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1 # 看帖群眾
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2 # 珠寶設計師韓志才
都有前途,有能力就有錢途。還有機遇,還要運氣。不過相對現在網際網路娛樂崛起,我覺得影視更有前途,現在好多會一點的攝影什麼的都自己搞短影片創作了!
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3 # 秋秋
首先我可以肯定來說。無論室內設計和影視後期兩個都有前景的,只是兩個追求的方向不一樣而已,室內設計涉及到建築,施工,空間等理論,影視後期涉及到剪輯,拍攝,動畫等理念!
給你分析一下室內設計和影視後期的概念!
一。室內設計,是能明確把人們對生活環境的追求創造的室內環境,作為室內設計師,最終目的是以人為本,一切圍繞為人的生活生產活動創造美好的室內環境,在室內設計當中,在風格中能夠創造出各種室內環境氣氛,使人領略到古典的、現代的、西方的、中國傳統式的整體美感,具有很強的文化表達性和鮮明的特色。認為室內設計"是建築設計的繼續和深化,是室內空間和環境的再創造"所以室內設計未來的社會需要更加專業的服務,前景還是非常好的!
二。影視後期,影視後期製作,是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等,影視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式之一!
三,無論室內設計和影視後期未來發展前景還是非常好的,總之看你最哪一種比較有興趣,不要因為這個混的比較好就去做這個,因為設計和媒體這一塊如果自己不喜歡的話,會很辛苦的,所以要追求自己的初衷,把自己喜歡的事情做到極致就好!
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4 # 幻維網路課堂
2個不同領域走業知識也不一樣,每個行業做好做精做透做到專業級別都一樣,把別人解決不掉的.你能搞定你就是專業.行行出狀元
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5 # 金小鼠
論前途是室內設計,因為高階室內設計叫建築設計師,怎麼也是設計建築實體的。而影視後期叫影片合成師,都是虛擬的;
論錢途是影視後期,室內設計較簡單,一般用autocad出平面圖,stechup或3dmax出三維圖,再用vray渲染,c4d做全景圖。
影視後期就複雜了,3dmax出模型道具圖,maya出人物毛髮圖,還要繫結骨骼,蒙皮,做時間軸動畫,還要搞粒子特效,要用pr剪輯,ae合成,zbrush雕刻,c4d出效果圖,mocha動態跟蹤,ps畫材質
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6 # 夢幻星期八
室內設計吧 因為現在的人更加註重享受了 而家的舒適更加尤為重要 現如今人們也喜歡找設計師設計自己的裝修 還是很有前途
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7 # 南寧室內設計師阿成
感謝邀請,因為我是室內設計從業者,有一定的發言權,如果有人問我,室內設計和影視後期哪個更有前途,那我肯定會說,都有前途,但是室內設計相對於來說成長期太長,但是做越久越吃香,影視後期的話,因為現在有著龐大的影視帝國,這類人才很緊缺,如果學的好那肯定是徒步青雲的,因為對影視後期不太瞭解,所以下面我就講講室內設計從業的一些問題吧
一室內設計所要學的知識較多
不同於平面設計,室內設計所需要掌握的專業知識很多,軟體方面,3dmax,CAD,草圖大師,PS,cdr等這幾個常用的都需要掌握,不然你的設計只能是在你的腦海裡,當然你只要資歷夠高,吩咐助理做就是了。但是前提是你得在這個行業十幾年才有這樣的資歷,不然還是得好好地學習軟體。
除了軟體,還有預算以及對施工工藝足夠了解,自己可以獨立完成一整套的施工圖,並且是可以讓工人看的懂施工的,這些東西都很瑣碎,很繁雜,但是又必不可少,一般掌握完這些知識都需要兩三年的時間,所以要聊前景,不如先看看你能不能掌握這些知識
二入行週期長
這個行業就像我剛才說的,需要掌握很多的軟體,其中有些在·學校就能學到,但是並不是全部,一般學室內設計的出來社會都是從繪圖員,助理做起,這是個很漫長的過程,這期間你要不斷的學習新的技能,然後跟在設計師後面學習跟客戶的談單技巧,直到你有獨立談單的能力,設計師才會慢慢放手讓你去做,這個過程少則一兩年,多則三四年,加上學校的四年,整個學習的過程將近七年,這個跨度不是所有人都能接受的,而且這個七年只能算是你剛入行,真正成為大師還是需要很長的一段路。
三薪酬
其實學習,做助理,做繪圖員都不是問題,但是這個行業工資薪酬普遍偏低,都是業績型公司,底薪只有幾百,一千多,都是靠提成吃飯,老的設計師,有能力有人脈,有客戶,隨便接一個大型工裝的設計師就是幾萬塊,看著是很爽,但是這個行業對新的設計師就不是那麼友好了,因為年輕,技巧不夠,業主也不一定信任你,所以每個月拿幾百塊底薪是常有的事。這也是室內設計就業路上的一個絆腳石
四就業前景分析
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8 # 時筱雨
各行各業都有做得好的,首先問你自己是什麼專業的?對哪個更感興趣?目前有哪些資源?你做的話有哪些優勢?
你可以先找這兩個領域相關的人瞭解下行情,有些東西內行人比外行人看得更多一些。瞭解清楚後再看你更適合做哪個。
360行,行行出狀元,任何行業離不開二八法則,賺錢的永遠是那20%,所以認定方向後你就要努力成為那20%,自然你就超過了大多數人。
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9 # 鬼谷雲課堂
這個問題問的不是很科學,行業的話是沒有好壞的,那個行業都有牛人和普通人,這個問題核心在於自己更適合做什麼
從技術角度來說室內設計技術含金量偏低,而且幾十年發展下來做圖技術並沒有發生變化,變化的只是軟裝理念,建材等等,所以這個行業要做好怎麼和客戶溝通是核心,裝修一般都是一對一的,要了解客戶想法,喜好,預算等才可以出更好的方案,所以如果你性格更外向有銷售經驗做室內設計更好,室內設計可以理解成 技術+綜合能力,薪資上看也是底薪+提成模式,大多數設計師底薪可能就兩三千塊,一個單子提成4-6個點這個樣,基本上在3-5千,常規家裝。所以簽單能力是核心。
影視後期的話 總體來說就是影片形式,影視後期也分高階與常見,高階比如影視劇方向,電影電視劇,常見比如影視廣告,企業宣傳片,產品廣告,短影片等,從技術角度來說影視後期需要學習內容更多,從應用前景來說 文化娛樂的消費只會越來越多,製作影視劇方向需要專精,比如模型師,動畫師,特效師,剪輯師,合成師等等,製作廣告包裝方向要求會的多,可以一個人搞定或者一個小組搞定,適合性格踏實,不太外向型,按照總監要求施工即可
如果要比行業,其實都很好,因為都屬於剛需,居住屬於剛需,影片人們的生活也是離不開的
但是室內設計的發展是理念 軟裝 硬裝已經走下坡路,同質化嚴重,需求量總體來說屬於下坡
影視的話隨著5G到來頻寬更進一步發展和提速及其資費的進一步降低,以後越來越多的個人影視作品會出來,需求量總體來說屬於上升
如果真要選擇那建議 影視後期行業!
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10 # 莫梵的生活日記
首先兩個職業都是設計類行業,要有自己的想法,而且最看中從業經驗。目前從趨勢來看影視後期比室內設計前景更好,市場需求更多,也很可觀。
1.室內設計一定程度和房地產掛鉤,房產黃金期已經過去,所以室內設計需求也跟著下降。加上室內受空間以及業主方的限制,如果喜歡純設計和想法非常多的朋友在這可能會被受限,感覺很多的創作沒法充分實現的感覺。
2.影視方面就不同,只要你有想法,喜歡創作,那麼就大膽的發揮就行。可以透過前期的拍攝和後期的處理達到自己的想法,讓自己很有成就感。然後現在社會也處於新媒體行業爆發增長的階段,屬於上升期,前景非常看好。只要在這個行業把自己的技術和經驗積累足了,待遇這塊不愁的,還可以讓自己多元化發展。加上接下來5G時代來臨,上網和下載速度更快,將會帶動影視影片新媒體行業進一步發展!
3.順勢而為!
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11 # 方盒子電視
其實兩者工作是類似的,但室內設計會更與時共進,越老越吃香,而影視後期則是吃老本,以後軟體不一樣了,也就待遇江河日下了。看現在的手機上的短影片軟體就知道結果了。
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12 # 分享影視創造社
首先我可以肯定來說。無論室內設計和影視後期兩個都有前景的,只是兩個追求的方向不一樣bai而已,室內設計涉及到建築,施工,空間等理論,影視後期涉及到剪輯,拍攝,動畫等理念!
給你分析一下室內設計和影視後期的概念!
一。室內設計,是能明確把人們對生活環境的追求創造的室內環境,作為室內設計師,最終目的是以人為本,一切圍繞為人的生活生產活動創造美好的室內環境,在室內設計當中,在風格中能夠創造出各種室內環境氣氛,使人領略到古典的、現代的、西方的、中國傳統式的整體美感,具有很強的文化表達性和鮮明的特色。認為室內設計"是建築設計的繼續和深化,是室內空間和環境的再創造"所以室內設計未來的社會需要更加專業的服務,前景還是非常好的!
二。影視後期,影視後期製作,是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等,影視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式之一!
三,無論室內設計和影視後期未來發展前景還是非常好的,總之看你最哪一種比較有興趣,不要因為這個混的比較好就去做這個,因為設計和媒體這一塊如果自己不喜歡的話,會很辛苦的,所以要追求自己的初衷,把自己喜歡的事情做到極致就好!
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13 # 安徽新華文和
隨著社會經濟的高速發展,現在的年輕人對於生活質量也越來越看重,好不容易買的房子,自然也是希望,能裝多好裝多好,都喜歡請設計師來裝修,面對這麼大的服務需求量,室內設計的前景是十分不錯的!
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14 # 安徽新華迅哥
隨著社會經濟的高速發展,現在的年輕人對於生活質量也越來越看重,好不容易買的房子,自然也是希望,能裝多好裝多好,都喜歡請設計師來裝修,面對這麼大的服務需求量,室內設計的前景是十分不錯的!
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都有前途,關鍵在於你的專業能力是否被客戶所認可。
別迷茫了,每天好好學習專業知識。才是王道