從目前的官方放出來的資料來看,更新了很多羈絆,並放出一些部分羈絆的英雄,從這個圖能看到部分英雄,再和配上羈絆更新
從這樣的羈絆來看,比較有趣的羈絆,像法師從原來的增加法強到現在的有機率放兩次技能。
6個法師就可以100%兩次施法,而劫的技能就是放出一個分身,這樣劫一下子就放兩個分身,而且和本體根本沒有區別,分身還可以分身,理論這樣說一直分下去,再配上一些回藍快的裝備,那你想下場上都是劫的分身。
從這個羈絆意思來看,這個羈絆是比較強的,而且從目前放出來的卡來看,拉麵熊應該是可以玩的,配合上提高攻擊距離的裝備或一些攻速裝備,狂戰士羈絆是AOE傷害的,而且可以根據自己的喜歡,選擇誰住C的,像武器開起來技能時無敵,並在技能結束後,造成傷害和昡暈,奧拉夫技能就是免疫控制,增加攻速和吸血,蒙多放毒雲造成傷害,並回復造成傷害值的生命值。這個羈絆就是把你面前的敵人聚,並造成100%AOE傷害。對面站位集中一點,那傷害爆表的。
光現在這個羈絆,目前不知道是什麼效果,但是從他們目前放出來的卡片資料來看,光這個羈絆技能一定最炫酷的,像狗頭這個技能描述,內瑟斯是將自己籠罩在聖光之中7秒,這個一聽是不是好炫酷,可以稱為上帝的化身。畢竟這個一刻,你昇華了。
從目前的官方放出來的資料來看,更新了很多羈絆,並放出一些部分羈絆的英雄,從這個圖能看到部分英雄,再和配上羈絆更新
從這樣的羈絆來看,比較有趣的羈絆,像法師從原來的增加法強到現在的有機率放兩次技能。
法師劫6個法師就可以100%兩次施法,而劫的技能就是放出一個分身,這樣劫一下子就放兩個分身,而且和本體根本沒有區別,分身還可以分身,理論這樣說一直分下去,再配上一些回藍快的裝備,那你想下場上都是劫的分身。
狂戰士從這個羈絆意思來看,這個羈絆是比較強的,而且從目前放出來的卡來看,拉麵熊應該是可以玩的,配合上提高攻擊距離的裝備或一些攻速裝備,狂戰士羈絆是AOE傷害的,而且可以根據自己的喜歡,選擇誰住C的,像武器開起來技能時無敵,並在技能結束後,造成傷害和昡暈,奧拉夫技能就是免疫控制,增加攻速和吸血,蒙多放毒雲造成傷害,並回復造成傷害值的生命值。這個羈絆就是把你面前的敵人聚,並造成100%AOE傷害。對面站位集中一點,那傷害爆表的。
光光現在這個羈絆,目前不知道是什麼效果,但是從他們目前放出來的卡片資料來看,光這個羈絆技能一定最炫酷的,像狗頭這個技能描述,內瑟斯是將自己籠罩在聖光之中7秒,這個一聽是不是好炫酷,可以稱為上帝的化身。畢竟這個一刻,你昇華了。