必須的天賦:
每個射擊獵人通常都要點出下面的天賦
獸王系:
- 5/5 強化雄鷹守護
- 2/2 專注攻擊
射擊系:
- 5/5 奪命射擊
- 5/5 致死射擊
- 3/3 仔細瞄準
- 1/2 穿喉 (1點即可獲得極大的dps提升,第2點只有在你的爆較低的情況下才點出)
- 1/1 瞄準射擊 (該系的天賦讓瞄準射擊比多重射擊在單體目標上的dps更高)
- 2/2 急速殺戮
- 3/3 強化釘刺
- 1/1 準備就緒
- 3/3 彈幕
- 2/2 作戰經驗
- 3/3 遠端武器專精
- 3/3 穿透射擊
- 5/5 狙擊大師
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射擊 (由於沉默射擊不佔用gcd,所以你可以用宏將它與其他射擊技能繫結以獲得dps提升)
- 5/5 死亡標記
- 1/1 奇美拉射擊
生存系
- 5/5 強化追蹤 (現在這個天賦並不需要追蹤你當前目標的生物型別才有用,只需要追蹤它支援的生物型別之一即可)
- 2/2 求生本能 (這天賦沒什麼技術要求,但是通常能比其他兩點天賦提供更多的dps)
1。
3 可選天賦:
這裡是一些可以根據你要求變動的可選天賦。
- 1/1 精通守護 因為此天賦通常需要在獸王系多投入3點(無任何1點與dps有關)並且只提供額外的90ap,所以不建議選用
- 1-3/3 專注瞄準 只有你將對dps影響不大的過路天賦移到此天賦上時,才使用這個天賦來代替你需要從裝備上獲取的命中等級以求滿命中。
記住當你只缺一小點命中(1%命中是大致32。8命中等級,這裡的一小點是指小於30)你可以透過花點錢來更換寶石來滿足命中要求,但是如果你能夠最大化利用命中天賦點的話,這還是值得的。
- 1-3/3 強化獵人印記 如果團裡沒有其他獵人提供這個強化印記,那麼即使在僅有一個獵人出席的情況下該天賦還是值得點出的,又或者你能確定至少兩點以上你為了點出這個天賦而放棄的其他天賦對dps的影響不大,你也能點出該天賦。
通常如果你要點這個天賦的話最好3點點滿。注意一個未強化的獵人印記可以頂掉強化掉的獵人印記!所以要確保另外一個獵人不會頂掉你的印記……
- 1-3/3 強化奧術射擊 這個天賦只有在你的裝備太差以至於輸出迴圈包括奧術射擊的情況下才使用。
- 1/5 效率 由於大部分情況下你的藍都不會很吃緊,所以通常不推薦點出這個天賦。然而如果你有一個多餘的天賦點(比如一個無奧術射擊天賦又不需要點出強化印記和專注瞄準),你可以點到這個天賦上,特別是你經常在缺藍狀況當中。
- 1/1 強擊光環 只有你的團裡沒有其他的10%ap加成的buff的時候才點出此天賦(血DK和增強薩滿也能提供10%ap加成的buff)
- 1-3/3 強化彈幕 這是一個還過得去但不會帶來太多dps的天賦,所以如果有需要的話可以把這3點移去其他天賦上。
- 1-2/2 急速回能 是否點出這個天賦取決於你的團隊的回藍情況,通常在raid當中你不會獲得急速殺戮的效果,但是你在你的戰鬥中應該會多次用到急速射擊。
- 1-3/3 強化穩固射擊 - 這是一個還過得去但不會帶來太多dps的天賦,所以如果有需要的話可以把這3點移去其他天賦上。
輸出優先順序
對於一個射擊獵人來說第一個問題便是是否應該使用奧術射擊。這個問題的最好解答是使用一個模擬器來幫助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的時候才會有這個問題。(是否使用奧術射擊的臨界點通常取決於你的破甲致命一擊和遠端武器的dps)通常在包括穿透射擊和強化穩固射擊天賦影響下,你的穩固射擊每1。
5秒的傷害大於奧術射擊每1。5秒的傷害時,你就達到了可以不使用奧術射擊的臨界點。在你將奧術射擊從你的輸出迴圈中移出之後你仍有可能使用它,但也只是在你正在移動當中而且你更高優先順序的技能處於未冷卻的情況下。這也提供了一個可選的收益,意味著你在不得不移動的時候還有一個瞬發技能可以使用。
射擊獵人是按照優先順序來使用技能輸出,而非依靠一個輸出迴圈。這意味著你不應按照一個特定的順序來使用你的技能,你應該總是使用那些完成冷卻可用的最高優先順序的技能。
你應該使用宏將沉默射擊和擊殺命令與你的所有射擊技能繫結,然後按照下面的優先順序順序使用它們:
毒蛇釘刺(通常你只需要施放一次)
2。 殺戮射擊(能用就要馬上用)
3。 奇美拉射擊
4。 瞄準射擊
5。 奧術射擊(當你的裝備足夠好的話就別用了)
6。
穩固射擊
注意: 如果你擁有極高的破甲值,那麼也許你可以把瞄準射擊的優先順序提至奇美拉射擊之上。而殺戮射擊相對於奇美拉射擊和瞄準射擊的優先順序關係也有可能因為你的裝備而有所變化。
由於奇美拉射擊的傷害是基於毒蛇釘刺的總傷害而非毒蛇釘刺已經造成的傷害,所以你沒有必要為了等待毒蛇釘刺接近結束再施放一個奇美拉射擊而不是一到cd就立刻施放奇美拉射擊。
在移動站當中,為了能最大化你的dps,你最好能夠為了放出自動射擊而週期性地短暫停止一下你的移動(儘可能地使用可用的瞬發技能)。你可以使用一些UI來幫助你監控自動射擊時間。
3。1 重新整理毒蛇釘刺
毒蛇釘刺會從首次施放開始保留其當時按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇釘刺爆擊一樣),而不會被奇美拉射擊重新整理的釘刺按照現在的數值所頂掉。
這意味著,如果你能在有短暫的強力效果加成時重上一個毒蛇釘刺,這些加成效果會一直保持下去。不過,要注意的就是,你是用掉了一個能使用另外一個其他技能的gcd來施放這個毒蛇釘刺,所以你應保證這個毒蛇釘刺能持續相當的一段時間(至少2分鐘)。另如果當你有2T9效果的時候,你應該在重新整理釘刺的時候磕一瓶野性魔法藥水以保證這個爆擊加成效果能夠長久地對你的釘刺產生作用。
下面這些是你應當考慮,觸發時是否是一個重新整理毒蛇釘刺的好時機(指毒蛇釘刺是否能在該戰鬥中持續2分鐘以上),的按照百分比加成傷害效果的buff:偷天換日、攻擊弱點(2T10效果)、兇性鼓舞/秘法活化/聖化懲罰、汰弱扶強、血腥女王精華。
必須的天賦:
每個射擊獵人通常都要點出下面的天賦
獸王系:
- 5/5 強化雄鷹守護
- 2/2 專注攻擊
射擊系:
- 5/5 奪命射擊
- 5/5 致死射擊
- 3/3 仔細瞄準
- 1/2 穿喉 (1點即可獲得極大的dps提升,第2點只有在你的爆較低的情況下才點出)
- 1/1 瞄準射擊 (該系的天賦讓瞄準射擊比多重射擊在單體目標上的dps更高)
- 2/2 急速殺戮
- 3/3 強化釘刺
- 1/1 準備就緒
- 3/3 彈幕
- 2/2 作戰經驗
- 3/3 遠端武器專精
- 3/3 穿透射擊
- 5/5 狙擊大師
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射擊 (由於沉默射擊不佔用gcd,所以你可以用宏將它與其他射擊技能繫結以獲得dps提升)
- 5/5 死亡標記
- 1/1 奇美拉射擊
生存系
- 5/5 強化追蹤 (現在這個天賦並不需要追蹤你當前目標的生物型別才有用,只需要追蹤它支援的生物型別之一即可)
- 2/2 求生本能 (這天賦沒什麼技術要求,但是通常能比其他兩點天賦提供更多的dps)
1。
3 可選天賦:
這裡是一些可以根據你要求變動的可選天賦。
獸王系:
- 1/1 精通守護 因為此天賦通常需要在獸王系多投入3點(無任何1點與dps有關)並且只提供額外的90ap,所以不建議選用
射擊系:
- 1-3/3 專注瞄準 只有你將對dps影響不大的過路天賦移到此天賦上時,才使用這個天賦來代替你需要從裝備上獲取的命中等級以求滿命中。
記住當你只缺一小點命中(1%命中是大致32。8命中等級,這裡的一小點是指小於30)你可以透過花點錢來更換寶石來滿足命中要求,但是如果你能夠最大化利用命中天賦點的話,這還是值得的。
- 1-3/3 強化獵人印記 如果團裡沒有其他獵人提供這個強化印記,那麼即使在僅有一個獵人出席的情況下該天賦還是值得點出的,又或者你能確定至少兩點以上你為了點出這個天賦而放棄的其他天賦對dps的影響不大,你也能點出該天賦。
通常如果你要點這個天賦的話最好3點點滿。注意一個未強化的獵人印記可以頂掉強化掉的獵人印記!所以要確保另外一個獵人不會頂掉你的印記……
- 1-3/3 強化奧術射擊 這個天賦只有在你的裝備太差以至於輸出迴圈包括奧術射擊的情況下才使用。
- 1/5 效率 由於大部分情況下你的藍都不會很吃緊,所以通常不推薦點出這個天賦。然而如果你有一個多餘的天賦點(比如一個無奧術射擊天賦又不需要點出強化印記和專注瞄準),你可以點到這個天賦上,特別是你經常在缺藍狀況當中。
- 1/1 強擊光環 只有你的團裡沒有其他的10%ap加成的buff的時候才點出此天賦(血DK和增強薩滿也能提供10%ap加成的buff)
- 1-3/3 強化彈幕 這是一個還過得去但不會帶來太多dps的天賦,所以如果有需要的話可以把這3點移去其他天賦上。
- 1-2/2 急速回能 是否點出這個天賦取決於你的團隊的回藍情況,通常在raid當中你不會獲得急速殺戮的效果,但是你在你的戰鬥中應該會多次用到急速射擊。
- 1-3/3 強化穩固射擊 - 這是一個還過得去但不會帶來太多dps的天賦,所以如果有需要的話可以把這3點移去其他天賦上。
輸出優先順序
對於一個射擊獵人來說第一個問題便是是否應該使用奧術射擊。這個問題的最好解答是使用一個模擬器來幫助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的時候才會有這個問題。(是否使用奧術射擊的臨界點通常取決於你的破甲致命一擊和遠端武器的dps)通常在包括穿透射擊和強化穩固射擊天賦影響下,你的穩固射擊每1。
5秒的傷害大於奧術射擊每1。5秒的傷害時,你就達到了可以不使用奧術射擊的臨界點。在你將奧術射擊從你的輸出迴圈中移出之後你仍有可能使用它,但也只是在你正在移動當中而且你更高優先順序的技能處於未冷卻的情況下。這也提供了一個可選的收益,意味著你在不得不移動的時候還有一個瞬發技能可以使用。
射擊獵人是按照優先順序來使用技能輸出,而非依靠一個輸出迴圈。這意味著你不應按照一個特定的順序來使用你的技能,你應該總是使用那些完成冷卻可用的最高優先順序的技能。
你應該使用宏將沉默射擊和擊殺命令與你的所有射擊技能繫結,然後按照下面的優先順序順序使用它們:
1。
毒蛇釘刺(通常你只需要施放一次)
2。 殺戮射擊(能用就要馬上用)
3。 奇美拉射擊
4。 瞄準射擊
5。 奧術射擊(當你的裝備足夠好的話就別用了)
6。
穩固射擊
注意: 如果你擁有極高的破甲值,那麼也許你可以把瞄準射擊的優先順序提至奇美拉射擊之上。而殺戮射擊相對於奇美拉射擊和瞄準射擊的優先順序關係也有可能因為你的裝備而有所變化。
由於奇美拉射擊的傷害是基於毒蛇釘刺的總傷害而非毒蛇釘刺已經造成的傷害,所以你沒有必要為了等待毒蛇釘刺接近結束再施放一個奇美拉射擊而不是一到cd就立刻施放奇美拉射擊。
在移動站當中,為了能最大化你的dps,你最好能夠為了放出自動射擊而週期性地短暫停止一下你的移動(儘可能地使用可用的瞬發技能)。你可以使用一些UI來幫助你監控自動射擊時間。
3。1 重新整理毒蛇釘刺
毒蛇釘刺會從首次施放開始保留其當時按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇釘刺爆擊一樣),而不會被奇美拉射擊重新整理的釘刺按照現在的數值所頂掉。
這意味著,如果你能在有短暫的強力效果加成時重上一個毒蛇釘刺,這些加成效果會一直保持下去。不過,要注意的就是,你是用掉了一個能使用另外一個其他技能的gcd來施放這個毒蛇釘刺,所以你應保證這個毒蛇釘刺能持續相當的一段時間(至少2分鐘)。另如果當你有2T9效果的時候,你應該在重新整理釘刺的時候磕一瓶野性魔法藥水以保證這個爆擊加成效果能夠長久地對你的釘刺產生作用。
下面這些是你應當考慮,觸發時是否是一個重新整理毒蛇釘刺的好時機(指毒蛇釘刺是否能在該戰鬥中持續2分鐘以上),的按照百分比加成傷害效果的buff:偷天換日、攻擊弱點(2T10效果)、兇性鼓舞/秘法活化/聖化懲罰、汰弱扶強、血腥女王精華。