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  • 1 # 寒75932027

    玩遊戲的人,肯定鬥玩過騰訊遊戲和網易遊戲,以前我接觸騰訊比較多,也當過騰訊某論壇的管理,對騰訊人接觸的也多,說句實話,騰訊人的相關知識並不高,甚至都沒資深玩家懂該產品多,其次是騰訊客服,懂的也很少,都是死合適,複製個啥的,專業能力不強,客服沒有直接處理問題的權利,後來玩網易遊戲了,發現網易真的很好,為什麼呢,客服很負責,我玩遊戲好,或者花的多,就有網易人聯絡我,說是我的專門客服,建議和問題可以提,網易客服是我見過最負責的客服,大事小事都會幫你積極解決,今年年前該給我送了一大箱繼續,公仔糖塊,水杯好多東西,很滿足比起騰訊好太多了,只是網易缺乏個好產品

  • 2 # 差評

    在這個“嚴於律人,寬以待己”的網路環境,對任何公司都不可能寬容的,但是當有了騰訊做對比之後,批判騰訊是政治正確,對網易寬容就變得理所當然了。

    說到養豬的網易,印象最深的是網易雲音樂,網易新聞,網易遊戲,這三大領域,跟養鵝的騰訊那是直接的競爭關係,也是這些領域絕對的強者。

    還真是普遍的較好,感覺用網易的產品,比其他競品的體驗會好些,使用者品味也更高階一點。講真,筆者也是有這種感覺的。

    特別是雲音樂的推薦演算法,根據使用者平時喜歡聽的歌,來推薦類似的音樂,這樣賊容易發現更多喜歡的好歌。

    這也成為網易雲音樂最常用的找個功能。

    網易雲音樂的電音也是最全最騷的。。。

    至於網易新聞嘛,民間一直調侃它為“黃易”,說白了就是網易新聞在內容把控上,尺度放的更開,常有隱晦的飆車。

    這種打色情擦邊球的內容,文化部是最討厭的,但是嘛,好像文化部最討厭的,恰恰是網民最喜歡的。

    最後說說遊戲吧,在國內,網易一直穩坐遊戲的第二把交椅。

    民間有傳言:騰訊遊戲是“只要你充錢,你就能變得更強,你就是爸爸。。。”網易遊戲是:“就算你充錢,你也打不過土豪玩家,網易還是你爸爸。。。”

    說白了就是,騰訊遊戲不管土豪還是屌絲,能薅多少算多少,而網易遊戲喜歡賺土豪的錢,甚至普通玩家也能靠刷裝備賣賺點錢。

    網易出了好多經典遊戲,大話西遊,天下,倩女幽魂,夢幻西遊,大唐無雙等,這些遊戲為網易遊戲攢了不少口碑,最近的逆水寒,又火的不行。

    而網易代言的遊戲,也算良心吧,比如代理暴雪的遊戲,陰陽師,實況足球,第五人格等等,不需要充太多錢,都有不錯的遊戲體驗。

    總之,網際網路公司都是吃網民的血肉活著,但網易的吃相好看點吧,這也是網易沒那麼遭噴的原因。

  • 3 # 不萌不遊戲

    騰訊和網易是不能相提並論的,他們雖然都有著共同的目標,那就是賺錢,但騰訊的錢賺的太不光彩,網易相比較來說就要比騰訊好很多。

    騰訊所有的軟體都不會以使用者至上為宗旨,是能騙多少騙多少,不管你是老幼病殘,絲毫沒有道德感,黃鑽、綠鑽、粉鑽、紫鑽,這些無一不在給使用者透漏一個資訊,那就是隻要你充錢了,我就給你開掛,只要你是心悅會員,封號這些根本都不算事,各種抄襲、各種打壓,只要某些軟體超過了它,就會想方設法弄死你,這麼多年,只會透過社交來綁架遊戲玩家,沒有出過一款真正有益於使用者和社會的軟體。

    網易雖然也是以金錢為目的,但不會為了錢做出無底線的事情,就算你充了更多的人民幣,也不會讓你變得異常強勢,而且有很多軟體都在給使用者帶來便利,比如說現在沸沸揚揚的音樂版權,網易的雲音樂卻在給使用者創造更多的免費聽機會,網易坑的錢是暴發戶的錢,普通玩家要麼玩,要麼不玩,不會將你套牢,這也算是網易的良心吧,個人感覺,網易更加敬業,更加尊重消費者。

    從服務質量來比,騰訊的線上客服就像是不能見人一樣,有問題會申訴無門,逼著著急使用者撥打熱線電話,賺熱線錢,騰訊沒有主動給使用者創造過賺錢的機會,而其它企業無一例外,都會有一些兼職的事情可以做,在這一點上,騰訊和別家比,也是立見高下,最後說一句,珍愛生命,遠離騰訊。

  • 4 # 村東王鐵匠

    因為網易的遊戲重視社交性,

    重視經濟體系,

    現在還能找到非點卡制+單幣制+零繫結+商城空蕩蕩的遊戲嗎?關注網易泰亞史詩,一個重視社會性的世界。

    網易依舊在摸索和嘗試,沒有粗暴的繫結和快餐化,堅持強硬的打擊外掛和工作室的態度。

    相信不久的未來,網易會成就更高的高度和品質!

  • 5 # 毛琳Michael

    網友對網易寬容,是因為網易在使用者服務上的確做的很不錯,口碑較好,另外就是網易做產品主要是服務中產階級,本身產品的格調比較好,更何況網易有丁磊這個奇葩CEO。

    一、首先是因為有丁磊,非常有趣且不在乎錢只在乎興趣

    可以說,網易是丁磊的個人品味帶起來的,之前吳曉波曾說丁磊是首富里面唯一比較開心的。丁磊個人頁比較低調,而且並不會說故意打壓某些人,丁磊比較務實,而且網易和丁磊本人很少有黑料,因此丁磊給網易口碑加分。

    來看幾個丁磊的小故事

    1、丁磊給電子科技大學捐了八800萬修圖書館,最後變成了幾十棵銀杏,以後網易也不去招聘了。

    2、網易北京是最早進駐清華科技園的企業之一,業主決定無償贈送樓頂LOGO位置給網易。丁磊知道後卻回絕了,稱網易是一個低調的企業,不需要張揚。

    3、丁磊在和員工聊天時突然開啟一個網站,都是日本南部鐵藝的工藝品,價格巨貴,說:“你參考一下這些,東西很不錯的,我把這網站東西全買了,哈哈哈哈。”。

    4、丁磊拿起茶几上一個打火機說:這是我買賓利送的,質量太差,都掉漆了,賓利不行。

    二、網易產品調性比較好

    網易很多產品服務於中產白領使用者,比如LOFTER ,比如網易公開課,網易雲音樂,因此網易的產品本身都自帶文青和口碑氣質,這就是產品口碑較好的原因。

    更重要的是網易產品本身是不需要考慮營收的,因為網易遊戲太賺錢了,所以網易產品廣告在初期很少,因此使用者感受會比較好。

    三、網易不做給公關

    網易的另一個好處是不做黑公關,自己的黑料也很少,所以行業內的口碑也比較好。

    你喜歡網易公司嗎?

  • 6 # 指尖觸碰的溫柔

    網易的風格是比較低調務實的,而且網易有自己的風格或者說是自己的想法。

    簡單說下就像,網易雲音樂,網易公開課,網易蝸牛這幾個良心軟體,大家可以去體驗下。網易更多的是在乎使用者的體驗感,真正的在努力在服務。

  • 7 # 李捌柒CaptainBoogie

    網易,是一個神奇的公司。

    當初的三大入口網站,有一個已經嚴重掉隊了,有一個做了轉型,從騰訊手中搶了一部分社交領域市場,做了微博,後來阿里入股成了大股東,還有一個活得最好,最持久,還不斷的在賺錢的就是它-網易。

    網易從郵箱-入口網站-遊戲-電商,再到現在的電商+遊戲+豬場,做了很多走心產品,神奇的是每次都成功了,而且都很賺錢。遊戲,自研,可以和騰訊代理分庭抗禮裡,電商,網易嚴選+網易考拉,硬是從京東、淘寶等電商里斯除了一條口子,做了中高階階級使用者的產品和代購,想想騰訊自己的電商平臺(易迅和拍拍),over了。至於養豬嘛,國內廠子僅此一家,而且未央豬,已經從結合了自己電商平臺,可以售了。

    你說它神奇不,神奇的每次都能夠找到突破口,三石大大,每次都會低調的輕描淡寫,神奇不。

  • 8 # 初始值

    之前和朋友玩陰陽師抽ssr的時候,那個機率是低到可以買彩票了,也不知道現在機率好些了沒有。朋友們都吐槽網易遊戲太尬了,充了錢都還不給暢快的。但是,他們吐槽網易的一款遊戲,卻並不吐槽網易,我們也不會像碼騰訊一樣罵網易。就算抽不到也都是覺得機率小,然後運氣不好的原因。

    這背後的原因為,我們覺得網易的遊戲做得好,玩起來有一種公平和挑戰感覺。我們抽不到但其他大部分人也抽不到,就算氪金也沒用。遊戲在運營方面,也做的好,反饋和社群都非常的適合玩家。這些是朋友的真實感受。

    不管是網易雲音樂還是夢幻西遊,網易很多產品都是不錯的,可能小眾,夢幻西遊肯定不小眾,但這些東西的體驗很好。要是像抽ssr這種事情放在騰訊身上,估計大家早都罵起來了。很多人吐槽像王者這種,因為遊戲環境太亂了,玩遊戲人太雜了,氪金變強了,種種原因導致對騰訊的印象不好。打王者有時候就像對罵一樣,沒有感覺。

    用遊戲角度來說,整體會覺得網易更在乎遊戲的體驗,也許不如騰訊遊戲那麼全民普及開來,但對於支援網易的人來說,肯定都是死心塌地的支援的。所以,我們也會覺得網易抄襲,可以把遊戲體驗做得更好,而騰訊抄襲就會越做越爛。所以網上對網易也那麼寬容。

    所以,這背後的原因還是大部分用網易的人都是支援網易的,而比如用騰訊的熱可能大部分都是在罵騰訊的。當然這種東西我們不吹不黑,優點缺點都是有的,不然也不會談到大家對網易的寬容。

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    “最早玩過網易的遊戲是不是西遊系列?”

  • 9 # stormzhang

    實際上,網易也做過一些被網友大罵的事件。

    下面我們先來看 2 件網易搞砸的事情。

    1、網易雲音樂 - 售賣周杰倫的歌曲

    這種在到期前撈一把的做法,真的讓人不齒。

    這種行為也引起了大範圍的網友聲討。

    事件最終為網易雲音樂下架合輯,退換費用。

    2、網易遊戲 - 「充了錢網易還是爹」

    之前大火的陰陽師,N 多使用者充了 N 多錢但還是抽不到 SSR,隨後的「充了錢網易還是爹」的說法開始蔓延。

    而近期網易推出的「逆水寒」也遭遇了大範圍的差評,原因是由於遊戲存在雙向收費,而且收費巨貴。

    玩逆水寒需要買點卡,而且遊戲中還有商城,點卡巨貴,動不動就需要充錢,我的一個小夥伴已經棄坑了。

    從上面可以看出,網易並不是一個完美的公司,但是為什麼網友對網易的評價還是那麼好呢?

    大部分還是由於網易的情懷。

    丁磊是一個有情懷的人,從他喜歡音樂做出億萬人喜歡的「網易雲音樂」就可以看出來。

    網易也並非沒有追逐過熱點,其實熱門的網際網路潮流網易幾乎都跟過,無論是即時通訊、微博、招聘、商城、同城交友、線上主播、線上電臺,甚至工程師線上之類垂直產品,網易都做過。

    有情懷的沒情懷的什麼都上過,只是多數都幹不贏 BAT,能存活下來的是競爭較小的情懷產品。

    重要的是網易可以玩情懷,因為丁磊有足夠的現金流,這個現金流就是遊戲。

    因為這個,所以丁磊可以在一些情懷產品上堅持得更久一點。而且丁磊他有個自己的成見是,做企業極少有百年企業,而媒體很多百年企業,因此他一直很捨得在傳媒性質的產品上砸錢。

    也許就是因為這個堅持中的情懷,所以網友才會對網易評價這麼好。

    用心做事情是可以看出來的。

  • 10 # 袋馬
    個人認為,網上對網易寬容的那波人完全是因為所謂的“情懷”。

    尤其是80年的一部分“老”玩家,絕對是網易的“死忠”。在網易和騰訊之間,永遠在誇讚網易。至於騰訊的遊戲?tx是什麼東西?

    在網路遊戲剛剛興起的那個年代,網易只是鱉頭的其中一個,但現在卻是唯一一個存活至今的鱉頭。曾經代理(或製作)過的很多pc網遊,都是玩家口中津津樂道的“經典”,是80、90後網路遊戲的啟蒙老師。所以這部分玩家中很多人會覺得網易是大家的“老師”,寬容一下,很正常。tx那種做社交軟體的公司,搶遊戲市場簡直不要臉,只要是tx出遊戲,就要噴它抄襲辣雞,代理辣雞。

    而且寬容網易的很多人中有一半是優越者,也就是對於自己使用的軟體和不使用軟體的態度完全天差地別。如果是自己在用的軟體,他們會在別人誇讚這個軟體時跟風免費“推廣”這個軟體;如果是自己不喜歡的軟體,他們會在別人誇讚時提出質疑,尤其是該軟體與自己內心想法有所偏差的時候,他們會鉚足勁噴這個軟體,也就是所謂的“玩一個軟體還能玩出優越感的那種人”。通常他們會覺得自己玩的軟體比別人玩的高階,即使是同一型別的軟體。

    最奇特的現象是,網易的所謂“好口碑”遊戲竟然是無腦硬肝型的圈錢遊戲,不怎麼需要花錢的良心遊戲卻是不溫不火。

    所以,我覺得其實不是網易把玩家當“豬”,其實是有一部分“玩家”心甘情願的要自己當“豬”。

    所以,“豬”寬容屠夫,很正常~

    千里走單騎~

  • 11 # Wu_Ll473

    首先網易的東西做的真心不錯,從遊戲到音樂,在01年成立遊戲事業部,一直在進行網路自主研發,同時還與國際知名公司合作,把自己推向世界,像夢幻西遊,大話西遊都得到了各類玩家的認可。同時網易還致力於研發3D技術,遊戲介面與體驗都會諮詢玩家。

  • 12 # 楓評遊戲

    在這個無腦噴橫行的年代,網易能夠獨善其身嗎?我覺得未必,大家感覺上的寬容,實際是對比得來的,相比玩家對騰訊的看法,網易確實顯得被寬容了許多。

    客觀一點來說,作為業內人士,我覺得網易按今天的路走下去的話,可能真的會被越來越多的玩家抨擊,就和題主說的一樣,網易也抄襲啦,也有做的差的啦。但這真的只能從近2,3年開始算起,以前的網易,確實是很不錯的。這個口碑積累,相比騰訊十多年來的模仿之路而言,並沒有積累太多的不滿情緒。

    可能有朋友會說,我是給網易洗地,作為一個業內人士,又是一個從業者,我或許無法從玩家心態去體會對某個公司的恨意。但因為遊戲不好,罵罵代理商或運營商,我覺得不是錯,可要說某個企業由此一文不值不如早早倒閉的話,顯然是一時的憤恨,這種年收益數百億的企業,真是無腦噴老死也很難關門的主。

    客觀的說,企業沒有好壞,但有時好,有時壞是很常見的。行業競爭加大了,以前網易是三足鼎立,各安其分,現在網易需要直面騰訊,二虎相爭自然手段越來越多。為了爭搶市場,兩個巨頭都會針尖對麥芒,產品同質化競爭十分惡劣,這一點玩家都有感受,只是和產業認識感受的點不同。比如我只關心兩家企業的策略和佈局,而玩家可能關心誰更好玩,或者誰是誰爸爸這類的話題。

    說了這麼多,我來講點和網易的經歷,讓大家看看如何網易這麼被人寬容。為了避免被說洗地,我也給爆點黑料,算是扯平。

    首先,網易的企業文化很有講究。

    我和網易合作了12年,至今還有業務,甚至昨天還在討論下月初的新專案。網易的企業文化很令我尊重,不是財大氣粗,而是行事風格。舉個例子,很多新接觸的公司,會問你如何知道爆炸的資訊點,甚至為此不惜出位,而網易向來對此嗤之以鼻,敢動歪腦筋的三方,可能一輩子也沒有合作餘地了。另外,網易每年都會召開三方合作大會,和合作夥伴談理想,說未來,講規劃,很開明開放的一家企業。

    當然,我對網易的好印象,來自網易市場部門。他們市場也吐槽專案部門,包括認人為親這類,好像多數精英離職都是因為這一點。

    其次,網易的遊戲完成率很高

    網易的產品很少半成品直接上市的,這個越往前,越突出。可能現在網易也有什麼一測,二測,三四測了(跟著騰訊競爭的不學好啊……)但在以前,網易遊戲真的是一股腦給玩家,然後你只需要等待大更新就可以了。而小更新,很多大話,夢幻老玩家都深有體會,每週一更,例行公事,井井有條。

    那網易沒有運營出過問題嗎?也出過,可網易做節日活動,或者賠償起玩家來很大方,也很積極,以至於我當時玩夢幻的時候,盼著各種節日,以及伺服器宕機,因為這樣可以領取很多經驗獎勵……

    最後,網易很多遊戲的氪金度不高

    我現在玩端遊並不多,網易手遊也沒有深入體驗過。所以氪金與否我只能說以前的感受,網易以前的端遊,氪金程度並不高,這也是很多玩家可以寬容網易的一大基礎。大家玩一個遊戲,有人在裡邊花錢,但有人也透過這個賺了錢,勤勞的玩家用時間也可以換來好的成長,這一點即便有人對某個事件有怨念,但一想自己並沒有浪費多少錢,可能也就釋懷了。

    騰訊的遊戲,玩家調侃說充錢了你就是我爸爸,但網易是充錢了我還是你爸爸。

    說了這麼多,大家是不是覺得網易真的不錯?這個我真覺得仁者見仁,因為每一個玩家遭遇都不同。我最後分享兩個自己大學時真實的故事,大家可以自己品下網易的風格。

    當時遊戲開個什麼活動我忘了,可以獲得一個稱號,叫“三界精英”,結果我的幫派就叫三界,本幫就可以設定幾名“三界精英”,這和遊戲設定衝突了,網易GM直接私聊,讓我改幫派名稱。(意思就是你同意,說個名字人家系統給你改)

    我這個幫派,是朋友WINNI轉給我的,當時是一位加拿大大姐轉給他的,他說過一定不要讓幫派倒了。後來我和一堆夥伴帶著這個幫派走到第一,很捨不得這個名字,感覺改了對不起人家託付,就沒同意。後來大家猜網易怎麼解決的?

    網易直接把活動裡的稱號“三界精英”改為了“三界菁英”。看這裡,網易對玩家,很理性吧?沒有霸道吧?

    第二個故事,差不多也是05,06年期間,我一個舍友,69級小號跑環攢經驗,貌似快300環的時候斷環了,它就把自己名字改了,叫個“日丁磊全家”,這個名字相當惡劣,而且它站天台去刷屏罵,結果GM白色大辮子姐姐直接把它角色拉天牢裡了。

    那是我們很多人第一次見天牢這個場景,以前沒見過,也是第一次見到GM造型。GM讓它改名,它不改,他囂張的說有本事刪我角色,結果後來GM一句話沒回,把它關了半個小時放出去了。

    出來後,他才發現,自己名字被強制改了,改為“姓名+遊戲ID”,比如ID是28999,他名字就變成“姓名28999”了,這號成了我們全區一個笑談。

    可對這個舍友來說,它並不氣憤,反而覺得很好玩,所以網易也有霸道的時候,但具體看是針對什麼事情了。

  • 13 # 呆傻蠢萌棒

    因為網易很貼合我們大家的內心,我覺得有的時候可以在網易上發洩一下自己的感情,哈哈哈哈哈嘿嘿嘿嘿吼吼吼吼。也有可能就是因為網易是比較新鮮的,大家還沒有看透吧!但是大家一定要記得網上言論雖然是自由的,但是也要有個度,不弄過分,過分了容易出事情hhhhhhh是不是,大家都要注意啊,營造一個健康的網路氣氛!

  • 14 # 小蝸已離線

    比起,只認經濟效益的抄襲公司吸人血、只看總金額不管員工死活的欺詐公司勾結。網易氪金公司即使充錢也不一定變強,我覺得網易還算好的。

    網易有一群一心向上,真正順應時代不被老頑固限制發揮的年輕人,程式設計師?公關?設計?這個年輕企業,終將贏來光明。

  • 15 # 蘇小小貓

    做為一個遊戲熱愛者,網易給我的印象是 我玩了他一款遊戲,不玩了,他在出下一款,我還是會屁顛屁顛去玩。而騰訊的遊戲是我玩了一款 以後會再也不想玩騰訊遊戲。因為遊戲裡有兄弟姐妹陪伴,一款遊戲一個區我可以玩四五年。但是最後很難堅持下去,各種層出不窮的新系統,而每一個新系統都是需要氪金的。累計下來只會越來越差距大。而且騰訊在對待客戶上差距很大,心悅會員和普通會員差距很大。並且還有捆綁銷售,你玩遊戲充值藍磚多久有什麼福利,充值黃磚有什麼福利。就因為這些,我很多朋友的藍磚黃磚這一輩子都用不完。但是他們現在都已經不玩遊戲了。另外我之前的騰訊遊戲騰有玩家應聘論壇版主等,能提前知道很多策劃訊息,有時候會監守自盜 嚴重影響遊戲平衡。因為這個應聘版主的玩家在遊戲裡就是一大勢力幫主。真的嚴重影響遊戲平衡。種種讓我對騰訊望而遠之。

    而網易 有很多玩家說 你花錢了還是兒子。 網易遊戲不管怎麼說前期平衡都會做的比較好,後期哪怕你花很多錢也不會一個人挑戰全服。最多做到一打幾就不得了。我打不過你我認了,因為你確實花了非常多錢。不管是平民玩家還是氪金玩家心裡都非常平衡。在一個,網易的運營也做的蠻好。同時一款遊戲不管火不火,總會有小哥哥或者小姐姐時不時打你電話問問你遊戲意見。詢問的物件可能是花錢多的玩家,也可能是沒花錢但是在遊戲裡花了很多時間的玩家。都有可能隨機接到電話。

    兩家在對待玩家用心程度是不一樣的 而網易的這種用心是可以被玩家感受到的。

    所以 如果有兩款遊戲在我面前 一家騰訊一家網易,我肯定還是考慮網易。

  • 16 # 黃金大雞塊

    網易是用心做遊戲,騰訊是用心做營銷。網易即使你充錢了,也不會強到不可理喻,而騰訊只要你有錢,想變多強有多強。而且網易特別注重玩家的態度,騰訊不會管你那些,只要錢充夠了,你怎樣都行。即使你違反遊戲規則,只要你是心悅會員,立馬解封賬號。每個玩家都有一杆秤,誰好誰壞,心裡清楚。還想說一句,騰訊遊戲小學生真多,好像佔據了百分之50。

  • 17 # 技能描述師

    這裡說一下我的觀點。我是一個玩家。從夢幻西遊玩到dota乃至英雄聯盟最後再從王者榮耀摸到陰陽師的玩家。

    首先我想比較一下這兩家遊戲我玩這麼多年的個人感受:

    1.如果你要玩爽主流的網易遊戲,花的錢比玩騰訊遊戲要多千百倍。大家熟悉的夢幻西遊,陰陽師等這類回合制遊戲的特點就是肝和氪。(小聲嗶嗶)

    2.如果你是想玩爽主流的騰訊遊戲,這裡只列舉大家耳熟能詳的:英雄聯盟,CF,王者榮耀等這種需要操作的遊戲。(佛系收菜類不算此列)不需要花很多錢也可以玩的很爽。

    3.如果你是佛性玩家,凡是遊戲皆可玩可棄的那種,自然隨便玩哪種遊戲都差不多。

    為什麼要比較這兩家遊戲給我的感受呢?這樣我們可以猜測一下兩家遊戲大概適合怎樣的人群去玩:

    1,網易的夢幻西遊,我初中沉迷過一段時間就棄坑了,原因:我窮我玩不起,不論怎樣肝都沒法與氪金大佬的鞋子相提並論。這裡我大概推測一下主流玩家應當是當時的富二代,大學生,上班族,老闆,少數高中生等。

    然後陰陽師的玩家,我碰到的大都是大學生,研究生,上班族,老闆等也有少數高中生。(這個是從好友裡得出來的)

    總結一下大概的意思就是很少會有小學生初中生去持久的玩這種遊戲。沒錢玩不下去。當然不排除可以玩的很好的人,但終究少數。所以:

    這裡描述的幾款網易遊戲的玩家,充了錢你就是老大(前提:你充的夠多),所以成年人為主。

    2,騰訊的LOL,王者榮耀,CF 等遊戲突出點:沒錢也能玩!會打你就是大神,不會打裝備面板買的再酷炫依舊被噴。從這一點來看:

    這裡描述的幾款騰訊遊戲老少皆宜還不花錢。(但是,當你的優越感作祟,買起面板來肯定也是大手大腳的,想花錢肯定會有機會的是吧?)

    既然是老少皆宜,未成年的孩子肯定是不會佔少數。

    好了,寫了這麼多,我們回頭看一下問題:為什麼網上對網易這麼寬容?

    既然上述說的部分網易的遊戲受眾以成年人為多,自然更容易容忍不好的一面。

    當然該捱罵肯定是有的,前幾天陰陽師微博推出新的活動,策劃半夜就被罵的狗血淋頭。但是策劃半夜又是道歉又是詳細補充了活動內容,所以得到了大部分玩家理解。之後依舊被罵。(這就不解釋了)。

    但是這件事很明顯這裡的各位大都不知道吧?為啥?

    玩網易遊戲的人沒有玩騰訊的多!

    罵的人越多才證明玩的人越多!都沒人知道你,誰關心你呢?

    題主覺得網上評價對網易寬容。那大概是因為使用者量不及騰訊吧。

    不信你問初中生小學生:你用qq音樂還是網易雲音樂?你玩陰陽師還是王者榮耀?你知道QQ嗎?你知道網易嗎?

    網易遊戲更精緻些,品質優秀更加小眾。騰訊遊戲(你懂的),更大眾些。就算是少數大眾的罵聲又豈是小聲?

  • 18 # 不二的寧十三

    就我個人而言,最早的接觸的就是夢幻西遊這個遊戲。當然,到現在為止也是網易主要的收入之一。雖然“被坑”好多年,但是網易對遊戲的態度更好,包括外掛打擊力度和賬號方面的保護,被盜找回。做遊戲都是為了賺錢,個人感覺網易更專業,敬業一些。同時網易的負面報道也減少。並且“丁三石”也不高調,偶爾出現大家關心的事情,也敢說真話。可能這也是大家對網易更寬容一點的原因吧。

  • 19 # 弈秋的美好生活

    最大的原因是情懷

    網易嚴選、lofter,雲音樂,雲課堂,考拉,花田這幾個產品我都體驗過。總體來說感覺還是很好,不過最重要的還是那份情懷。一般來說公司的氣質,就是Leader的氣質,務實,低調,財商高。

    整體來說,網易的之所以有情懷還是和丁老闆的正確引導有關係,網上戲稱 “網易的文化只有一個,就是丁磊文化。”

    網易遊戲比騰訊遊戲燒錢,卻沒人罵網易?

    遊戲圈流傳著這樣一句話: “騰訊說:我能讓1億個人衝1塊錢,網易說: 我能讓一個人衝一億

    看到這裡大家應該都明白了吧。 產品定位不一樣,騰訊主要是收割已經被割的差不多的韭菜,網易主要定位是開韭菜收割機的大戶。所以說1個人充很多錢以至於有很少人知道。

    反觀網上有很多人吐槽騰訊光讓人充錢,那是因為兩家公司產品設立之初就決定了在誰身上割韭菜。

    騰訊遊戲充錢了,或多或少能變強,能體驗到遊戲的樂趣。網易遊戲充錢了,並不一定能變強,說不準遊戲體驗還差。

    這也是很少有人罵網易的原因,因為他們不在乎那一點錢。

    網易郵箱是幾代人的共同回憶

    網易郵箱使用者已經達到了9.3億,是網易的拳頭產品之一。如今,雖然電子郵件已經不是網際網路通訊的主流方式,但幾乎所有網際網路網民都是電子郵箱的使用者,我使用網易郵箱15年有餘是郵箱重度使用者。

    網易郵箱憑藉匠人出品也吸引了眾多活躍使用者使用,排在Google Mail之後,並且22年來從未跌出前4名;

    網易郵箱大師的面世說明了網易對郵箱業務的重視,在如今這個網際網路爆炸的年代,能潛心研究做出這種產品,不得不說是一種獨特的情懷。

  • 20 # 窩在被窩裡的娃娃

    主要因為丁磊。

    丁磊性格較為內斂,行事低調,帶著整個網易文化也很低調。03年他到我們學校招人,上去講話,一股子實誠人的感覺,跟學生談話非常有親和力。

    再看看馬雲,特喜歡吹牛逼,所以阿里系招人也都是清一色特能講話的人,不踏實,崗位三天兩頭換。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 格式條款的兩個義務如何舉證質證?