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  • 1 # 米哈關愛

    使命召喚擁有大量的軍事只是,不僅動作多,功能豐富,而且射擊感很好。地圖比cf大。軍事性:穿越火線沒坦克、直升機;而坦克、戰車、直升機是使命召喚的必備品。穿越火線只有普通槍械,使命召喚在4代中還有原子彈肋。穿越火線裝有瞄準鏡,紅外線的槍寥寥無幾,使命召喚幾乎沒把槍都看的到(除了二戰題材的幾代)。穿越火線只有在救世主中看到榴彈槍,使命召喚則將榴彈放在槍上,在4、6、8代到處可見。穿越火線幾乎沒有高科技出現,而使命召喚有心臟測定儀、熱量測定儀等高階儀器。遊戲性:穿越火線只有十字準星,使命召喚則有依靠武器特性瞄準。穿越火線地圖都不大,使命召喚地圖大多了。穿越火線參戰人數不多,使命召喚場面宏達,故事模式參戰人數有五十人以上。穿越火線沒有好看的動作,使命召喚裡的人當敵人靠近,都會用CQC打。使命召喚能奔跑,穿越火線不能。使命召喚能趴,穿越火線不能。經濟性:使命召喚是單機電腦配置夠,就不用太多錢。穿越火線則要花錢買裝備,虛榮較強的人就爽了。故事性:穿越火線的故事很簡單,使命召喚則劇情套劇情,再玩時,也可以當看電影。真實性:穿越火線的屍體常常埋進地裡,使命召喚則不會出現。使命召喚需要用狙擊是,會有呼吸作用,要調整呼吸。穿越火線拿著狙還跳著打呢..

  • 2 # lanfengz3

    cf簡單,適合剛接觸fps的萌新娛樂。使命召喚操作要複雜一些,需要更強的意識,反應速度,操作和心理素質。根本不是一個層次的遊戲,

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在吳秀波和陳昱霖的事件中,到底誰才是受害的一方,誰又該受到道德和法律的批判?