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  • 1 # 娜些婲兒

    理由是傳送介質已被摧毀。第一選擇不是打響指。而是把寶石送回去。當時只有蟻人的麵包車。所以有了手套接力。最後車子被滅霸一發武器摧毀。只剩打響指一個選項。

  • 2 # 影視閒談

    確實!鋼鐵俠因為無限寶石的反噬而徹底離開了!結局相當的悲壯!

    如果換成驚奇隊長打響指,結局可能就不一樣了!鋼鐵俠就不用死亡,就算唐尼合約期到,或許鋼鐵俠也能夠像美國隊長一樣退役!淡出大家的視線,而不是以這種悲壯的方式死亡!

    其實這件事說白了就是劇情安排,按照故事情節的發展,驚奇隊長沒有在打響指的考慮範圍之內,最終結果還是得鋼鐵俠出手,或許這樣才能讓大家感受到滅霸帶來的災難,已經消滅滅霸需要付出的代價,這種悲壯的場景明顯會更加讓人印象深刻!

    無限手套在傳遞的過程中一共經過了四個超級英雄之手,其實要打響指,隨便讓一個超級英雄來以命換命就可以了!鷹眼一開始在地下管道里撿到無限手套,這個時候已經有滅霸的先鋒衛隊來尋找無限手套了!鷹眼這個時候的意識是為了保護無限手套不落入這些怪物手裡。

    經歷無數危險,又被過去的星雲騙,但最後鷹眼還是把無限手套帶回地面,已經有些精疲力盡的鷹眼問美國隊長怎麼處理這無限手套,美國隊長是不想滅霸拿到這東西,他知道會有什麼後果,自然說把無限手套帶離開戰場,而班納博士則說要馬上把手套上的無限寶石給送回去,不能停留,而鋼鐵俠說量子隧道已經被毀掉了!

    而蟻人則說還有量子隧道,就是那輛麵包車,於是蟻人蟻人與黃蜂女則趕去啟動量子隧道,結果發現壞了,只能修,而鷹眼把無限手套交過了黑豹,準備拖延時間,讓蟻人與黃蜂女把量子隧道修好。

    這是當時復仇者們認為是最好的方案,把無限寶石歸還到屬於它的時間,而不是想著在使用無限寶石來對付滅霸,這個時候的滅霸是沒有無限寶石的,對付他,復仇者們有信心,並且無限手套一直在戰場還有落到滅霸手裡的可能,還不如把它送離開。

    就這樣,無限手套幾經流轉,從黑豹又到蜘蛛俠,後來驚奇隊長姍姍來遲,蜘蛛俠又把無限手套交給驚奇隊長,這個時候的計劃依然是把無限手套送走,面對滅霸,剛剛到來的驚奇隊長是驕傲的,說誇張一點是“目中無人”,她並沒有把滅霸放在眼裡,所以她的想法就是,把無限手套送到指定的麵包車。

    接下來該如何做,她並不清楚,因為她並沒有參與穿越機會,大機率是把無限手套交給蟻人,因為她並沒有皮姆粒子,然後回來阻攔滅霸,或者直接與滅霸一決生死,所以驚奇隊長在當時並沒有使用無限寶石的概念,但結果被滅霸的暴君屠刀後發先至,麵包車被毀,無限手套落入滅霸手裡。

    打響指消滅滅霸,是鋼鐵俠臨時想到的,孤注一擲的結果,在驚奇隊長自認為有力量打敗滅霸的時候,她不會有這種想法的。

    這其實是劇情安排而已,不一定非得驚奇隊長打響指,無限手套經過那麼多人的手,誰打響指都一樣,就是付出的代價不一樣而已,但大家都沒有這種想法,或者意識,只想到把無限手套送走,其實當時的情況不一定要立即把無限手套送回去。

    如果可以,讓奇異博士開一個傳送門,把無限手套丟到泰坦星,不是立刻解決了嗎?

    這麼遠的距離,滅霸也不能在第一時間拿到手,其實按照電影的劇情,驚奇隊長拿到手套也沒有什麼用,早些時候就已經鋪墊了鋼鐵俠是唯一的勝利指標,驚奇隊長帶手套打響指或許在奇異博士的千萬種可能中也有,但最後還是因為一些原因失敗了!

    只有鋼鐵俠這個指標可以用,一切按照劇情發展,其實電影沒有那麼多為什麼,驚奇隊長不打響指,編劇沒有寫!如果可以,編劇願意,完全可以修改成為必須驚奇隊長來完成這個任務,而鋼鐵俠不行!

  • 3 # 80大叔看漫威

    你好,我是“動漫大叔”。多虧驚奇隊長沒打響指,打了宇宙就沒了。

    《復仇者聯盟4》上映以來,關於“鋼鐵俠”打響指的疑問,似乎從來沒停過。其中為什麼不讓“驚奇隊長”打響指的呼聲最高。但實際上,有這種疑問的觀眾,大部分是對這部電影沒有完全理解,因為從《復仇者聯盟3》開始,就已經非常明確一件事:“結局只有一個”。

    驚奇隊長打響指,復仇者聯盟“必敗”:

    眾所周知,我們看到的《復仇者聯盟4》結局,是14000065中結局中的“唯一”,也就是說,除了這個結局,還有1400多萬個“失敗”的結局是我們沒有看到的,電影中也只有“奇異博士”曾經看到。

    14000065這個龐大的數字意味著什麼?就意味著所謂的“驚奇隊長打響指”、“浩克用另一隻胳膊打響指”、“驚奇隊長拿著手套飛走了”等等一系列看似合理的猜測,都包含在剩下的“14000064”中結局中,而這些結局,都是“失敗”的結局。

    誇張一些舉例,哪怕是“驚奇隊長戴上手套,正要打響指,結果肚子疼,響指沒打成,被滅霸搶了去。”這種“莫名其妙”的情況都有可能發生,但驚奇隊長打響指引領了最終勝利的情況下也不可能發生。因為“結局只有一個——only one.”

    劇情中驚奇隊長為何不打響指:

    當然,劇情中的驚奇隊長也許並不知道“只有一種結局”,但為何她不順勢打個響指,我們一起來分析一下:

    1.驚奇隊長未必能抗的住寶石的“反噬”:驚奇隊長的體能,確實很強大,但寶石的“反噬”也不是鬧著玩的。當然,我們相信即使打了響指也未必會讓驚奇隊長“犧牲”,但會被傷害到什麼程度,很不好說,會不會打完相知之後,和浩克一樣失去一隻手臂,或像滅霸一樣變成“半殘之軀”,連驚奇隊長自己都不知道。

    有人可能會說:“一切都是導演安排。”關於這一點,“羅素兄弟”在接受採訪時也明確說過:“並不是能力越大的人就一定能承受住響指,可能只有綠巨人能承受,雷神也未必能承受。”這樣說很明顯有根據,因為綠巨人親口說過:“寶石的輻射就是伽馬射線。”也許就是因為這一點,綠巨人能承受得住響指的“反噬”。

    2.當時看似有更好的方式處理“無限手套”:大家都知道,“復仇者”最初的想法是將無限手套從“量子隧道”帶走,把寶石直接歸還,這樣的話既能阻止滅霸,又能歸還寶石。

    而對於“驚奇隊長”來說,面對了兩個選擇:

    1.直接打響指,很有可能“犧牲”。

    2.拼盡全力將手套送至“量子隧道”。

    我想,即使是“超級英雄”,在面對這種選擇時,也會做出“保守選項”。而“鋼鐵俠”當時的狀態,已經只剩下一個選項,實屬無奈。即使在戲外,也必須由鋼鐵俠打響指:

    當然,最終選擇“鋼鐵俠”這個“凡人之軀”打響指的另一個重要原因,還是“小羅伯特·唐尼”合約到期。

    早在《復仇者聯盟3》上映前,“小羅伯特·唐尼”就曾說過:“鋼鐵俠會在最關鍵的時刻,以最輝煌的方式離開。”相信這種結局,也是對鋼鐵俠精神的最好詮釋。既然演員要離開,人物就註定也要離開,這種結局確實是最“輝煌”的結局。

    “一聲響指,兩聲 I am ironman. ”宣告了鋼鐵俠的“離開”,也宣告了《無限傳奇》的尾聲。我們也期待著“後鋼鐵俠時代”的漫威,依然能為我們帶來更多精品。

    所以說,不論是戲內還是戲外,不論是考慮劇情還是演員,“驚奇隊長”都不可能打這個響指,儘管這看上去很合理,但實際上不可能實現。

    ——關注“動漫大叔”,瞭解動漫風潮。

  • 4 # 每天混剪精彩影片

    對於這個問題我有兩點自己的看法,不喜歡不要噴我。

    第一點:有一個細節大家可能沒注意到,無限手套剛開始是正常大小,普通人都可以帶的那種,浩克帶的時候手套可以自動調節大小,但是打了響指後,手套都模糊直接脫落了,並且沒有收縮回原來的大小。

    也就是說無限手套的大小自適應已經損壞,不知道的朋友們可以可以去看第二遍,鷹眼到手套時,明顯感覺手套很大,正常人根本沒有辦法帶,所以這個時候能戴上手套的只有五個人,(不包括滅霸那些奇形怪狀的手下)有浩克、滅霸、可以變大變小的蟻人、黃蜂女,最後就是可以直接扣寶石帶上的史塔克。顯而易見唔為什麼《驚奇隊長》不戴手套,他拿著打了好幾號的無限手套(手塞進去手指根本就升不到無限手套的位置),所以就算帶上去也沒有用,她壓根都沒有想著帶。

    觀點二:

    那就是除了鋼鐵俠不管是什麼人,打了響指可能都會沒用,因為復聯三里面,奇異博士早就說過他們只有“一千萬分之一”的機率能打敗滅霸,但是奇異博士沒有說到底是那一種方法。

  • 5 # 漫威電影情報局

    因為有風險,而且很容易誤傷!

    在此前的《復聯4》中,要說最大的遺憾估計就是最後鋼鐵俠用自己的命打出來的那一記無限響指的,而在此之前,擁有強悍體質的浩克,也是因為打響指而永久性的廢掉了一條胳膊。

    可以說在《復聯4》之後,老一輩的復仇者們幾乎是死的死、傷的傷……

    而作為整個終局之戰裡最為關鍵的一幕,就在於最後眾人阻止滅霸搶奪無限手套,接力傳遞無限手套,想讓蟻人將無限手套帶到量子維度中,而這一過程中,就像題主所說的為什麼不讓驚奇隊長打出響指來直接灰飛煙滅滅霸的軍團呢?

    其實邏輯上來說,這點劇情的設定上的確是有些強行鋪墊的嫌疑,但是換個角度來說,其實也能夠理解這一操作。

    具體這裡筆者說3點——

    1、容易誤傷友軍!

    顯然,對於《復聯4》的滅霸來說,在電影最後靠著偽裝的過去時空的星雲,直接穿梭到了主時空宇宙中,但是在滅霸的軍團中,同樣穿梭過來的還有卡魔拉。

    對於卡魔拉熟悉的來說,都清楚其實在設定中雖然卡魔拉是滅霸養女,還是比較疼愛的養女,但是其實卡魔拉本身並非像滅霸那樣屬於反派設定,而且在終局之戰中,卡魔拉也是直接加入到了復仇者團隊中,一起對抗滅霸。

    這一點對於鋼鐵俠來說清楚,但是不見得驚奇隊長也清楚。

    要知道本身驚奇隊長在整個終局之戰中,屬於最後才進入戰場,對於常規的復仇者來說,或許驚奇隊長是知曉的,但是對於卡魔拉這類有屬性變更的角色來說,一旦驚奇隊長沒有選擇接力,而是直接利用手套打響指的話,其實很容易造成讓卡魔拉也灰飛煙滅。

    這是原因之一。

    2、無限手套本身也是鋼鐵俠謝幕的關鍵!

    在看《復聯4》的時候,很多影迷都清楚,本身《復聯4》不僅僅是漫威對自己前11年的一個交待,更是老一輩復仇者們的謝幕儀式。

    而這其中作為核心之一的鋼鐵俠的謝幕儀式,其實就是利用最後無限手套來打出無限響指,藉由無限寶石的強大能量過濾,直接摧毀鋼鐵俠的生機,進而實現謝幕。

    這裡面,之所以能夠確保鋼鐵俠GG的因素,就在於鋼鐵俠是凡人體質。

    這對於另一邊的驚奇隊長來說就不一樣了,先不說驚奇隊長能否扛得住無限手套的能量傳輸,單單是驚奇隊長的體質,起碼能保證她不會死,充其量就像浩克那樣受傷。

    但如果依照這個設定——

    先不說後面鋼鐵俠無法謝幕,就連整個終局之戰的嚴肅性和慘烈性都會大打折扣,甚至有些兒戲的成分在內,也就沒有了後面滅霸數次差點再打出響指,給影迷營造出一種會再次降臨暗黑結局的刺激感了。

    3、漫威不會讓驚奇隊長成為第二個“超人”!

    在之前隔壁DC大佬上線《正義聯盟》的時候,當時其實有不少影迷在吐槽,DC給超人的戰鬥力設定太bug了,整部電影幾乎就是“我們懟不過boss,那麼我們就去復活大超”,而超人不論在存在感還是在戰鬥力上,都是要碾壓於正義聯盟其他成員的。

    這種差距過大的實力差異,在漫威這邊則是向來都有意識來規避的。

    而如果就像題主那樣所說,其實如果漫威讓驚奇隊長一上線先是carry全場,之後拿到手套後打出讓滅霸灰飛煙滅的響指,先不說觀影體驗感會極差,更多的這種絕對突出驚奇隊長存在感和能力的操作,等於是在製造另一個漫威版大超。

    顯然,這對於漫威來說,根本就不會去做。

    畢竟一旦做了等於是在搬石頭砸自己的腳,不僅會讓電影劇情滑稽,更多的也是直接給營造出一種,有困難讓驚奇隊長上就行了的既視感。

    而這是和漫威“復仇者”系列,靠團隊贏取勝利的路線截然相反的,漫威只要不傻,就不會這麼做。

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