隨著LOL英雄種類的增加,冷門英雄變得越來越多,想要改變這種現象就只能想方設法地對他們進行加強。但是設計師貌似會經常遺忘掉這些,在最近的8.24版本中,設計師終於是動刀了,下面咱們先來看看8.24b補丁中設計師都改了什麼吧:
在裝備方面,設計師小改了一下提亞馬特的價格,提亞馬特的價格增加了,但是九頭蛇的總價格不變,意在延遲出提亞馬特的速度,還調整了部分輔助裝的機制。英雄方面:不用多說了,再次削弱阿卡麗,W機制大改,基本廢了;削弱新英雄妮蔲,這是必然之事;蛇女,小炮,卡薩丁,韋魯斯等都有小型變動,孰強孰弱就不一一細講了。最後咱們來看看冷門英雄都改了什麼:
狼人-看見狼人被提名,殘影是相當開心的,畢竟這個英雄已經開始坐冷板凳了。除了在無限火力中大家喜歡玩吸血流以外,大亂鬥都不會有人想玩。本以為狼人的苦日子終於是到頭來,但是看完改動後,我佛了。狼人基礎攻擊力增加兩點,不用往下看了,就加強了這兩點攻擊力。雖然說前期這兩點攻擊力還是有點用,但是這完全不夠他丟掉冷門的這個標籤吧!這一刀動的可真夠輕的。
飛機-飛機這個英雄在S7很火,但是現在基本已經涼了。設計師對他的改動,比狼人要狠一丟丟。對於飛機的大招基礎傷害,設計師對其增加了15點,在大招擊中人後爆炸的那個基礎傷害增加了30點。這比起狼人的兩點普攻顯然是大發慈悲了,不過殘影想問的是,飛機冷門是因為這個大招傷害不行嗎?這個版本只要飛機遇到適應性頭盔,那場面簡直看的我心寒,一個S7如火如荼的中單變得打不出傷害是真的心酸。
除了這兩個以外,設計師還加強了一個不算冷門的鍊金。鍊金的基礎生命值增加了,前期過肩摔的百分比也增加了。這兩個改動可以說大大加強了鍊金的前期,使其有足夠的能力在前期站穩陣腳,到了後期就是團戰攪屎棍登場的時候了。在殘影看來,鍊金的這個改動就還過得去,至少很合理,你說鍊金這樣一個不算冷門的英雄,設計師就改的可以,真冷門英雄怎麼就老瞎搞呢?
說到這裡,這次英雄改動就都說完了。那個一百局碰不到一局的烏迪爾還是沒能得到咱們設計師的寵幸,依舊得繼續坐著那個冷板凳。設計師難道就不統計登場率的嗎?說實話,現在對面來個烏迪爾,玩家可能都不知道他的技能,就算是以前知道的也都漸漸忘了吧!再這樣下去,他可能就真的成為另一種形式的移除了。哦,對了,還有幾個冷門英雄將會在後面陸續改動,不過依舊沒有烏迪爾。
大家最近一次碰到烏迪爾還是什麼時候呢?不妨說出來分享一下!
隨著LOL英雄種類的增加,冷門英雄變得越來越多,想要改變這種現象就只能想方設法地對他們進行加強。但是設計師貌似會經常遺忘掉這些,在最近的8.24版本中,設計師終於是動刀了,下面咱們先來看看8.24b補丁中設計師都改了什麼吧:
在裝備方面,設計師小改了一下提亞馬特的價格,提亞馬特的價格增加了,但是九頭蛇的總價格不變,意在延遲出提亞馬特的速度,還調整了部分輔助裝的機制。英雄方面:不用多說了,再次削弱阿卡麗,W機制大改,基本廢了;削弱新英雄妮蔲,這是必然之事;蛇女,小炮,卡薩丁,韋魯斯等都有小型變動,孰強孰弱就不一一細講了。最後咱們來看看冷門英雄都改了什麼:
狼人-看見狼人被提名,殘影是相當開心的,畢竟這個英雄已經開始坐冷板凳了。除了在無限火力中大家喜歡玩吸血流以外,大亂鬥都不會有人想玩。本以為狼人的苦日子終於是到頭來,但是看完改動後,我佛了。狼人基礎攻擊力增加兩點,不用往下看了,就加強了這兩點攻擊力。雖然說前期這兩點攻擊力還是有點用,但是這完全不夠他丟掉冷門的這個標籤吧!這一刀動的可真夠輕的。
飛機-飛機這個英雄在S7很火,但是現在基本已經涼了。設計師對他的改動,比狼人要狠一丟丟。對於飛機的大招基礎傷害,設計師對其增加了15點,在大招擊中人後爆炸的那個基礎傷害增加了30點。這比起狼人的兩點普攻顯然是大發慈悲了,不過殘影想問的是,飛機冷門是因為這個大招傷害不行嗎?這個版本只要飛機遇到適應性頭盔,那場面簡直看的我心寒,一個S7如火如荼的中單變得打不出傷害是真的心酸。
除了這兩個以外,設計師還加強了一個不算冷門的鍊金。鍊金的基礎生命值增加了,前期過肩摔的百分比也增加了。這兩個改動可以說大大加強了鍊金的前期,使其有足夠的能力在前期站穩陣腳,到了後期就是團戰攪屎棍登場的時候了。在殘影看來,鍊金的這個改動就還過得去,至少很合理,你說鍊金這樣一個不算冷門的英雄,設計師就改的可以,真冷門英雄怎麼就老瞎搞呢?
說到這裡,這次英雄改動就都說完了。那個一百局碰不到一局的烏迪爾還是沒能得到咱們設計師的寵幸,依舊得繼續坐著那個冷板凳。設計師難道就不統計登場率的嗎?說實話,現在對面來個烏迪爾,玩家可能都不知道他的技能,就算是以前知道的也都漸漸忘了吧!再這樣下去,他可能就真的成為另一種形式的移除了。哦,對了,還有幾個冷門英雄將會在後面陸續改動,不過依舊沒有烏迪爾。
大家最近一次碰到烏迪爾還是什麼時候呢?不妨說出來分享一下!