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  • 1 # 凍梨遊研社

    英雄聯盟下路是一個變動非常大的位置,不像其他位置都有一個梯隊,每個版本強勢的就那幾個,而且一個個強得可怕

    下路這條路線是最快樂的,也是最適合開黑的,並且總能玩出很多莫名其妙但又非常難打的組合。我一直比較鍾愛打射手位,同時也有沉迷輔助的朋友,啥套路都能來體驗體驗

    最近我發現澤拉斯手那麼長,還有回藍,技能傷害高,保命能力強,為啥不拿來打射手位置呢?於是配合我朋友的各種輔助,研究出了一個下路噁心人的套路,我們呢,從一級開始就心不在補兵,消耗就完事

    澤拉斯配合一個女坦不要太快樂,一個位移拉進給,敲暈,澤拉斯WQ二連,算好時間走邊邊接E繼續暈,同時Q也差不多好了。事實證明無論是前期還是後期對面射手都吃不消

    下路一崩全圖瞎跑,配合女坦抓誰誰涼,完全是粘著打,而且澤拉斯手長,還帶硬控和軟控,保命能力強。

    其他線路崩了完全可以派女坦去支援,你一個人守下路,一波兵兩個Q的事

    女坦被ban或者被對面拿了,那勉為其難的拿出莫甘娜也行,只要被控,那麼就涼,無論是被我的螺旋丸還是被莫甘娜禁錮結果都一樣

    澤拉斯因為技能基本都是AOE,除了E都不會被小兵阻擋,清兵或者消耗都是能手,當然這玩意打輔助就不太適合了,也就低端局可以耍耍輔助位,對面強切你射手你沒得辦法,一個E的暈也無濟於事

    總之輔助還是老老實實拿那種硬控穩定,而且有一定坦度的比較好,不要老玩什麼火男大眼小法的,頭全被你們拿了,射手經濟吃虧,而且小兵隨便被你們誤傷下就掛了。後面全把輸出壓在你個輔助身上麼?

    最後說一句,想玩法師打射手位可以,但是中單得是男刀劫那種AD型英雄,不然對方很容易針對性出裝,完全打不出傷害

  • 2 # 卷卷說遊戲

    相信經常玩下路的玩家總是會碰到對面選一些奇葩又噁心的組合,當看到對面下路的組合時會覺得很奇怪又很疑惑,下路不應該是AD+輔助的組合嗎?而且在線上還被這些奇葩的組合給打蒙逼了。那麼這些奇葩的組合又有哪些呢?

    小魚人+皇子

    遇到這種組合真的是非常難受,要是沒有位移和閃現的話真的很容易就交代了。六級之前還好,一旦到了六級他們直接就會突臉幹你AD強行矯正鯊魚的命中率。真的很容易就被秒掉了。

    潘森+皇子

    這兩貨搞到一起,那簡直就是莽夫聯盟,兇一點的到了二級就開始錘你,三級簡直就是“瘋狗”一樣見面就開錘。

    機器人+牛頭

    這個組合也是非常讓人頭疼的一個組合,一個走位不小心可能就要去對方塔下逛一圈,要知道在前期被塔轟一炮真的很傷。

  • 3 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    最近玩AD經常被的奇葩組合打爆看到這個問題趕緊跑進來訴訴苦。不知道大家有沒有應對套路組合的辦法。

    這裡來縷縷個人遇到的幾種個人覺得無解的組合。

    1:維克茲+拉克絲

    不知道大家有沒有碰見這兩個在一起的下路組合,我想說簡直是慘無人道啊,兩個人兵都不補就扔技能消耗你,要是被拉克絲給禁錮那就是劈天蓋地的技能甩你身上。

    6級後那更舒服禁錮完立馬兩個大招伺候你,這兩個組合打的我當時都想閃現表示我的不滿了。。。。。。

    2:皇子+安妮

    這對組合是我遇到爆發最高的了,縱然你很秀在他們面前都是不存在的。

    安妮帶海克斯閃現,攢好暈就過來暈你,皇子接EQ擊飛起來,瞬間就死了。

    6級就更快了,大家都知道純輸出的皇子和安妮單獨的時候秒脆皮都只要一套,更何況兩個人一起,基本上沒閃現你塔下都沒得呆。

    3:鐵男+復仇之矛

    這套組合倒不是很難打,噁心就在於他們互相保護的能力太強了,當鐵男殘血時滑板鞋一個大拉回去兩人走了,當滑板鞋對拼劣勢的時候,鐵男一個大把你方AD拉進去,空留小輔助和滑板鞋,而新版鐵男大家都知道打出被動傷害是很高的,AD拉進去不一定打的過。

    這套組合是我目前見識到最有創意的了。

    上面這三種組合就是我最近碰到的了,如果玩傳統下路的話,真的沒辦法打過。

    因為這些組合都是輸出英雄不管前中後期都是直接秒你。

    大家有什麼好辦法對付這些噁心的組合嗎?

  • 4 # 易鑽LOL

    英雄聯盟裡,下路什麼組合會讓你覺得噁心難打?

    在英雄聯盟裡,整個遊戲的基本玩法大致分為上單、中單、ADC、輔助和打野共五個分配位置。隨著版本的不斷更新,各個位置對整個遊戲對局的關鍵作用也有所改變。從以前以ADC為核心的對戰玩法顯然已不太適合現今快節奏的版本,同時ADC的弱勢和生存空間的惡劣也是其中原因。從而衍生出各種各樣的下路組合--通常為ADC與輔助所走的線。

    【技能】 一、爆破鬼才-吉格斯

    【被動】

    ①、如圖所示,此被動的額外傷害可對敵方英雄、防禦塔等造成同等傷害。而且,每次使用任意技能後均可減少此被動的冷卻時間。十三等級以後,只要爆破鬼才-吉格斯施放兩個技能即可立馬重新整理被動。

    ②、此組合的原理正是充分利用爆破鬼才-吉格斯的被動機制,從而有效提升無ADC的情況下也能快速推塔的速度。而且,在對線期間,多次使用此被動的額外傷害可有效消耗敵方。

    【Q】技能

    ①、如圖所示,此技能的彈道沿直線向前,在接觸到第一個目標或到達最遠距離後造成小範圍的aoe傷害。 此技能的基礎傷害與ap加成屬於中等水平,通常作為主升級技能,利用此技能短CD的特點並結合被動的額外傷害,形成爆破鬼才-吉格斯最主要的消耗方式。

    ②、主升級Q技能的另一個理由是能儘快重新整理【被動】的冷卻時間,技能滿級後(4秒冷卻時間)可僅透過兩個Q技能即可重新整理被動,而無需浪費其他技能的功能(比如W的擊飛、E的減速)。

    【W】技能

    ①、如圖所示,此技能具有彈射並擊飛的效果,並對敵方英雄造成傷害(隊友以及吉格斯除外)。此技能的擊飛效果,可用於逃跑、封鎖走位或位移等。當然也可用於快速清兵線或重新整理被動的時間。

    ②、當防禦塔的最大血量低至技能要求時,可提前引爆W技能即可馬上摧毀(水晶除外,且防禦塔頂端有提示標記)。此組合的核心原理正是利用爆破鬼才-吉格斯W技能特殊且唯一的技能機制而組成的。結合【被動】可對防禦塔造成額外傷害,從而為快速推塔提供更大的可能性。作為下路組合的吉格斯,W技能可作為副升級技能,提高對防禦塔的傷害,達到快速推塔的效果。

    【E】技能

    如圖所示,此技能對目標可造成aoe傷害和減速效果。同時,敵方英雄減速後能提高Q技能或W技能的命中率; E技能結合Q技能可以有效提高快速清兵線的效率。必要的時候,可以利用W技能與E技能探視草叢、龍坑或盲區的視野。

    另: 作為下路組合,吉格斯的E技能也可作為副升級的技能,提高畫質兵線的速度; 或者W、E對點亦可。

    二、邪惡小法師-維迦

    【E】技能

    如圖所示,此技能在短暫延時後,會出現對觸碰到邊緣可眩暈目標的扭曲空間。如果單靠此技能比較難以起到應有的控制效果,爆破鬼才-吉格斯與邪惡小法師-維迦的下路組合正好起到互補的作用,從而大幅度提高各自技能的命中率。因為除了邪惡小法師-維迦的R技能以外,兩者的其他技能全部是非指向性技能,比較難以命中。

    綜述,以上詳細介紹了此下路組合兩英雄的相關技能。透過兩英雄的相關技能合理組合,從而形成此組合的可行性。具體如何噁心敵方,下面請看:

    【操作要點】

    一、對線期間,吉格斯可以巧秒的利用小兵,透過Q技能的aoe,對小兵附近的敵方英雄進行消耗。或者,利用敵方補刀的時機,直接施放到敵方英雄身上。這樣,對方就會處於補刀與被消耗的兩難局面。也可以透過吉格斯的Q、W、E技能與小法師的W技能,頻繁騷擾對方補刀或逼迫走位。

    二、透過吉格斯Q、E兩技能與小法師W技能的配合(注意提前做好視野,防止敵方支援GANK),快速清掉兵線;然後利用吉格斯的被動(或者再加上巫妖之禍的攻擊特效),對敵方防禦塔進行消耗; 最後,再利用吉格斯W技能的特性,一次性摧毀敵方防禦塔,讓敵方束手無策。

    三、透過吉格斯Q、W、E技能與小法師W技能的時機配合,無論是透過吉格斯E的減速還是直接圏中敵方英雄,就可以利用吉格斯的W技能,將敵方英雄往小法師的E技能邊緣擊退,從而達到眩暈目標的效果。就算敵方英雄沒有被眩暈,也可以對被圈中的敵方英雄盡情攻擊,讓其毫無還手之力,只能透過走位儘量躲避傷害。這正是此下路組合最令人噁心的地方。

    四、利用此組合的強大清線能力,也可以進行多次遊走(比如GANK中路、反野),幫助隊友取得優勢的同時,也讓敵方其他線路的英雄不勝其煩。

    【結語】

    綜上所述,爆破鬼才-吉格斯與邪惡小法師-維迦的兩人下路組合,正是透過對兩者特有的英雄技能機制及其互補性的充分利用,達到讓敵方打又打不過,守也守不住,其他線路英雄還被騷擾的噁心效果。

  • 5 # 杰特們我姓陳

    露露的出現讓聯盟讓下路強勢了很長時間,她作為輔助英雄出現在ADC身邊,保護能力很強。但是不是每個ADC都適合配上露露,那些攻速快的英雄配露露當然是最佳組合,vn就是一個,這個組合打爆過很多人,露露的E技能加護盾,出完香爐後還有生命恢復。W技能能讓對面變形並且不能放技能,R技能可以讓隊友瞬間變大,還有生命和護甲加成,碰到這兩個真實讓人絕望。

  • 6 # 鶴慶陽

    英雄聯盟有那些噁心的下路組合?

    最常見的比較噁心的有:

    1.稻草人(電刑+虛弱)+烏鴉(收割+引燃)

    稻草人現在的被動很好用~

    假裝打字/掛機 對面稍微靠近一點的時候 就可以加速追上去qew打出電刑,烏鴉順便拉回來prprpr

    對線只要髒到一次 就可以讓對面AD不敢吃兵

    6級之後更是可以在野區橫行霸道。

    2.日女加泰坦,帶電刑加引燃,只要ad來補兵直接上去打一套不死也殘,而你們有肉有傷害,打完一套ad也不敢還手,拖到6級直接強開,只要不出意外ad必死無疑,後期肉的一批的同時傷害也高。技能CD快,打團攪屎棍,團戰永動機。哪怕劣勢也有用,直接大招騎臉強秒一個,打團造成五打四的局。

    當然也有缺點,就是如果對面輔助玩個露露,風女之類了可能會傷害不夠一下秒不了,然後被反打,所以謹慎使用。

    3.莫甘娜加光輝下路搖獎,搖到就死,而且雙盾不怕強開,莫甘娜推線塊,打野來了也不虛,可以反打,跑不掉也可以強換。缺點是後期有點乏力。

    4.巖雀+潘森雙電刑工資裝出門,巖雀藍工資裝二級之前潘森補刀,線上一級都學q消耗,等到三級潘森w誰巖雀接一套weq雙電刑觸發基本必死,防禦塔範圍外潘森w先手,防禦塔範圍內巖雀w摸獎,出裝巖雀就三法穿盧登/大帽/中亞選著出,潘森幽夢黑切復活甲後面儘量出肉開團賣屁股,儘量多拿龍游走,拖後期潘森比較疲軟。

    5.潘森+時光,玩法和上面差不多,潘森w接時光雙q,時光可以給潘森加速強開,前期比較強勢,後期較為乏力。

  • 7 # 打野吃三鹿

    每次看到對面ban錘石和莫甘娜的時候,我就明白對面下路定不是尋常人!

    原來心疼網費,所以打排位都是補位,經常在五樓,每每也能拿出count對面的英雄,可是每次錘石和莫甘娜被對面ban的時候,我就知道,這局ADC沒得混了。

    皇子+潘森:

    很多人不理解,潘森改版了怎麼還可以加皇子,只能說,潘森改動之後,唯一改變的就是變肉了,其餘的變化不大,該消耗消耗,該秒AD秒AD,打團作用還大了些。碰到這樣的,莫甘娜,錘石,風女,有誰拿誰,優先莫甘娜(容錯率高)。

    鍊金+蛇女:

    這個套路原來老早就很火,後來莫名其妙就沒人玩了,現在征服者改動,這個套路可謂是無法無天,一級堵著就是E,二級背過來跑都跑不掉,等對面騎士之誓出來之後,連塔下也不安全了。機器人,輪子媽選出來是不慌對面的。

    波比+小法:

    這種控制穩定,傷害溢位的套路,就喜歡ADC上前互擼,控住就捶死一個,中期小法就開始發力,一套一個小脆皮,後期,嗯?還有後期?EZ永遠是最能混的,選他絕對沒問題。莫甘娜的話,肯定是被ban了,不用想了。

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