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  • 1 # 使用者3132823076892

    隨著今年《魔獸世界》懷舊服的準備開服,很多人突然想到60年代的坦克仇恨效果了。但由於我並沒有什麼經驗可談,但是聽到身邊幾個哥哥聊到過。就分享出來給大家他們的一些經驗道理了。

    經驗一、最簡單的仇恨效果,就是盾擋加復仇了。他們說,往往在大部分情況下,拉怪最重要的幾秒仇恨輸出,怨氣重但又有限,是無法擔當起長久的英勇和破甲的。因此,對於此,在都是十五怒氣的情況下,往往會選用盾擋加復仇進行開局攻略,能夠獲得更好的仇恨,還能有效降低承受的傷害。

    經驗二、傾洩怒氣。這個大概是用的人比較多而且相對來說很簡單的一個操作。就是隻要在保持盾擋復仇的基礎上無限破甲英勇就可以了。

    經驗三、在坦克武器的選擇上,往往要非常迅速的優先選擇快速武器,相對於其他武器來說,快速武器不但能夠很快的釋放出英勇,還能夠使其怒氣的傾洩速度變高。

    經驗四、在拉怪走位時仍保持仇恨。很多人覺得這是一種很難的技巧,沒有辦法做到,但其實,這種方法運用起來就類似於獵人放風箏一樣,只需要一邊帶怪跑一邊跳起回身破甲轉身就可以啦。

    經驗五、拉龍頭。要知道,在打怪的時候,只要能把龍頭拉出牆去就能在很大程度上降低隊友被龍息噴到的機率,一下子就提高了獲勝率。

    對於《魔獸世界》懷舊版來說,還是挺值的人們去期待的。

  • 2 # 使用者3132823076892

    隨著今年《魔獸世界》懷舊服的準備開服,很多人突然想到60年代的坦克仇恨效果了。但由於我並沒有什麼經驗可談,但是聽到身邊幾個哥哥聊到過。就分享出來給大家他們的一些經驗道理了。

    經驗一、最簡單的仇恨效果,就是盾擋加復仇了。他們說,往往在大部分情況下,拉怪最重要的幾秒仇恨輸出,怨氣重但又有限,是無法擔當起長久的英勇和破甲的。因此,對於此,在都是十五怒氣的情況下,往往會選用盾擋加復仇進行開局攻略,能夠獲得更好的仇恨,還能有效降低承受的傷害。

    經驗二、傾洩怒氣。這個大概是用的人比較多而且相對來說很簡單的一個操作。就是隻要在保持盾擋復仇的基礎上無限破甲英勇就可以了。

    經驗三、在坦克武器的選擇上,往往要非常迅速的優先選擇快速武器,相對於其他武器來說,快速武器不但能夠很快的釋放出英勇,還能夠使其怒氣的傾洩速度變高。

    經驗四、在拉怪走位時仍保持仇恨。很多人覺得這是一種很難的技巧,沒有辦法做到,但其實,這種方法運用起來就類似於獵人放風箏一樣,只需要一邊帶怪跑一邊跳起回身破甲轉身就可以啦。

    經驗五、拉龍頭。要知道,在打怪的時候,只要能把龍頭拉出牆去就能在很大程度上降低隊友被龍息噴到的機率,一下子就提高了獲勝率。

    對於《魔獸世界》懷舊版來說,還是挺值的人們去期待的。

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