先說說亡靈:不論是PVP還是PVE都沒有太多的優勢,PVP雖然有亡靈意志,但是被砍到慘不忍睹了,PVE的話也沒有好的種族天賦。選亡靈賊的無非就是動作飄逸、很帥氣。地精:種族天賦地精跳、1%急速加成不錯,在PVP或者PVE,地精跳能夠帶來跑位的優勢,加上暗影步,讓賊的機動性很強大,逃命,躲避技能,追殺都很好。1%急速加成也不錯,但是有一點,這個1%急速不影響能量恢復。巨魔:最好的PVE盜賊種族,種族天賦小嗜血完美!種族天賦巫毒步對PVP還算一般。獸人:PVE還算不錯的盜賊可選種族,種族天賦攻擊強度加成優秀。種族天賦魅惑時間減少(好像是這個)對PVP還算一般。熊貓人:吃貨天賦對於PVE來說個人覺得稍優於獸人。PVP,有個種族天賦是打滾跑的和點穴的暈技能不錯。血精靈:最漂亮的種族,休閒玩家推薦玩,因為幻化可以讓你很休閒的享受魔獸世界。種族天賦沉默對於PVP來說優秀的一個天賦。PVE沒有太多優勢。PVE專精選擇:刺殺:推薦前期用刺殺,屬性在515裝等之前優先順序:敏捷》命中精準(7.5%滿足之後可無視)》精通》急速》暴擊;515裝等之後優先順序:敏捷》命中精準(7.5%滿足之後可無視)》急速優於精通(但是並不是說就可以不要精通了)》暴擊戰鬥:很吃裝備的專精,屬性優先順序:敏捷》命中精準(7.5%滿足之後可無視)》急速》精通》暴擊,後期裝備起來了,可以試試用戰鬥,就是輸出迴圈比較累,手比較抽。急速無上限,沒有閥值,拼命堆吧。敏銳:已經無法勝任PVE輸出PVP專精選擇(PVP的話,三系看個人愛好了):現在盜賊PVP不像以前的賽季一樣,三種專精都可用於PvP,選擇哪一種專精也許取決於比賽和敵方隊伍.刺殺:當使用致命毒藥時,刺殺擁有三系中最高的持續傷害,尤其在面對高護甲的職業時.由於傷害基於致命毒藥,你的隊友最好是有致死效果的職業.由於需要精通裝備來支援高傷害,刺殺的能量恢復不足以有效地使用速度爆發.斬擊傷害作為斬殺技能感覺十分弱,打在全套PvP裝備的戰士身上大概20000-30000.刺殺需要使用4種終結技(需要透過割裂觸發的劇毒創傷回能量,切割,毒傷提高毒藥觸發率和腎擊)來使傷害更有效,但切割可以透過毒傷來重新整理持續時間.少了一個需要保持的終結技和擁有所有專精裡最好的連擊點獲得速度,相對敏銳專精來說恢復可以更頻繁地使用.屬性除開PVP強度這種,主堆精通。敏銳:唯一一個可以讓你在每次重新潛行起手後都能夠透過洞悉弱點爆發的專精.暗影之舞有很多用途,而預謀能讓你儘早掛上切割.由於能量恢復的存在,在目標脫離範圍時敏銳擁有最快的能量恢復速度,也因此當你使用急速裝備時有能力使用速度爆發.裝備非急速向也是可以使用速度爆發的,但這並不夠流暢舒服.敏銳主要的問題是需要很多終結技.切割帶來能量恢復,割裂提供16%傷害提升(出血不再提供),腎擊提供10%傷害提升(天賦點出的欺凌),最後是剔骨在高精通支援下的高傷害.你幾乎不能在保持高傷害的時候同時保持恢復.暗影之舞現在也減少伏擊20能量消耗.屬性除開PVP強度這種,目前來看也是主要堆精通。戰鬥:殺戮盛宴帶來令人驚喜的強力爆發傷害,還有暗影之刃和衝動的輔助.8秒持續時間的腎擊同樣不可小覷.戰鬥由於不需要保持目標身上的割裂來提高傷害,變相提供了更多的連擊點給恢復使用.由於毒藥機制的改動和戰鬥雙持滿速武器的關係,毒藥觸發與其他兩系專精相比十分糟糕.屬性除開PVP強度這種,主堆急速。專業選擇:無論是PVP還是PVE,鍛造是最好的專業選擇。另外一個專業,先說PVP,裁縫是非常優秀的,但是由於是觸發性,不可控,所以推薦工程。其次說PVE,除開挖礦、剝皮,其餘的都差不多,看你個人愛好。
先說說亡靈:不論是PVP還是PVE都沒有太多的優勢,PVP雖然有亡靈意志,但是被砍到慘不忍睹了,PVE的話也沒有好的種族天賦。選亡靈賊的無非就是動作飄逸、很帥氣。地精:種族天賦地精跳、1%急速加成不錯,在PVP或者PVE,地精跳能夠帶來跑位的優勢,加上暗影步,讓賊的機動性很強大,逃命,躲避技能,追殺都很好。1%急速加成也不錯,但是有一點,這個1%急速不影響能量恢復。巨魔:最好的PVE盜賊種族,種族天賦小嗜血完美!種族天賦巫毒步對PVP還算一般。獸人:PVE還算不錯的盜賊可選種族,種族天賦攻擊強度加成優秀。種族天賦魅惑時間減少(好像是這個)對PVP還算一般。熊貓人:吃貨天賦對於PVE來說個人覺得稍優於獸人。PVP,有個種族天賦是打滾跑的和點穴的暈技能不錯。血精靈:最漂亮的種族,休閒玩家推薦玩,因為幻化可以讓你很休閒的享受魔獸世界。種族天賦沉默對於PVP來說優秀的一個天賦。PVE沒有太多優勢。PVE專精選擇:刺殺:推薦前期用刺殺,屬性在515裝等之前優先順序:敏捷》命中精準(7.5%滿足之後可無視)》精通》急速》暴擊;515裝等之後優先順序:敏捷》命中精準(7.5%滿足之後可無視)》急速優於精通(但是並不是說就可以不要精通了)》暴擊戰鬥:很吃裝備的專精,屬性優先順序:敏捷》命中精準(7.5%滿足之後可無視)》急速》精通》暴擊,後期裝備起來了,可以試試用戰鬥,就是輸出迴圈比較累,手比較抽。急速無上限,沒有閥值,拼命堆吧。敏銳:已經無法勝任PVE輸出PVP專精選擇(PVP的話,三系看個人愛好了):現在盜賊PVP不像以前的賽季一樣,三種專精都可用於PvP,選擇哪一種專精也許取決於比賽和敵方隊伍.刺殺:當使用致命毒藥時,刺殺擁有三系中最高的持續傷害,尤其在面對高護甲的職業時.由於傷害基於致命毒藥,你的隊友最好是有致死效果的職業.由於需要精通裝備來支援高傷害,刺殺的能量恢復不足以有效地使用速度爆發.斬擊傷害作為斬殺技能感覺十分弱,打在全套PvP裝備的戰士身上大概20000-30000.刺殺需要使用4種終結技(需要透過割裂觸發的劇毒創傷回能量,切割,毒傷提高毒藥觸發率和腎擊)來使傷害更有效,但切割可以透過毒傷來重新整理持續時間.少了一個需要保持的終結技和擁有所有專精裡最好的連擊點獲得速度,相對敏銳專精來說恢復可以更頻繁地使用.屬性除開PVP強度這種,主堆精通。敏銳:唯一一個可以讓你在每次重新潛行起手後都能夠透過洞悉弱點爆發的專精.暗影之舞有很多用途,而預謀能讓你儘早掛上切割.由於能量恢復的存在,在目標脫離範圍時敏銳擁有最快的能量恢復速度,也因此當你使用急速裝備時有能力使用速度爆發.裝備非急速向也是可以使用速度爆發的,但這並不夠流暢舒服.敏銳主要的問題是需要很多終結技.切割帶來能量恢復,割裂提供16%傷害提升(出血不再提供),腎擊提供10%傷害提升(天賦點出的欺凌),最後是剔骨在高精通支援下的高傷害.你幾乎不能在保持高傷害的時候同時保持恢復.暗影之舞現在也減少伏擊20能量消耗.屬性除開PVP強度這種,目前來看也是主要堆精通。戰鬥:殺戮盛宴帶來令人驚喜的強力爆發傷害,還有暗影之刃和衝動的輔助.8秒持續時間的腎擊同樣不可小覷.戰鬥由於不需要保持目標身上的割裂來提高傷害,變相提供了更多的連擊點給恢復使用.由於毒藥機制的改動和戰鬥雙持滿速武器的關係,毒藥觸發與其他兩系專精相比十分糟糕.屬性除開PVP強度這種,主堆急速。專業選擇:無論是PVP還是PVE,鍛造是最好的專業選擇。另外一個專業,先說PVP,裁縫是非常優秀的,但是由於是觸發性,不可控,所以推薦工程。其次說PVE,除開挖礦、剝皮,其餘的都差不多,看你個人愛好。