛伊,大招的範圍傷害以及增加血量,使鱷魚在對拼中又多了一成勝算。相比來說,現版本諾手在諸多戰士中的霸主地位,在俄洛伊麵前,更是突出了許多,除了帶引燃的俄洛伊前期不好打,個人感覺同等水平下,諾手是穩操勝券的。
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3 # 我以為轉身是你
俄洛伊傷害很高。但是因為Q,E有明顯的延遲,W的距離又短。有位移靈活的英雄或者賴線能力強的都可以剋制
比如:鱷魚,鱷魚屬於線上強大,且具有一定機動性的英雄,打一般上單也非常強勢,他的E技能可以快速突進和逃跑,不怕對面的GANK,還有W的穩定控制,在前中期就有極強的單殺能力與小規模團戰能力,可以在線上很容易的壓制俄洛伊這個小短腿戰士
銳雯,銳雯這個英雄機動性就不需要多解釋,E一段小位移,Q三段小位移,那麼我們打俄洛伊最需要的就是小位移躲避掉觸手就行,而銳雯傷害高,只要不讓觸手拍到,很容易打爆俄洛伊這個英雄,也可以嘗試主E套路流銳雯靠打雷霆消耗她,不被觸手拍到俄洛伊的回覆還是很捉急的。
劍姬,無雙劍姬可以無限Q弱點讓她很難受,不要被拍到,在特殊情況下還可以使用W抵擋一下,確實是比較剋制俄洛伊的英雄,6級後劍姬同樣不虛她。總體來說只要是機動性強的都可以剋制俄洛伊
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4 # 雪糕聊美食
俄洛伊傷害很高。但是因為Q,E有明顯的延遲,W的距離又短。有位移靈活的英雄都是剋制的。如遇到暗夜獵手,德瑪西亞之翼,和劍擊,基本上就要躲塔下了或者送死了。Q都Q不中了,我遇到這三個基本上就是躲塔下了,出去就只有死路一條。像諾手,蠻王,提莫等不靈活的英雄,我就可以吊打。1.如果敵方是俄洛伊,你就拆她觸手,她E不到你,你就突進打她一波,E到你,你就遠距離AQ她,打她可以減少靈魂被抓減速的時間,不要突進硬拼,如果E到你就跑離範圍,你一直減速,還被觸手大,時間很長。她有大的時候千萬別叫打野的抓,少打多俄洛伊很強大。2.如果你是俄洛伊多種觸手,E到就猛打,消耗,QRW都能回血,一打多傷害越高,一個人不到萬不得已不浪費大,以前經常我1打5,拿4殺的。俄洛伊任何時候都要先E,E到了你在連同他和他靈魂一起打,就是一倍多的傷害。
暗夜獵手,德瑪西亞之翼,劍擊,劍豪打俄洛伊就是虐小學生一樣,毫無還手之力。
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5 # 你的鄰居小威
電競事,小威答。俄洛伊沒位移,6級前傷害低的可憐;6級後雖然有了爆發,但傷害不是立即生效,而且大招範圍是固定的,那麼只要對手有位移,不跟你在大招裡打,俄洛伊大招等於白費。針對俄洛伊的弱點,這些英雄可以輕鬆剋制俄洛伊。
德瑪西亞之翼-奎因,射程遠攻擊高,有位移有爆發,只要不上頭,那麼俄洛伊是沒有一點還手機會的,而且奎因上線速度和支援速度都很快,完全可以清完兵飛到中路或者侵入野區GANK一波再回來,發育要比俄洛伊容易太多。
VN和盧錫安同奎因,畢竟傷害高還有位移,根本不虛俄洛伊。鐵鎧冥魂-莫德凱撒,要肉有肉,要傷害有傷害,要爆發有爆發,還有大招的壓制,可以說全方位吊打俄洛伊。而且鐵男不需要藍,可以無腦EQ消耗,只要俄洛伊一個走位不慎就會被白打一套,如果嫌奎因勝之不武,那麼鐵男是最好的選擇。
山隱之焰-奧恩,奧恩有位移,俄洛伊大招無效;有吹火,清兵賊快對剛不虛;有易碎,一錘下去傷害爆炸;有大招開團,追殺爆發的利器;還能遠端買裝備升級裝備,隨時補給,一身純肉讓俄洛伊絕望。面對這樣一個打不死又打不過的英雄,俄洛伊除了拼命呼叫打野,還能怎麼樣呢?
除了這些外,天使,牧魂人,大發明家都有不錯的表現。只要不選那些傷害不高又不肉的英雄,比如奧拉夫,獅子狗這樣的就行。 -
6 # 鎖魂典獄長丶
別看上面的長篇大論了,本人郊區大師。說說打俄洛伊的想法吧 我語言能力不太強。
要打俄洛伊 首先你要注意 一定不能被他E到,所以笨重的英雄不合適,船長 武器 這兩個排除。
下面我說說 我英雄池能和俄洛伊打個55開或者往上的英雄。(非主流冷門英雄我不玩,所以想碾壓俄洛伊我這裡沒有)
第一,諾手,6/4開。 注意細節是儘快出鞋子和小木錘,對線儘量上下自動 躲了E他就廢了 你可以直接出e和他打。如果他不出E 你也能找機會卡小兵和他打,注意 你一定要有小木錘或者 三項 黑切,秦王繞柱 你懂吧
第二,奧巴馬 靈活的E點死他。
第三 劍姬 W格擋他的E 他就廢。
這三個英雄 如果你會任何一個都能碾壓他。
注意 打俄洛伊 被他E到了 別糾纏 掉頭逃跑,如果他E空了 追著他打。牆上的觸手 能清了 都給清了。這就是要點。
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7 # 丁老師電競課堂
俄洛伊是征服者改動後的收利英雄之一,近期還有一些出科技槍+雙生暗影的俄洛伊出現在峽谷上路,不過這個英雄並不屬於高勝率英雄,所以面對俄洛伊還是比較輕鬆的。如何剋制俄洛伊?
首先我們來分析一下俄洛伊的優勢以及劣勢。
俄洛伊對線能力很強,尤其是預判到位的情況下,俄洛伊可以非常輕鬆的打掉敵方上單很多血量。
其次就是俄洛伊不怕被gank,本身俄洛伊的單挑能力比較一般,但是就一打多能力而言,俄洛伊還是非常強大的,畢竟R技能釋放判定是根據周圍敵方英雄數量來生成的觸手,多一條觸手俄洛伊的作戰能力就會提升許多。
劣勢就是俄洛伊這個英雄腿比較短,既吃預判也吃閃現,如果我們沒有R閃進場的話,那麼團戰傷害和視覺效果都比較一般。
其次就是順風的俄洛伊抓不住人,逆風的俄洛伊站不住腳,這也是為什麼俄洛伊這個英雄出場率和勝率都比較一般的原因了。
剋制英雄第一位、鍊金術師 辛吉德鍊金是目前版本的高勝率上單,不管是在高階局還是低端局都能站得住腳,目前版本老丁不太建議大家帶徵服者了,因為征服者需要用兩下平A才能疊滿,玩起來不是特別快樂,儘可能的帶艾黎比較開心。
鍊金打俄洛伊就是兩點,第一點是走位,第二點就是斷線了。
本身鍊金是一個不太需要平A的英雄,他的毒是主要的輸出手段,這也使得鍊金不會出現太多的補刀僵直。
一般打上兩局的俄洛伊都會去抓對手補刀僵直,從而對其進行消耗,鍊金可以很好的規避掉這一點。
而斷線就是在6級以後我們完全可以不跟俄洛伊對線,直接去越塔斷兵。前文中我們提到了俄洛伊是一個追不上人的英雄,哪怕是諾手這種英雄一心求退俄洛伊都很難抓到,更何況是單純需要靠跑的鍊金了。
就算打野過來gank我們也沒有什麼效果,畢竟俄洛伊提供不了什麼控制和傷害,6級以後鍊金的風箏能力非常的強,被抓什麼的都是不存在的。
所以不管在什麼版本,面對俄洛伊的時候,鍊金都是我們大家的最佳選擇。
第二位、聖熙之錘 波比相比於鍊金而言,波比對俄洛伊的剋制存在於團戰之中,因為波比的R技能可謂是個神技。
在俄洛伊開大的時候,直接一錘子給他錘到千里之外,等她再走回來團戰也就結束的差不多了,觸手的持續時間也就過去了。
還有就是波比的W技能可以擋住俄洛伊的W,如果俄洛伊只能單純的釋放Q技能輸出的話,波比利用W加速可以輕鬆的用走位躲開,況且俄洛伊Q技能的僵直會吃到我們的二段Q,換傷害還是根本不虛的。
不過波比的對線比較難,一般很少有玩家會精通波比,當然了玩好波比同樣可以打到非常高的分段,畢竟這個英雄的機制本就無解,團戰可以給對手強行減員這一點也是其強大的關鍵因素。
最後一位、鐵鎧冥魂 莫德凱撒鐵男打俄洛伊是出了名的好打,因為本身鐵男擁有很強的單挑能力,W技能可以回血被動可以對附近英雄造成源源不斷的傷害。
最剋制俄洛伊的還是鐵男的大招,只要看俄洛伊放大了,那麼鐵男就可以第一時間跟著開大,這樣一來俄洛伊的觸手就會全部關在小黑屋外面。
單純依靠平A的俄洛伊還是很難打贏鐵男的,況且鐵男三件套中也會出鬼書這種重傷裝備,非常剋制俄洛伊這樣帶有回血的英雄。
當然了,打俄洛伊用武器大師也是非常不錯的選擇,不過細節什麼的要處理到位,走位好一點不要吃太多的觸手還是可以非常輕鬆的打穿俄洛伊的。
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8 # EO數碼
鐵男最好打了,因為俄洛伊開大,鐵男開大觸手全沒了怎麼打,如果他不開大你就和他硬剛,鐵男被動打出來傷害也是比俄洛伊高的
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9 # 小貳壹他爸
第一個剋制的英雄:鱷魚,鱷魚屬於線上強大,且具有一定機動性的英雄,打一般上單也非常強勢,他的E技能可以快速突進和逃跑,不怕對面的GANK,還有W的穩定控制,在前中期就有極強的單殺能力與小規模團戰能力,可以在線上很容易的壓制俄洛伊這個小短腿戰士。
回覆列表
首先來分析一下俄洛伊:俄洛伊是一個物理系的戰士,她對線能力較強,具體表現在擁有一定的消耗他人、自我回復能力上,由於依賴觸手輸出,所以清兵也很快,她的追擊、留人能力約等於零,遇到什麼冰拳EZ可能被絕對摸不到人家一下,但反打能力極強,經常能在被抓的時候莫名其妙雙殺,她所有技能的聯動性強且非常依賴大招,所以6級之前很容易抓,在對拼之中如果沒有大招那麼戰鬥力至少下降50%,團戰沒大招戰鬥力下降80%,可以說在爆發能力上也屬於比較強的那種。總而言之就是一個長處和短板都非常明顯的英雄,這種英雄可太好針對了。
那麼對陣俄洛伊比較強勢的英雄應該具備的特徵大體就是:不怕消耗或者說本身自己就有回覆,不依賴先手進攻打出優勢(就不怕一波沒秒掉被反打),有一定推線能力,同時還具有一定的抗爆發能力(減傷類技能),最好能在後期的團戰中帶領隊伍走向勝利的。
那這樣的英雄當中,最出色的當然就是——吸血鬼
我們再來分析為什麼吸血鬼能打俄洛伊:
1.吸血鬼本身是個遠端,能夠壓制俄洛伊補刀並及時清理觸手,賴線能力極強,且前期公認較弱需要發育,一般不會主動進攻,面對俄洛伊是比較具有騷擾抗性的,但需要注意的是,對方攻擊你的靈魂也是能觸發偷錢和回覆的效果的,如果不小心中了E還是儘可能先退出技能範圍。此外,出個鬼書也能有效扼制俄洛伊的回血能力。
2.俄洛伊的最高爆發模式就是在數個觸手的牆壁邊緣勾出靈魂並同時R中本體和靈魂,所以一般的英雄在對線俄洛伊的時候,E和R你隨便躲掉一個,他的輸出能少起碼三分之一。而吸血鬼哪怕是在被俄洛伊以最高爆發模式下ER全中,由於對方沒有硬控,也能開出W規避掉第一波輸出,在俄洛伊後繼無力的情況下再選擇戰鬥或撤退,而撤退俄洛伊也是肯定追不上的。
3.俄洛伊最乏力的其實是團戰,非常依賴隊友進行追擊、留人,沒有R的情況下參團作用甚至不如輔助,而吸血鬼則完全相反,後期的團戰是他發力的點,無論先手反手他都是可以打出足夠多的AOE傷害並且能吸收一定傷害,雖然R能夠大幅提升團隊傷害,但是在沒有R的情況下,吸血鬼在團戰當中依然能夠獨當一面。
俄洛伊的最高爆發模式其實需要一定的準備時間也就是ER兩個技能的起手時間,如果對方的爆發足夠高(比如兩人抓)是能在這個時間點之前秒殺你的,而對方一旦失誤沒能殺死你,而且他們的位移技能已經用來突你臉了的情況下,沒閃對方几乎必死。
由此看來,俄洛伊從本質上就是一個等待對方進攻並伺機反打的角色,在沒有隊友的情況下她要越塔穩殺你起碼也得等你的血量過低且附近有個觸手才行。而吸血鬼QWR三個技能都能回血,而且作為遠端清理觸手也很方便,俄洛伊強越你的塔你反而穩賺不虧。哪怕她跟你和平發育,拖下去也是你賺。