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  • 1 # 餃子要有豆腐

    區別:

    雙核四執行緒,是指透過超執行緒技術,在一個核心中可以同時處理兩個任務。

    但這兩個任務相互之間會有一定的效能影響。比如一個核心的總效能為100,那麼兩個執行緒在這100中各佔用一部分效能,加起來不會超過100。

    而四核的是四個獨立是核心,每個核心只有一個執行緒,這個執行緒最大的效能可以佔用到100。

    雙核四執行緒和四核相比,都能同時有四條執行緒,但執行緒與執行緒之間的效能是完全不一樣的,四核的效能明顯優於雙核四執行緒的效能。

  • 2 # 大權頭混剪

    雙核四執行緒就是2個雙管坦克,四核四執行緒就是4個單管坦克。

    沒有四核雙執行緒。

    雙核四執行緒其實是虛擬出兩個核心,在原有核心的基礎上開超執行緒,可以讓1個核心同時處理兩個不一樣的任務,由於一個核心同時做兩件事,就像人類一樣左右手做不同的事情,效率會打折,相比單核單線,單核雙線也只能提升30%的效能。

    四核四執行緒就是真正可以同時處理4個任務而效率不打折的了。相比雙核雙執行緒有1倍的效能提升。比雙核四執行緒也有60%的提升。所以這也是為何Intel i3 四執行緒和i5 四執行緒價格差了400的原因。

    雙核和四核有什麼區別:

    在講雙核和四核有什麼區別之前,先給大家講一下cpu 從單核向雙核過渡的由來。從雙核技術本身來看,到底什麼是雙核心?毫無疑問雙核心應該具備兩個物理上的運算核心。

    其實最早的真正意義的雙核是AMD 公司的產品。據現有的資料顯示,AMD Opteron 處理器從一開始設計時就考慮到了新增第二個核心,兩個CPU 核心使用相同的系統請求介面SRI 、HyperTransport 技術和記憶體控制器,相容90 奈米單核心處理器所使用的940引腳介面。

    而英特爾的雙核心卻僅僅是使用兩個完整的CPU 封裝在一起,連線到同一個前端總線上。

    可以說,AMD 的解決方案是真正的“雙核”,而英特爾的解決方案則是“雙芯”。

    不過隨著技術的發展,現在市面上的處理器,不管是amd 還是intel 的都已經是真正意義上的多核了。

    在比較雙核和四核處理器時,我們不能只看它的核心數量。因為四核的處理器效能不一定都比雙核的好,比如amd 的x4 640和intel 的i3 3220相比。

    肯定是i3 3220的總體效能比x4 640要好,因為i3 3220有3M 的三級快取,而x4 640卻沒有三級快取,而且製作工藝方面也比x4 640先進不少。

    看cpu 的效能不能簡單的從核心數量上去評價,而要綜合其它重要引數,如:cpu 主頻、匯流排速度、製作工藝,一級、二級、三級快取。筆者以前說過一句話,四條腿的動物不一定比兩條腿的動物跑的快,反過來也成立。

    雙核和四核cpu 的區別你可以簡單的這樣理解:玩遊戲時組隊打boss ,雙核就代表是兩個人組隊打boss ,四核就代表4個人組隊打boss 。一般情況下4個人要比2個人打boss 的效率高。

    但是如果這4個人都是等級很低的新手,而那2個人卻是等級很高的老手的話,也許那兩個人能更快的打完boss 。

    雙核心四執行緒

    指處理器中有兩個核心, 但是利用了超執行緒技術,一個核心就有2個執行緒,所以兩個核心就有4個執行緒。一般來說,兩個核心就只有2執行緒。 補充:

    1:什麼是超執行緒技術? 超執行緒技術就是利用特殊的硬體指令,把兩個邏輯核心模擬成兩個物理晶片,讓單個處理器都能使用執行緒級平行計算,進而相容多執行緒作業系統和軟體,減少了CPU 的閒置時間,提高的CPU 的執行效率。

    因此支援Intel 超執行緒技術的cpu ,開啟超執行緒設定,允許超執行緒執行後,在作業系統中看到的cpu 數量是實際物理cpu 數量的兩倍,就是1個cpu 可以看到兩個,兩個可以看到四個。有超執行緒技術的CPU 需要晶片組、軟體支援,才能比較理想的發揮該項技術的優勢。

    作業系統如:Microsoft Windows XP、Microsoft Windows 2003,Linux kernel 編輯本段詳細介紹

    2、什麼是雙核處理器 簡而言之,雙核處理器即是基於單個半導體的一個處理器上擁有兩個一樣功能的處理器核心。換句話說,將兩個物理處理器核心整合入一個核中。

    企業IT 管理者們也一直堅持尋求增進效能而不用提高實際硬體覆蓋區的方法。多核處理器解決方案針對這些需求,提供更強的效能而不需要增大能量或實際空間。

    雙核心處理器技術的引入是提高處理器效能的有效方法。

    因為處理器實際效能是處理器在每個時鐘週期內所能處理器指令數的總量,因此增加一個核心,處理器每個時鐘週期內可執行的單元數將增加一倍。

    在這裡我們必須強調一點的是,如果你想讓系統達到最大效能,你必須充分利用兩個核心中的所有可執行單元:即讓所有執行單元都有活可幹! 為什麼IBM 、HP 等廠商的雙核產品無法實現普及呢,因為它們相當昂貴的,從來沒得到廣泛應用。

    比如擁有128MB L3快取的雙核心IBM Power4處理器的尺寸為115x115mm ,生產成本相當高。

    因此,我們不能將IBM Power4和HP PA8800之類雙核心處理器稱為AMD 即將釋出的雙核心處理器的前輩。

    目前,x86雙核處理器的應用環境已經頗為成熟,大多數作業系統已經支援並行處理,目前大多數新或即將釋出的應用軟體都對並行技術提供了支援,因此雙核處理器一旦上市,系統性能的提升將能得到迅速的提升。

    因此,目前整個軟體市場其實已經為多核心處理器架構提供了充分的準備。

    超執行緒—幫你理解雙核四執行緒

    CPU 生產商為了提高CPU 的效能,通常做法是提高CPU 的時鐘頻率和增加快取容量。不過目前CPU 的頻率越來越快,如果再透過提升CPU 頻率和增加快取的方法來提高效能,往往會受到製造工藝上的限制以及成本過高的制約。

    儘管提高CPU 的時鐘頻率和增加快取容量後的確可以改善效能,但這樣的CPU 效能提高在技術上存在較大的難度。

    實際上在應用中基於很多原因,CPU 的執行單元都沒有被充分使用。如果CPU 不能正常讀取資料(匯流排/記憶體的瓶頸),其執行單元利用率會明顯下降。

    另外就是目前大多數執行執行緒缺乏ILP (Instruction-Level Parallelism,多種指令同時執行)支援。這些都造成了目前CPU 的效能沒有得到全部的發揮。因此,Intel 則採用另一個思路去提高CPU 的效能,讓CPU 可以同時執行多重執行緒,就能夠讓CPU 發揮更大效率,即所謂“超執行緒(Hyper-Threading ,簡稱“HT”)”技術。

    超執行緒技術就是利用特殊的硬體指令,把兩個邏輯核心模擬成兩個物理晶片,讓單個處理器都能使用執行緒級平行計算,進而相容多執行緒作業系統和軟體,減少了CPU 的閒置時間,提高的CPU 的執行效率。

    採用超執行緒及時可在同一時間裡,應用程式可以使用晶片的不同部分。雖然單執行緒晶片每秒鐘能夠處理成千上萬條指令,但是在任一時刻只能夠對一條指令進行操作。而超執行緒技術可以使晶片同時進行多執行緒處理,使晶片效能得到提升。

    超執行緒技術是在一顆CPU 同時執行多個程式而共同分享一顆CPU 內的資源,理論上要像兩顆CPU 一樣在同一時間執行兩個執行緒,P4處理器需要多加入一個Logical CPU Pointer(邏輯處理單元)。

    因此新一代的P4 HT的die 的面積比以往的P4增大了5%。而其餘部分如ALU (整數運算單元)、FPU (浮點運算單元)、L2 Cache(二級快取)則保持不變,這些部分是被分享的。

    雖然採用超執行緒技術能同時執行兩個執行緒,但它並不象兩個真正的CPU 那樣,每個CPU 都具有獨立的資源。

    當兩個執行緒都同時需要某一個資源時,其中一個要暫時停止,並讓出資源,直到這些資源閒置後才能繼續。因此超執行緒的效能並不等於兩顆CPU 的效能。

    英特爾P4 超執行緒有兩個執行模式,Single Task Mode(單任務模式)及Multi Task Mode(多工模式),當程式不支援Multi-Processing (多處理器作業)時,系統會停止其中一個邏輯CPU 的執行,把資源集中於單個邏輯CPU 中,讓單執行緒程式不會因其中一個邏輯CPU 閒置而減低效能,但由於被停止執行的邏輯CPU 還是會等待工作,佔用一定的資源,因此Hyper-Threading CPU執行Single Task Mode程式模式時,有可能達不到不帶超執行緒功能的CPU 效能,但效能差距不會太大。

    也就是說,當執行單執行緒運用軟體時,超執行緒技術甚至會降低系統性能,尤其在多執行緒作業系統執行單執行緒軟體時容易出現此問題。 需要注意

    作業系統如:Microsoft Windows XP、Microsoft Windows 2003,Linux kernel

    2.4.x

    以後的版本也支援超執行緒技術。目前支援超執行緒技術的晶片組包括如:

    Intel 晶片組

    845、845D 和845GL 是不支援支援超執行緒技術的;845E 晶片組自身是支援超執行緒技術的,但許多主機板都需要升級BIOS 才能支援;在845E 之後推出的所有晶片組都支援支援超

    執行緒技術,例如845PE/GE/GV以及所有的865/875系列以及915/925系列晶片組都支援超執行緒技術。

    VIA 晶片組

    P4X266

    、P4X266A 、P4M266、P4X266E 和P4X333是不支援支援超執行緒技術的,在P4X400之後推出的所有晶片組都支援支援超執行緒技術,例如P4X400、P4X533、PT800、PT880、PM800和PM880都支援超執行緒技術。

    SIS 晶片組

    SIS645、SIS645DX 、SIS650、SIS651和SIS648是不支援支援超執行緒技術的;SIS655、SIS648FX 、SIS661FX 、SIS655FX 、SIS655TX 、SIS649和SIS656則都支援超執行緒技術。

    ULI 晶片組

    M1683和M1685都支援超執行緒技術。

    ATI 晶片組

    A TI 在Intel 平臺所推出的所有晶片組都支援超執行緒技術,包括Radeon 9100 IGP、Radeon 9100 Pro IGP和RX330。

    nVidia 晶片組

    即將推出的nForce5系列晶片組都支援超執行緒技術。

    雙核處理器

    雙核心處理器技術的引入是提高處理器效能的有效方法。因為處理器實際效能是處理器在每個時鐘週期內所能處理器指令數的總量,因此增加一個核心,處理器每個時鐘週期內可執行的單元數將增加一倍。在這裡我們必須強調一點的是,如果你想讓系統達到最大效能,你必須充分利用兩個核心中的所有可執行單元:即讓所有執行單元都有活可幹!

    為什麼IBM 、HP 等廠商的雙核產品無法實現普及呢,因為它們相當昂貴的,從來沒得到廣泛應用。比如擁有128MB L3快取的雙核心IBM Power4處理器的尺寸為115x115mm ,生產成本相當高。因此,我們不能將IBM Power4和HP PA8800之類雙核心處理器稱為AMD 即將釋出的雙核心處理器的前輩。

    目前,x86雙核處理器的應用環境已經頗為成熟,大多數作業系統已經支援並行處理,目前大多數新或即將釋出的應用軟體都對並行技術提供了支援,因此雙核處理器一旦上市,系統性能的提升將能得到迅速的提升。因此,目前整個軟體市場其實已經為多核心處理器架構提供了充分的準備。

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