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  • 1 # 使用者6765375850720

    樓下的請注意兩種引擎做的遊戲都玩過了再來比,Source引擎沒有2代,只有1代(不知道傳送門2算不算2代)Source引擎的物理計算和特效不是虛幻3能夠比的,光是第一部使用Source引擎的半條命2中物理效果輕輕鬆鬆打敗虛幻3,不過虛幻3也有好的一面,例如價格低,效果好,所以現在遊戲很多都使用虛幻3引擎,不過再過幾年虛幻3就要被擠下去被寒霜2代替了。引擎好,技術不行很有可能把虛幻3的畫面變成虛幻1的畫面...

    比如中國產網遊~滿口虛幻3打造,中國產某網遊曾經就把虛幻3引擎打造成虛幻1。不過現在使用過Source引擎的只有VALVE使用,而且就是他開發的。(不算Source SDK),現今超越Source引擎物理效果的只有寒霜2引擎(而且不知道是不是假的,大致物理效果我認為還是Source較為厲害。還有...寒霜2打造的是戰地3...不是戰地2...戰地之王...明顯就是技術人員技術不足,而且對此遊戲的最佳化不放在眼裡,所以才會導致高配置低特效,Source引擎的最佳化很好,所以低配置也能高特效玩

    例如幾年前的生化危機5,對此遊戲的最佳化費用足以再打造一款遊戲,可見開發公司對此遊戲的重視。現在整體效果最高的引擎就是寒霜2了,我要說Source和虛幻哪個更厲害非Source莫屬。

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