不是影視作品,而是電子遊戲。
(有人想看詳細一點的介紹,所以簡單說明一下劇情)
命令與征服(1995年發行)
1999年,一顆隕石落入泰伯河谷。隨後地球上出現了全新的礦物——泰伯利亞礦石。這種礦石本身並非生物,但是會侵蝕地球環境,把所有天然的人造的東西同化。然後出現了一個以凱恩為首的Nod兄弟會,號稱泰礦是天神之物,並隨後對全世界發起攻擊。而維護世界和平的GDI組織(全球版北約,這一代裡對它為何組建並沒有詳細說明)則奮起反抗。
本作裡有一個小劇情現在看來很有既視感:Nod為了在聯合國裡栽贓陷害GDI,化裝成GDI士兵使用化學武器攻擊平民,並特意在聯合國觀察員所在地附近實施這次攻擊。後來GDI果然被限制使用了很多高科技武器,直到摧毀了一處Nod設施找到關鍵證據才解除懷疑。(白頭盔:有靈感了!)
但是1999年距離1995年也不遠,顯然不會有什麼隕石撞擊地球的。(個人認為這個靈感應該來自於法國某個神棍預言:1999年恐怖天王從天而降毀滅世界)於是遊戲公司就出了個前傳把世界線拉開。
命令與征服:紅色警戒(1996)
這是命令與征服系列的起點作品,命令與征服系列的前傳,也是紅警系列的前傳(有點拗口)。1946年,愛因斯坦因二戰的巨大傷亡而傷心,於是他研製出了時間機器。時間機器可以讓人回到過去,但不能改變任何事情,否則會造成時間線變動。而愛因斯坦的計劃就是回到二戰之前,將尚未成名的希特勒抹殺於時間之中,這樣或許可以避免二戰——他成功實行了這次“穿越刺殺”。然而他回到當代後,一支鋼鐵洪流插著鐮刀錘子喊著“大鬍子是我親爹!”(誤)從東方殺來……
這個前傳發生的時間在二戰期間,但交戰雙方的裝備幾乎都達到了上一部作品的科技等級(可能是因為開發時間過於倉促,單位模型直接用了)。遊戲有兩種結局:盟軍戰役結局,蘇聯戰敗,接受盟軍管制,斯大林死了;蘇軍戰役結局,蘇聯佔領歐洲並與盟軍達成和平協議,斯大林死了——
然後凱恩出現,告訴作為指揮官的玩家:這一切都是我策劃的,等到90年代泰礦來了你就能來投靠我了!
(這一作裡,原版的GDI終極陸地決戰兵器——猛獁坦克,屬於蘇聯)
命令與征服:紅色警戒2(2000年)
蘇聯新總理諾曼諾夫不甘心當美爹的狗,得到一個良將尤里後,出動全國軍隊對美國本土和歐洲發動全面進攻,然後被尤里玩弄於股掌之中,最後盟軍藉助已經成神的愛因斯坦發明的超時空傳送機直接跳到莫斯科抓住了諾曼諾夫(蘇軍線裡諾曼諾夫被尤里害死)。
然後出了個外傳,盟軍蘇軍各憑自己的本事看誰先搞死尤里。
此作有個小細節:蘇軍攻佔紐約後,CG中有世貿雙塔燃燒的畫面。而此遊戲發行一年後……
命令與征服:紅色警戒3(2008)
蘇軍即將失敗的時候,兩個蘇聯將軍被一個科學家拉去測試山寨版時間機器,目標是幹掉青年時期的愛因斯坦——目標成功了。回到70年代時,他們看到了世界共產的曙光——被昭和打得斯大林都不認識了。
命令與征服2:泰伯利亞之日(1999)
21世紀20年代(很近了)
在命令與征服首作裡,GDI最後用離子炮把凱恩送入天堂。但是20年後,突然出現了凱恩的直播間,呼籲全球有識之士終結GDI霸權。第二次泰伯利亞戰爭再起。後來發現影片是已經分崩離析的Nod的一派專門製作出來的。然後全世界怒懟人工智慧Cabal
此作的設定非常的世界末日。戰役中隨時都會出現區域EMP級別的火線風暴,導致飛行器墜毀、雷達失靈、基地供電停轉等。並且泰礦蔓延,出現了很多對人類有碾壓殺傷力的泰伯利亞生物。
命令與征服:將軍(2001)
21世紀30年代
該作品可以讓你感悟到紅寶書的強大能量,以下略
命令與征服3:泰伯利亞戰爭
由於westwood解散改組為EALA,因此本應設計為泰伯利亞黃昏的CNC3,表現得比二代還要充滿Sunny,並且強行讓凱恩再次出現(解釋是離子炮攻擊的是一個替身)爭奪世界霸權。隨著一發核彈讓GDI指揮部費城空間站變成了宇宙垃圾,Nod再次出現並攻擊了因為老大被幹掉而陷於懵逼的GDI。
此外本作中泰伯利亞的罪魁禍首——思金人也終於光臨地球。嗯,來的只是一個採礦公司……
不是影視作品,而是電子遊戲。
(有人想看詳細一點的介紹,所以簡單說明一下劇情)
命令與征服(1995年發行)
1999年,一顆隕石落入泰伯河谷。隨後地球上出現了全新的礦物——泰伯利亞礦石。這種礦石本身並非生物,但是會侵蝕地球環境,把所有天然的人造的東西同化。然後出現了一個以凱恩為首的Nod兄弟會,號稱泰礦是天神之物,並隨後對全世界發起攻擊。而維護世界和平的GDI組織(全球版北約,這一代裡對它為何組建並沒有詳細說明)則奮起反抗。
本作裡有一個小劇情現在看來很有既視感:Nod為了在聯合國裡栽贓陷害GDI,化裝成GDI士兵使用化學武器攻擊平民,並特意在聯合國觀察員所在地附近實施這次攻擊。後來GDI果然被限制使用了很多高科技武器,直到摧毀了一處Nod設施找到關鍵證據才解除懷疑。(白頭盔:有靈感了!)
但是1999年距離1995年也不遠,顯然不會有什麼隕石撞擊地球的。(個人認為這個靈感應該來自於法國某個神棍預言:1999年恐怖天王從天而降毀滅世界)於是遊戲公司就出了個前傳把世界線拉開。
命令與征服:紅色警戒(1996)
這是命令與征服系列的起點作品,命令與征服系列的前傳,也是紅警系列的前傳(有點拗口)。1946年,愛因斯坦因二戰的巨大傷亡而傷心,於是他研製出了時間機器。時間機器可以讓人回到過去,但不能改變任何事情,否則會造成時間線變動。而愛因斯坦的計劃就是回到二戰之前,將尚未成名的希特勒抹殺於時間之中,這樣或許可以避免二戰——他成功實行了這次“穿越刺殺”。然而他回到當代後,一支鋼鐵洪流插著鐮刀錘子喊著“大鬍子是我親爹!”(誤)從東方殺來……
這個前傳發生的時間在二戰期間,但交戰雙方的裝備幾乎都達到了上一部作品的科技等級(可能是因為開發時間過於倉促,單位模型直接用了)。遊戲有兩種結局:盟軍戰役結局,蘇聯戰敗,接受盟軍管制,斯大林死了;蘇軍戰役結局,蘇聯佔領歐洲並與盟軍達成和平協議,斯大林死了——
然後凱恩出現,告訴作為指揮官的玩家:這一切都是我策劃的,等到90年代泰礦來了你就能來投靠我了!
(這一作裡,原版的GDI終極陸地決戰兵器——猛獁坦克,屬於蘇聯)
命令與征服:紅色警戒2(2000年)
蘇聯新總理諾曼諾夫不甘心當美爹的狗,得到一個良將尤里後,出動全國軍隊對美國本土和歐洲發動全面進攻,然後被尤里玩弄於股掌之中,最後盟軍藉助已經成神的愛因斯坦發明的超時空傳送機直接跳到莫斯科抓住了諾曼諾夫(蘇軍線裡諾曼諾夫被尤里害死)。
然後出了個外傳,盟軍蘇軍各憑自己的本事看誰先搞死尤里。
此作有個小細節:蘇軍攻佔紐約後,CG中有世貿雙塔燃燒的畫面。而此遊戲發行一年後……
命令與征服:紅色警戒3(2008)
蘇軍即將失敗的時候,兩個蘇聯將軍被一個科學家拉去測試山寨版時間機器,目標是幹掉青年時期的愛因斯坦——目標成功了。回到70年代時,他們看到了世界共產的曙光——被昭和打得斯大林都不認識了。
命令與征服2:泰伯利亞之日(1999)
21世紀20年代(很近了)
在命令與征服首作裡,GDI最後用離子炮把凱恩送入天堂。但是20年後,突然出現了凱恩的直播間,呼籲全球有識之士終結GDI霸權。第二次泰伯利亞戰爭再起。後來發現影片是已經分崩離析的Nod的一派專門製作出來的。然後全世界怒懟人工智慧Cabal
此作的設定非常的世界末日。戰役中隨時都會出現區域EMP級別的火線風暴,導致飛行器墜毀、雷達失靈、基地供電停轉等。並且泰礦蔓延,出現了很多對人類有碾壓殺傷力的泰伯利亞生物。
命令與征服:將軍(2001)
21世紀30年代
該作品可以讓你感悟到紅寶書的強大能量,以下略
命令與征服3:泰伯利亞戰爭
由於westwood解散改組為EALA,因此本應設計為泰伯利亞黃昏的CNC3,表現得比二代還要充滿Sunny,並且強行讓凱恩再次出現(解釋是離子炮攻擊的是一個替身)爭奪世界霸權。隨著一發核彈讓GDI指揮部費城空間站變成了宇宙垃圾,Nod再次出現並攻擊了因為老大被幹掉而陷於懵逼的GDI。
此外本作中泰伯利亞的罪魁禍首——思金人也終於光臨地球。嗯,來的只是一個採礦公司……