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  • 1 # 使用者1163201958491

    記得高中學過哲學,其中有一條重要的規律得須熟記:"一切事物都處在運動當中,只有絕對的運動和相對的靜止。"這句話,我認為也可以放到漫畫的畫風變化上。

    我認為,這些長篇漫畫的畫風變化根本目的是為自己。拆分下來,可分為兩點,技術和市場。

    我們都知道,長篇漫畫的年度跨越十分的大。被我們稱呼的"民工漫"都是擁有十幾年壽命的漫畫。在漫畫家初出茅廬時,便開始精進於漫畫的創作。所謂"熟能生巧"無論是多麼笨的人,在畫了十幾年漫畫後,其畫功無論如何相比初期都是有長進的。這種長進是技巧上的,對讀者而言則是感受到漫畫家從生疏到嫻熟的過程。在畫風呈現的是人物多了一種平穩的感覺。

    在我看過的漫畫《劍風傳奇》中,這一點很明顯,從最開始只是一部血腥暴力的作品,都後面變得具有美學價值,作者三浦健太郎個人的成長是有目共睹的。當然,《劍風傳奇》比較冷門。

    熱門的《海賊王》同樣也是如此,看早期的漫畫,人物線條相當稚嫩,對背景也不太上心,而到現在,無論是人物還是背景都被描繪地淋漓盡致。

    依靠漫畫為生的漫畫家們,自然會為了迎合時常而選擇讀者喜歡的畫風。比如,在上世紀80年代前後,人物畫風普遍是《北斗神拳》的硬派畫風。到20世紀初,畫風變得柔和。道現在,人們更喜歡萌系畫風。雖然對於長篇漫畫而言,畫風的權重不大,但如果是以吸引新鮮觀眾入坑,那麼變化畫風就是一個值得被考慮到的因素。

    漫畫家們在作品上煞費苦心,不僅僅只是謀生。還有因為作品中隱藏著漫畫家們自己的理想。所以,即便在畫風上是同一型別的漫畫家,也還是有許多不同的特點。並且最後形成自己獨有的風格。

    《JOJO的奇妙冒險》便是以上三個原因解釋的最好例子。在《JOJO》初連載時,還是80年代,荒木的畫風受《北斗神拳》影響,走的是硬漢路線,直到第四部為止。荒木才慢慢換掉了畫風,選著年輕人喜歡的柔和美型的畫風。

    而無論是硬漢畫風,還是美型畫風。荒木那獨特的造型,詭異的配色,都充滿了他個人的審美。時時在說明這是他自己的個人風格。

    歸根到底,影響漫畫家風格的因素有很多,很多時候,漫畫家畫風的變化是在眾多因素共同推動下改變。不管怎麼變,對我們讀者來說,好看才是最重要的。

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