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  • 1 # Affgcff

    大多數人天賦會點出雷霆,並不全是雷霆本身的強大,在詭異系中,精密天賦論資料後期也是bug般的存在,當然在新的版本里也逃不過拳頭的精準一刀,這次改動增強了兇猛系的3個基石,其中本文的重點就是6.1版本戰爭領主的嗜血,觸發暴擊提供治療效果,這意味亞索,蠻子之類的英雄即將崛起,但是不能忽略我們今天的主題,旋轉風車之大蓋倫的E技能,呵呵說笑了,從下圖可以看出蓋倫勝率高達百分之52.85,各種資料表明蓋倫還是很有上升空間的,接下來讓我們詳細瞭解一下我們新版本的暴君蓋倫將會有什麼樣的表現吧!英雄技能堅韌 被動技能如果蓋倫近期沒有受到傷害或者被敵方技能命中,那麼他會每秒回覆若干百分比的最大生命值。小兵的傷害不會中斷堅韌效果。解析:被動技能在不受到英雄攻擊的情況下可以給蓋倫提供大量的生命回覆,小兵是無法中斷我大蓋倫的被動,有很多朋友說可以嘗試用蓋倫打野,那種想法是行不通的,蓋倫的被動是會被野怪終止,偏題了,總而言之,有這個被動技能使得蓋倫在線上會變得非常無賴,沒血了就猥瑣會吃經驗,補滿了又能回來繼續騷擾敵方英雄。致命打擊 快捷鍵:Q蓋倫移除身上的所有減速效果,並獲得30%移動速度加成,持續1.5/2/2.5/3/3.5秒。在接下來的4.5秒內,他的下次普通攻擊會造成30/55/80/105/130(+1.4)物理傷害,並沉默目標1.5秒。額外傷害:30/55/80/105/130移動速度提升的持續時間:1.5/2/2.5/3/3.5解析:Q技能能移除所有減速效果,對於一個解控技能來說CD並不算很長,還會提供百分之30的移速效果最高持續3.5S,也就是說蓋倫在線上不會太虛那些擁有小控制的英雄,最要命的也就是後續的沉默1.5S,就拿手短的法師來說,這個技能天生剋制他們,而且擁有高額的AD加成,能打能抗能輸出。勇氣 快捷鍵:W被動:擊殺一個單位會永久提供護甲和魔法抗性加成,最大值:30。當前加成:主動:蓋倫獲得一個持續2/3/4/5/6秒的防禦護盾,減少即將到來的30%傷害。主動效果持續時間:2/3/4/5/6冷卻時間:24/23/22/21/20解析:W被動技能勇氣能夠透過擊殺小兵野怪英雄來獲取一個最大值為30的護甲與魔抗加成,類似小法的Q技能和狗頭的Q技能,作為蓋倫唯一的防禦型技能,反而顯得特別重要,主動技能提供一個防禦護盾,而不是真實護盾,能減少百分之30的所有傷害,包括真實傷害,意味著蓋倫即使前期不算太肉,開啟W技能還是能扛住一些致命傷害的,裝備差不多的情況下W技能開啟後,換血會佔很大優勢的。審判 快捷鍵:E蓋倫快速地旋舞大劍,持續3秒,在持續期間對周圍敵人總共造成物理傷害——14/18/22/26/30加上他總攻擊力的34/35/36/37/38%(+),次(英雄每升3級加1次)。【審判】會在攻擊單個敵人時造成33%額外傷害。取消【審判】會返還相當於剩餘持續時長的冷卻時間。審判可以暴擊,並造成額外傷害。每一次的基礎傷害:14/18/22/26/30每一次的總攻擊力收益係數:34/35/36/37/38%解析:E技能審判為本篇文章重點,蓋倫旋轉的期間每秒對敵方英雄造成的持續傷害,每次造成的傷害最高加成值為百分之38,攻擊次數則由等級增長而變化,每3級增加1次,這樣的設定我們可以看出,蓋倫需要不斷的經驗獲取,維持自身的高等級,才能打出最高傷害,審判在攻擊單個敵方英雄時會造成百分之33的額外傷害,就等於說在對一個敵方英雄釋放E技能的時候,傷害值是原來的1.3倍多,在切敵方C位時,E技能釋放的時機也是非常重要的,取消審判能返還剩餘持續時長的冷卻時間,廢物利用,E技能有時候放空了還能糾正,最後E技能還能觸發暴擊,也就是說可以適當出些暴擊裝備來提供額外傷害。德瑪西亞正義 快捷鍵:R被動:最近獲得最多擊殺數的敵人會成為大反派。蓋倫的【審判】和普攻會對大反派造成額外真實傷害,傷害值為大反派1%的最大生命值。主動:蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖斬殺一名敵方英雄,目標損失的生命越多,則此技能造成的傷害越高。造成175/350/525魔法傷害加上目標已損失生命值的28/33/40%。對大反派造成真實傷害。傷害:175/350/525失血傷害:28/33/40%冷卻時間:120/100/80解析:R技能的被動效果只對腦袋上有大反派這個buff的敵方英雄有效(大反派的第一次定位就是敵方殺人數最高的人選,擊殺之後就會主動跳轉到第二次敵方英雄完成擊殺後的腦袋上)普通攻擊與頻繁的技能對大反派造成每次傷害都附帶額外的百分之1最大生命值傷害,非常爆炸,主動技能還是原來的血越少,傷害越高,對大反派造成真實傷害,其他人則是魔法傷害,針對可擊殺的大反派腦袋上會有特效,沒有看見特效就不要輕易開大,為對面僅剩的血量而揪心,大招類似諾手的大招,但是又比諾手的強大許多,要是不論其他技能,蓋倫的大招可以稱霸召喚師峽谷。技能加點解析:主加E技能,爆發雖然說沒有Q技能強大,但是E技能的持續傷害最高可以比Q技能大個2倍左右,當然在對上特定英雄時候可以考慮主加Q技能,副Q技能,有沉默有加速,有解控,W技能前期加一點來疊加屬性就夠了,有R技能點R。天賦選擇天賦我會選擇18 12 0的點法,兇猛系建議建議可以點出雙刃劍,因為蓋倫自身屬性偏肉,有W技能的加持,和身為近戰所得到的額外傷害,總體而言是賺的,詭詐繫留言考慮點出刺客這一分支,也是因為蓋倫自身的E技能也又要類似的加成,在線上單獨與敵人換血,1百分之1.5的傷害能幫助你穩操勝券,詭異系的無情則與蓋倫的R技能比較般配,一般決定好了對敵方英雄釋放R技能的時候,敵方英雄的血限都會低於百分之40,兇猛系最終我會點出戰爭領主的嗜血,大家會問為什麼現在版本的戰爭領主的嗜血基石增強了許多,由原來固定回覆百分之15變成了隨等級提升最高值為百分之25,那意味著前期效果會偏弱,但是前期在沒有裝備的支撐下即使是蠻子和亞索也不會有太大增益效果,我們考慮的是後期蓋倫不僅僅是平A會照成暴擊,蓋倫頻繁的E技能也能造成暴擊回覆生命值,附帶額外傷害的E可是非常OP的,攻擊速度也提高了10個百分比,這項增益我們往下看。符文選擇紅色9個固定物理穿透,黃色9個固定生命值,藍色6個固定減cd,3個成長魔抗,精華2個固定攻擊和一個暴擊,這套符文是為接下來要出的裝備起了一個鋪墊作用,紅色為什麼擁物理穿透,因為蓋倫的除了大招所有造成傷害的途徑都是AD,免去了蓋倫等會要出多件穿透裝備,要是各位看官覺得不好的話也可以選擇換上9個固定攻擊,黃色帶上生命值能夠配合被動提升回覆帶來的收益,蓋倫有W技能,護甲和魔抗前期不需要太多注意,最多後面補上肉裝,減CD不用多說了吧,至於紅色帶一個暴擊,也是利於前期與敵方英雄換血時候E或者說平A可能會觸發暴擊,那樣最好了,但是就怕臉黑的小夥伴,精華可以換成攻擊,看個人喜好。。出裝選擇出門裝備最好是多蘭盾,彌補了符文的缺陷,和W技能配合能達到一個比較理想的減傷效果,當然遇上強悍的AD也不用虛,不要試著去帶護甲,寧願帶多蘭盾增加生命值,提高被動的生命回覆,帶布甲的話多餘的200塊錢全帶藥就浪費了,蓋倫擁有被動技能,選擇紅瓶50塊一瓶價效比太低,何況天賦也沒有點餅乾,出複合型藥水那就和蓋倫帶藍瓶沒區別。黑切電刀將會作為我們這篇文章蓋倫的核心裝備,看到這樣的裝備我相信大家都在懷疑我是不是有病,你可以試著出一下嘛,黑切增加百分之20的冷卻效果,以及提供生命值與攻擊,還有被動的破甲,與移速加成,蓋倫最適合的裝備沒有之一,電刀從6.1版本開始加強。加強資料表明,電刀的清兵能力大幅度提高,雖然原有傷害不變,但是快速清兵能讓蓋倫有時間去支援其他路線或者說更便捷的刷野賺外快,百分之5的額外移動速度,和百分之30的暴擊屬性,對暴擊流的蓋倫而言真的不虧2600,鞋子補布甲鞋,用於對抗那些強力的AD英雄,對面控制太多可以換水銀。後期我會把暴擊的王牌無盡之刃做出來,所有暴擊傷害都會提升為百分之50,同時做出振奮鎧甲和狂徒,配合被動回血效果不敢想,戰爭領主的嗜血回覆效果也能得到一個質的提升,我很清楚看到這裡很多人都覺得我是在瞎掰裝備,沒錯這套裝備本身並不是很肉,在我方沒有肉的情況下很難實行這套裝備,但是可以變通啊,比如那兩件防禦裝備可以考慮換成一些撐血加護甲的裝備,但是我想說明這套裝備做出來,只要你腦袋上有大反派的標籤,是肉也能3s讓你回家,脆皮大反派就不用說了,幾乎可以擁秒殺來解釋這一瞬間,不管你出的裝備再OP,實戰起來也是會有各種突發情況,都需要自己適應。召喚師技能推薦蓋倫玩支援流實在看不出有多大優勢,第一他腿短,第二他腿短,第三還是腿短,這裡我會建議大家帶點燃,真實傷害收割切人不二之選,閃現增加靈活性可逃跑,可追人,所以召喚師技能推薦點燃加閃現。英雄打法前期打法:首先蓋倫並沒有控制技能,要想單殺同等水平的敵人很難,除非對面不知道你的傷害,無腦和你對A,即使蓋倫有一個Q技能移除控制,但是沒有位移技能的他還是比較容易被打野單抓,這時候怎麼辦呢,第一做好眼,第二叫打野爸爸幫忙反蹲,前期充分利用好E技能和W技能進行絕對優勢的換血,記著不要A小兵,Q技能兩作用,一個是加速,一個是移除減速,對面有控制的話Q技能後手釋放,對面沒控制的話Q技能先手為E技能加速,打出沉默效果,要注意的就是上面幾點。團戰打法:蓋倫大招增加了對反叛者造成真實傷害這一被動很大程度上提升了蓋倫的團戰能力,依靠隊友浪費掉敵方的控制技能然後切入到反叛者的身邊,一套帶走敵人,這樣敵方就沒有了一個最主要的輸出,隊友們就有了更好的機會輸出。逆風打法:在逆風局中,尤其是團戰很難打贏敵方的時候,因為蓋倫是肉的存在,往往一個人可以牽制兩到三個敵人也不會死,於是就有了足夠的時間讓隊友去分推。以牽制為副,以推塔為住(畢竟這是個推塔遊戲),推塔的時候隊友也可以沿路發育。兵線上給了敵人壓力,己方隊友也發育了一番,使敵人在團戰時力不從心,這時候就可以抓住敵人的失誤反敗為勝!對線技巧近戰對線:蓋倫由於Q、W、E技能都遭到了削弱,在對線期就更需要透過智慧與敵人戰鬥。控制好兵線,謹慎使用E技能,因為E技能可能會破壞兵線導致己方兵線過深容易遭受打野gank。因為Q的沉默時間削減了,所以要算準敵人技能的冷卻時間,比如打瑞文、劍姬這樣高機動能力的上單,就要在敵人技能冷卻時上去幹一套,讓敵人想還擊卻沒有能力。如果對線的是比較肉的上單,比如大樹、慎這樣打不動但傷害不高的英雄,也沒有必要傷腦筋,努力發育,六級時跟隨打野去其他路支援一下,混幾個人頭和助攻也算是一筆的收貨。遠端對線:蓋倫這個英雄在遇到遠端上單英雄有時候可能會很麻煩,比如遇見:VN,奎因這樣的上單,打的怪疼可以蓋倫很難靠近他們。這兩位的E技能都是防禦和進攻的神器。這個時候就不要盲目硬拼了,這兩位遠端上單E技能的冷卻時間都比較長,蓋倫可以在對面技能冷卻時上去消耗一套。消耗完就猥瑣補刀,是時候還可以找打野來幫忙,畢竟只有他們只有一個E技能,躲不掉兩人的衝鋒。練習方法想要玩好目前版本的蓋倫,其實是件很容易的事情,網上對蓋倫的評價都是無腦暴力後期無力,無腦的任何英雄,都無力,小編只能這樣說,確實蓋倫不需要什麼操作連招,很容易上手,你只需要把技能丟給你最值得輸出的敵方英雄,這就夠了。比如Q的沉默效果能有效的防止敵方英雄釋放位移技能逃跑,W技能能夠瞬間抵禦非常多傷害,E技能可以對單個敵方英雄造成爆炸傷害,大招是用來收割大反派的利器,永遠追著腦袋上有反派標籤的敵方英雄去輸出,才玩好蓋倫,這是我總結的常識,可以去試著按小編所說的去實驗一下。推薦組合與剋制英雄完美搭檔:德瑪西亞皇子草叢倫最強基友,兩個技能,一個破甲的Q一個大招天崩地裂留人,讓蓋倫可以盡情輸出,這些對於光有爆炸輸出而缺少控制性技能的蓋倫無疑是天作之合。剋制英雄:未來守護者好的爭議又來了,蓋倫死黨不服啊,我用蓋倫打爆這種貨色無數次,停停停,聽我說,傑斯的高機動性,前期EQ二連的消耗,蓋倫沒辦法吧,主要還是傑斯手長,完全在遠處點得蓋倫生活不能自理,蓋倫Q近身糊臉怎麼辦,傑斯的E技能能不受一點傷害就把蓋倫敲走,等蓋倫技能CD直接切換近戰給打蓋倫一套,就是那麼無腦。 原作者:巨人墨菲特

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