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1 # 願為奇點
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2 # 嘟嘟聊數碼
手機的處理器cpu僅僅是手機SOC的一部分,耗電大小也不是僅僅看cpu的速度快慢就能比較出來的,需要綜合cpu架構、效率、工藝與核心數量等各個方面,當然,如果在同架構、同一代的處理器下,更快的處理器耗電和發熱也會大一些,但是這也是在cpu高負載的情況下才會出現,日常使用的時候區別並不大。
僅僅從單一引數上永遠無法衡量兩顆手機處理器哪一款速度更快,耗電更大,比如相比麒麟980來說,麒麟950的頻率低,效能低,但是麒麟980的耗電也比950小的多;還有高通驍龍810發熱很厲害,而驍龍835便能取得更高的效能和更低的功耗;然後拿驍龍845和麒麟970來對比的話,845不僅是速度還是效率上又更勝一籌。所以不同cpu架構和製造工藝對手機耗電量的影響是很大的,不管你的頻率是2Ghz還是3Ghz,不管你是6核還是8核,速度快的還真不一定是耗電大的,要不然高階手機處理器也就沒法賣高價了。
然而手機處理器也只是整部手機耗電的一部分,包括螢幕、基帶都是需要耗電的,比如oled在顯示深色的時候相對LCD耗電就會降低;LPDDR4X記憶體電壓更低,也比普通LPDDR4記憶體省電,這些都會或多或少的帶來手機耗電量的區別;此外不同的手機電池容量也不一樣,即使一款手機的處理器耗電大,但是如果用了大電池耗電也不見得快,所以並不是說cpu越快的手機耗電就越快的。
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3 # LeoGo科技
那麼,問題來了,驍龍845真的比驍龍625要耗電嗎?有什麼依據呢?這裡面主要是根據處理器CPU表現。
驍龍625採用的是8個A53低功耗的處理器,這款處理器最高主頻為2.0Ghz。它的作用就是降低功耗,提升續航,但是本身它的效能自然因為沒有效能高的核,而相對較差。
驍龍845處理器,CPU採用4XA75(2.8Ghz)高效能核+4×A53(1.7Ghz)低頻小核。
因為驍龍845執行4個高效能的A75,而且主頻高達2.8Ghz,所以手機的處理器速度非常快,效能很高,而驍龍625卻採用了低頻的A53,在驍龍625努力降低手機的功耗時,驍龍845不斷增加功耗。
關鍵一點,很多搭載驍龍625的手機,續航都非常的高,而搭載驍龍845的手機,續航相對較低。所以在這種情況下,越高效能的處理器反而續航表現更差。
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4 # 貓眼看數碼
一般來說,在同等工藝下,CPU的電晶體越多效能越強。比如最新的蘋果A12處理器擁有69億個電晶體,效能是目前手機處理器中最強的。而電晶體也是半導體的一種,電晶體越多自然也就越耗電。
但是處理器的好壞除了和電晶體的數量相關之外,也和製造工藝有關。比如這一代的A12處理器效能比上一代A11處理器的CPU效能提升了15%,GPU效能提升了50%,但是整體耗電量卻並沒有增加多少,而是基本持平。這就是得益於A12處理器的7nm工藝製程,減少了晶片內電路和電晶體的功耗,所以儘管A12處理器的整體效能提升了,功耗卻沒有增加。
簡單來說,處理器的工藝越高,就可以在相同的功耗和芯片面積下植入更多的電晶體,來提升效能。這也是為什麼高通、三星、臺積電、英特爾都在努力提升處理器的製造工藝。比如蘋果手機的處理器就從A7的28nm到A8的20nm,再到A9的14nm、A11的10nm,最終提升到了A12的7nm工藝。而工藝製程越先進,提升的難度也就越大。智慧手機處理器在14nm、10nm兩代均停留了較長的一段時間,預計到2020年才會升級到5nm,並最終實現2nm以下的工藝。
當然,手機的耗電除了和處理器有關之外,還與系統架構有很大關係。比如我們蘋果手機的電池容量比Android手機小很多,續航卻差不多。就是因為iOS系統是用C語言和C++語言設計的,而Android系統是用java語言設計的,前者的執行效率更高,自然也更省電一些。
但是蘋果手機也有一個劣勢,就是無法在處理器中整合基帶晶片。比如華為麒麟980處理器和蘋果A12處理器同樣都是69億個電晶體,但麒麟980當中包含了基帶晶片。雖然這導致麒麟980的效能不如蘋果A12,但集成了基帶的麒麟980整體功耗會更低一些。而且集成了基帶晶片的麒麟980處理器體積更小,這樣一來就可以省下更多的空間給電池等其它元器件,從而提升手機的整體續航能力。因此在今年新出的幾款手機當中,華為Mate 20系列的續航表現要比iPhone XS系列更加出色。
總而言之,手機耗電的因素雖然和處理器有關,但也不完全取決於處理器。基帶晶片、系統架構、螢幕材質等都會對手機的續航帶來影響。
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5 # 水哥愛搞機
每年手機廠商在釋出新機的總要吹一波處理器的效能提升和功耗下降,我都不知道大家都是用的高通處理器有啥好吹的,效能提升了而功耗卻下降了,其實這句話你仔細想一想似乎是物理老師的棺材板壓不住了,但是在每代處理器工藝製程的進步下貌似又是成立的,但是不管你們廠商怎麼吹反正智慧機的續航就那鳥樣!
吐槽完咱們還是要說點實在的東西的,以前看處理器的引數好不好電晶體數量算是一個重要的衡量標準,而最新的麒麟980以及蘋果A12的電晶體都是69億個,電晶體數量越多其實就越耗電了,那麼這樣了是不是效能越好的處理器就越耗電了?其實還有最重要的工藝製程的問題,這一代的處理器都是臺積電的7nm工藝,而工藝製程的進步剛好是可以降低功耗的!
其實一升一降之間幾乎也就等於沒啥進步了,而且由於現在GPU效能的進步所以功耗也是有增加的,而且都是八核標配了,在玩遊戲的時候大核全開是常有的事,螢幕尺寸變大了解析度也更清晰了這些都需要對處理器效能的考驗,所以理論上處理器功耗是沒有降低的!
以前處理器功耗一般但是其它配置一般不考驗處理器效能,現在處理器效能好了其它配套的效能也更好了,以前的手機沒啥大型手遊吧,即使有特效也不像現在能開這麼高,所以總結來說就是續航和功耗控制根本沒啥進步!
但是效能的提升能夠帶來更好的遊戲體驗這個進步不能否認,但是續航想變好對於智慧機來說似乎是一個難題,最粗暴的方式也不過就是堆電池容量了,還有一個補償方法就是提升充電速度,比如OPPO的50W快充、華為的40W快充,但智慧機的續航想變好光靠處理器省下那點電是不夠用的,全新材質的電池才是最終解決方案!
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6 # 哎堂1811
這個問題得分情況。
如果單就cpu而言是的。舉個例子高通655與海思970在一塊有限的小板上放這麼多核心,所有核心同時發全力,每個核心都會發熱,越多核心發熱越多,那當然是低端的655發熱也就低了,耗電少。
但執行上,也就是我們平時使用手機時就不是了,那就是換比喻說970是牛,655是人(正常人牛),背200斤的東西,你那牛費力還是人費力?像玩同種遊戲655費力當然也就發熱嚴重。
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7 # 牧離子
手機耗電快這個,原因有很多。外部耗電只要拔了那個用電的東西就可以了,重點說說內部耗電,這個稍不注意就會耗電的東西。
先分清楚是外部耗電還是內部耗電
外部耗電:
透過手機介面0TG反向輸出電力,如USB風扇、電燈、滑鼠、鍵盤等等一系列可以透過USB介面供電的東西,這些小玩意看起來感覺沒怎麼,但是耗電極快。
內部耗電:
這部分主要是指閃光燈、攝像頭、螢幕、揚聲器等硬體以及系統軟體的調動機制。大多數手機最耗電的部分應該是螢幕。因為正常情況下手機跟人的互動是透過螢幕進行的,所以基本只要是使用手機的狀態下手機螢幕就是點亮狀態的。
舉個栗子小米於2015年8月份左右推出的紅米note2 (屬於對抗友商新機,所出的半成品手機)它搭載MTK HelioX10八核處理器(就是那個一核有難,七核圍觀的一代神U) 在一個完整的電量使用週期裡(100%-3%)正因為這個一代神U神奇的操作,讓處理器竟然在耗電量裡僅佔10%不到,而螢幕耗電量卻高達80%以上。點亮螢幕,電量就開始尿崩。
說完了螢幕,就到了攝像頭。這個同樣也是耗電大戶。一般它會跟螢幕一起耗電,除了某些喜歡息屏啟動攝像頭偷拍的人,基本這兩兄弟是沒跑了。最直觀的就是開啟拍攝模式,手機發熱量就會急劇上升。
舉個栗子平時拍延時攝影時,一般都是全程啟動攝像頭,大多數手機都挺不過三個小時。像iphone之流小容量手機,能挺過兩個小時都不容易。
相比於攝像頭、螢幕來說,閃光燈跟揚聲器的耗電量就少得多了,但少歸少,整體的耗電量也不太樂觀。幸虧這兩者的使用場景不多而且整體時長也不會太久。
最後就是關於系統軟體這個東西了,系統精細複雜,我這個業餘的刷機愛好者並不是太明白。只能從大體上來說,很多時候手機進入後臺待機狀態時,就很考驗系統的調節機制了。為了提高軟體的響應速度,除了有AI預載入功能的之外,大多都會選擇將高頻使用軟體常駐後臺。這樣就造成了處理器的負擔,這也是待機耗電的最大的元兇。
回到問題上,為什麼手機耗電快,因為現在的手機為了滿足上帝們苛刻的要求,需要在儘可能小的機器裡裝進去最多的功能。那麼電池就只能是縮小了。在電池小了以後,這個續航就明顯下降,那麼廠商當然要解決,那麼就會透過軟體層面達到省電的目的,可惜不是什麼廠商都具備優秀的系統層面的省電演算法,所以負最佳化層出不窮。那麼綜上所述:
答案就是,手機電池小、省電演算法負最佳化、硬體能耗高。
還有特殊點情況就是手機出問題了,手機自身硬體故障。
1.電池壽命縮短,在平時大家都會有這個習慣:一邊充電一邊使用手機,這個使用習慣是對電池有極大損害的。手機電池是鋰電池(化學電池)透過化學反應進行電量儲存,是有迴圈充電次數的,邊充電邊使用會加速電池老化。一般來說避免這個使用習慣,手機電量能延長半年左右的衰老速度。
2.主機板元件受損(摔傷、 進水、高溫、山寨充電器等等) ,出現主機板短路漏電。表現為充滿電的電池就算不用,一個早上也能耗電30%以上,即便更換電池也是同樣的問題。這個故障導致最嚴重的問題是一旦電量耗光,就再也無法充電。
綜上,處理器耗電只是一方面,更多的是最佳化,各方面均衡了,才能達到省電的目的。
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8 # 煩人的李狗蛋
手機CPU與耗電有關係,但不是完全有關係。
首先,一個CPU包含了很多引數,比如製程工藝、頻率、電晶體的數量等等。晶片中的電晶體數量越多,那麼這款晶片的效能就越強悍,而製程工藝既可以提升CPU的效能又可以降低CPU的功耗,所以自從我們有了手機晶片這個概念之後,晶片的製程工藝就在不斷的進步,從之前的28nm進化到了現在的7nm,不僅在效能上更加強悍,功耗也越來越低。
舉一個非常簡單的例子,你用一部幾年前14nm的晶片與現在7nm晶片的手機對比一下啊,得出的結果肯定是搭載了7nm晶片的手機不僅效能更強,續航也優於14nm的那部手機。所不一定就是處理器越好就越費電,相反,越好的處理器在功耗控制上越好,還能發揮出強大的效能。
不僅如此,手機是否耗電還與手機的系統有關,兩種不同的設計語言設計出來的軟體和系統在執行和編譯的效率上也不一樣。編譯的效率越快,那麼對於耗電就越低,相反,低效語言編譯出的系統執行效率低,運行復雜,也就導致耗電增加。這也就是為什麼谷歌和蘋果的系統要一直更新,不僅能夠增加新功能,而且還能最佳化老程式碼,以達到最佳的執行和編譯效率,達到提升續航的目的。
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9 # 啊勁vlog
這個說法不靠譜的。現在幾乎所有品牌手機都推處理器越好或執行速度更快.這個不一定,看處理器的功耗了,處理器總是越來越快的,但越來越快的處理器也有很多節能不錯的檔次,當然不是當時最快的處理器。
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其實這二者之間並沒有什麼必然聯絡,處理器越好不必要的損耗也會低,電的效率也會高,耗電快是因為cpu高速運轉或後臺未關閉,增加了不必要的損耗