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我電腦I5處理器,1050ti顯示卡,8G內寸,固態硬碟,為啥做完幾百兆的PS圖片儲存可長時間就不動了,執行記憶體升到98%左右。正常都是20%左右。 系統啥的都重灌了。
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回覆列表
  • 1 # FuhoMini房子

    升級記憶體吧,至少16GB起步啊,32GB更好,哈哈。Ps處理大型檔案,很吃記憶體的,一個軟體佔個6-8GB記憶體很正常,而且Win系統只要記憶體佔用超過90%,就會覺得卡頓了。

    系統的話推薦原版Windows 10,微軟官網下載映象,自己安裝。不要安裝網上的那些還原版,精簡版等等。

    最新版的Ps CC 2019都對Win10有最佳化的,用起來還是不錯的

    而且目前DDR4的記憶體價格也比較實惠,8GB大概300元左右。

    還有就是Ps經常讀寫的原始檔要放到固態上,這樣儲存速度會快很多,檔案開啟也會快很多。如果主機板允許的話,用M.2 NVMe 固態硬碟更好,容量256GB起步,128GB的讀寫速度會慢不少。

  • 2 # _海_BG4GFX

    說一下我現在用的電腦配置:i5 7600K,華碩Z270主機板,16G DDR4 2400(8G×2雙通道),華碩GTX1050Ti,三星固態,WIN10。在公司兼職美工,剛才特地試了一下三百多兆的圖進行修改儲存,唯一的現象是佔記憶體,平時5%左右,修改儲存的時候飆升至60%左右,所以大概就是記憶體問題了,建議升至不少於16G,或許能大幅度改善。如果經常進行大容量圖片的PS處理,建議使用工作站,志強處理器+專業級顯示卡。

  • 3 # 班門弄斧

    記憶體不夠,硬碟來湊。

    幾百兆的圖開啟以後快取有幾G~十幾G,記憶體不夠用的時候就被寫入快取中了,儲存的時候要全部讀取,所以非常慢,像是卡死了。

    解決方法,加記憶體,最少加到16G起步,做圖的電腦記憶體不夠怎麼行。

  • 4 # A銳意

    卡死了兩個原因,一是快取盤容量不足,二是快取盤壞道。樓主是固態盤,看是否ps得快取盤設定的固態盤,檢查下容量。一般情況下硬體效能落後不會導致儲存得卡頓。一般使用過程中就會體現出來。儲存卡死多半是磁碟原因。記憶體8G處理幾百兆得照片問題也不大。

  • 5 # 硃紅血2233

    作圖還是別用遊戲卡了,咬咬牙上專業卡吧效率會提高一大截,另外記憶體至少16g或者32更好,系統更換成win10吧

  • 6 # wenssu

    我碰到過一例,客戶也是PS輸出後假死,立刻問他,是不是用的是精簡版? 回答是,立刻改用完整版,就OK了……

  • 7 # 智慧新視界

    如果PS儲存幾百兆的圖片長時間卡頓,記憶體佔用較高,主要還是記憶體容量存在瓶頸,硬碟儲存速度較慢造成的,可以優先考慮升級記憶體和高速固態硬碟。另外如果使用克隆版或修改版的windows系統,由於存在一定安全隱患,也可能導致PS執行效率低,可以考慮重新安裝原版win10系統。

    升級16G或32G記憶體

    執行PS軟體非常吃記憶體容量,特別是編輯儲存大容量的圖片檔案,如果記憶體容量較小,經常出現記憶體佔用較高,而且卡頓的情況。如果電腦僅配備8G記憶體,執行PS記憶體容量顯然存在一定瓶頸,建議升級16G或32G記憶體,儘量選擇和原記憶體相同品牌和規格的記憶體條組建雙通道記憶體。

    升級高速NVME固態硬碟

    PS對於硬碟的儲存速度要求較高,如果固態硬碟的儲存速度較慢,很可能會導致PS檔案儲存後存在卡頓的情況,可以考慮升級高速NVME固態硬碟。

    安裝原版的win10系統

    由於很多克隆版或修改版系統存在一定的安全性和相容性問題,很容易影響PS軟體的執行效率。如果使非原版系統,建議重新安裝原版的win10 64位系統。

    一般PS對於cpu效能要求也比較高,但一般主流的i5處理器基本可以滿足PS的需要,如果使用的是老款i5處理器,效能相對較低,執行PS可能存在一定瓶頸,可以考慮升級最新的i5或Ryzen5處理器。PS對於顯示卡要求不是特別高,一般GTX1050TI顯示卡基本可以滿足需要。

  • 8 # 民工丙1

    單純的升級記憶體可能最終解決不了問題。要系統的分析原因然後解決。

    原則上說你的配置在處理非大幅面的時候不存在瓶頸,你所說的幾百兆圖片應該是可以的,所以要看看其他原因。

    現在的CPU和顯示卡一般都不是PS慢的原因,PS只涉及2D運算沒有3D渲染,顯示卡的3D加速其實是沒有用的,圖片處理只使用CPU和顯示卡的2D輔助加速,i3以上CPU不存在效能瓶頸。慢主要是記憶體容量與硬碟儲存速度。儲存慢的原因則大部分是硬碟寫入速度或硬碟快取問題。

    PS首先裝載圖片進入記憶體,當記憶體不足時將執行資料寫入硬碟的緩衝區,如果圖片過大這時候就需要頻繁讀寫硬碟,會造成速度下降甚至錯誤。所以儘量擴大記憶體是解決這個問題的首選方案。

    但是不代表裝多少記憶體就可以解決,因為PS版本問題和記憶體佔用方式造成你用不上你安裝的記憶體。

    PS 32位版本,最大記憶體佔用只有3.8G,你裝再多記憶體,他也只用3.8G,所以對於現在的硬體系統需要64位版本才行。而且安裝後需要手動調整PS對記憶體的佔用。

    在PS的首選項-效能中調整記憶體佔用(不調整預設的情況下一般只佔用4~8G,不能滿足超大圖片的處理):

    然後調整PS的暫存檔,暫存檔類似Windows的虛擬記憶體技術,是記憶體在硬碟上的虛擬延伸,所以將暫存檔儘量選擇在非系統盤但是必須是高速盤下(我選擇系統盤是因為系統盤剩餘空間足夠,不會因為暫存資料影響系統性能。),我的EFG盤是機械硬碟,如果選擇機械硬碟做暫存檔會造成作圖時瘋狂讀寫拉慢速度降低穩定性。

    而3D設定可以不管,除非你用PS做一些渲染工作,普通的照片處理、平面設計是用不上的。

    以上是PS工作過程的最佳化。

    最後說一下存檔,存檔時需要將記憶體+暫存檔中的資料寫入硬碟,所以這個時候是記憶體+暫存檔+硬碟介面的共同作用。其中前兩者如果都最佳化好了,而且運算能力不是瓶頸的話,那麼硬碟介面就是影響速度的原因。

    你所說的固態硬碟是SATA介面還是M2介面,機械硬碟慢於SSD,SATA慢於M2,M2還分M2口的SATA和NVME,NVME還分500MB、1000MB、2000MB、3000MB等多種速率所以差距自然很大。我的經驗是一個雙A4幅面,20~30個圖層,300DPI精度的圖(運算過程資料600-900MB,檔案資料90-150MB),存檔在普通機械硬碟時大概會有40秒到1分半鐘不等(還要看圖層複雜程度和彙總運算的情況),存檔在NVME(3000MB/秒)的SSD上時用時10秒-30秒不等。

  • 9 # 心情故事23

    遊戲顯示卡對PS作圖幫助很小,只有專業的圖形卡才有用,編輯大圖片極耗記憶體,你的記憶體太小了,最少16G,還有硬碟也最好換固態,讀寫快的多

  • 10 # 挨踢俠客

    我想知道你所用的I5處理器是哪一款?除此之外,你提到自己電腦配置的是8 GB的執行記憶體,正常情況下,執行記憶體後臺佔用20%,我覺得可能性不大,為什麼會這樣講?如果你使用的是WIN 7系統,8 GB的執行記憶體,僅僅開機,系統佔用的物理記憶體大概是1.25g至1.5g之間,如果是WINDOWS 10系統,系統佔用記憶體應該是在1.5g到1.7g之間跳動,幾百兆的PS圖,雖然我不經常用這類軟體,但是幾百兆的PS圖,開啟的時候,8 GB的記憶體資源,瞬間至少是在百分之40到50%

    那麼,個人建議,再去增加一根8 GB的物理記憶體,這樣不僅僅有效地提升執行速度,避免因為後臺記憶體佔用過多,造成執行緩慢的情況出現,而這時候的處理器,後臺資源佔用肯定也不會少

    然後,更換一塊浦科特256g的固態硬碟,如果條件允許,可以更換一個MC 2.0介面的固態硬碟,當然要檢視一下主機板引數,主機板的引數是否是真正意義上的m2.0介面,而並非走的SATA

    開啟軟體,以及開啟圖片的讀寫速度應該會提升不少

    最後就是下載或者是找到一個相對比較純淨的WINDOWS 7系統,或者是win 10系統

  • 11 # 老鄭90726

    別小看幾百兆的圖片,如果是jpeg壓縮圖片,在ps處理時,會還原成幾個g的原始無壓縮模式,記憶體佔用量非常大,這樣,即便是ssd固態硬碟,系統也會失去響應一段時間,ps的電腦,最好有32g記憶體,最少也得16g記憶體,目前ddr3已經降了一半了,加32g壓力不大。

  • 12 # Iam小超

    別看檔案幾百兆,psd的檔案在編輯時臨時檔案好幾個G,有的時候十幾個G,所以PS大檔案最少16g記憶體起,越大越好

  • 13 # 俠哉

    電腦配置處理圖片絕對夠用,應該是你的PS設定有問題,編輯——首選項——效能,把允許佔用記憶體設定大點,關閉圖形顯示加速。試試吧,但願可以幫到你。

  • 14 # 我等柳飄飄

    8G記憶體搞圖形處理......

    你到底是真傻,還是真傻?還是真傻?

    居然還跑出來問?看來是真傻,真傻,真傻......

  • 15 # 西海岸大華

    如果是考慮成本,那麼你把ps的快取多加幾個盤,方法:ctrl+k調出首選項,找到暫存檔,在其它碟符比如D.E前打勾。有時候卡頓是因為預設的暫存檔c滿了影響速度。如果佔滿了c盤還會出現無法開啟ps軟體的情況。

    另外,記憶體大小對速度影響最大,可以適當新增記憶體條加快執行速度,目前記憶體的價格也不高。

  • 16 # 迷茫的風來了

    photoshop,作為影象處理行業的佼佼者可以對影象進行多種多樣的全方位的處理,在執行的過程中對電腦的處理器和記憶體要求是很高的,因為PS在處理影象時實際上是對影象進行各種各樣的運算,不論是通道還是圖層亦或是選區的建立,都需要CPU進行大量相應的運算。

    而記憶體作為開機以後必須使用的臨時資料中轉站,承擔在整個運算過程中中間運算結果的儲存,一個幾百兆的影象檔案在處理過程中,隨著操作步驟的增加,有一部分操作將會作為歷史記錄儲存在記憶體中以便使用者隨時撤銷,最終可能達到幾g甚至十幾g!

    如果記憶體容量不夠,那麼將會有一部分儲存在硬碟之上,當用戶儲存並關閉PS時,PS會清除位於硬碟上的快取資料,並儲存最終的影象資料,根據快取資料容量的大小不同,最終所需要的時間將不同,建議升級記憶體容量,以便提高影象處理速度!

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