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  • 1 # 遊戲菌兒

    幾周前,關於一張DNF手遊(《DNF:M》)的開服表喧囂塵上。在所謂的開服表裡,明確顯示3月28日將進行一輪不刪檔測試。但今天,也就是28日,傳聞中的開服日卻未如期到來。

    「圖為傳聞開服表」

    其實在此之前,筆者就覺得28日不刪檔是不切實際的。因為就DNF手遊目前的完成度而言,還不足以支撐它進行大面積開放。更重要的是,在前幾日的文創大會上,騰訊一下發布了23款新遊戲。這23款新遊戲多為手遊,《DNF:M》作為玩家期待值最高的產品,不可能一上來就王炸。

    「圖為DNF:M」

    值得一提的是,《DNF:M》製作方並不是騰訊,而是由DNF端遊廠商南韓NEOPLE公司研發的。騰訊僅為《DNF:M》的國內獨家代理商。所以,《DNF:M》的完成度,甚至遊戲基礎設定都由NEOPLE自己做主。當然,這並不排除騰訊沒有指導遊戲製作方向。比如DNF手遊的內購設定,就頗具騰訊系遊戲的風采。

    其實在菌兒看來,《DNF:M》被稱為有生之年絕對不是危言聳聽。

    「圖為DNF:M測試服評分」

    因為這款遊戲從傳出製作訊息,再到今天,已經進行了數十次測試。是的,你沒看錯,這可能是有史以來測試周期最為漫長的遊戲。在tap上,菌兒分析了近200個低分評價,無一例外的都將矛頭指向過長的測試周期。 更有甚至,直接調侃:知道遊戲時孩子一歲,現在已經幼兒園了。

    「圖為DNF:M手遊」

    當然了,對於一個同樣期待《DNF:M》普通玩家而言,我希望《DNF:M》早點上線,但也不希望它匆匆而來。畢竟目前版本的《DNF:M》只能說是成色一般,無論是操作還是畫面表現,都不像一款已完成的遊戲。

    俗話說得好,好飯不怕等,希望《DNF:M》是那口好飯,而非糟糠。

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