回覆列表
  • 1 # 使用者4476148911001

    不是,或者說不全是。

    我女朋友玩遊戲就處於一種迷到無法簡單用菜或者不菜來衡量的水平。

    你說她菜吧,她才沒玩多久就知道時刻留意小地圖,知道什麼時候該帶線,知道放大支援,不浪不飄堅定地去推塔(雖然現在被我帶的偶爾也小浪一下),打的順了殺的人還不少。

    可你要說她會玩吧,不懂出裝,不會走位,不知道什麼時候該上什麼時候該跑,前期稍微被人針對直接就成了移動取款機。

    最後我總結,就是基本功太差,也就是在遊戲裡投入的時間太少。她並不傻甚至挺聰明,像題主說的那樣,反應挺快,學習能力強,記憶力也不錯,但她的聰明綜合起來還是不足以支撐她在一款相對複雜的遊戲中無視規則和成長曲線一步登天,所以對線她會被打,不合時宜地壓線會被抓,甚至連最基礎的高射速下站擼比走A輸出高都沒弄明白……這是因為她還沒有真的瞭解這款遊戲。

    遊戲的基本功有時很複雜,操作是一方面,其餘的像心態、意識以及根據最終目的設定短暫目標以及執行或協調隊友把計劃推行下去的能力,這些都是很多競技遊戲中成為高手必不可少的因素,除了多玩還要多看,多想。

    像題主說自己玩小遊戲很厲害,上手英雄聯盟或吃雞比較慢就是因為在這些遊戲裡投入的時間和精力不夠,如果只是抱著消遣娛樂的態度,那麼提升是會非常緩慢的。很多人覺得遊戲不需要鑽研不需要練習,我反應快操作強就能隨便吊打別人,其實這是錯誤的看法,這種情況如果真的實現了那麼證明這款遊戲在設計上有問題。

    如何利用正負反饋來動態地維繫平衡是遊戲機制中最基礎也最重要的,不止侷限於單局遊戲中,而是玩家的整個遊戲過程都應該受到引導,你弱,你想變強,透過我給你指定的方式,花費更多時間(或更多錢)在遊戲裡,然後你變強了,這也是競技的一部分,不只存在於場上。

    最後再回顧一下。

    玩遊戲很菜是智商問題嗎?不是,起碼對大部分遊戲玩的並不是很好的人來說不是因為這個原因。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 電動車在小區內丟失,小區物業讓業主們辦門禁,小偷從小區大門離開,物業有無責任?